Живеем в матрицата на същите хора. Основните признаци, които живеем в "матрицата". Внезапно притежание на френски

14.01.2017 14.01.2017 - администратор

От изхода на първата "матрица" през 1999 г., някой не, не, и задават въпроса - и ние не живеем и всички сме в някаква виртуална симулация. Основател пространство X милиардер Iilon маска дори финансира проучвания, предназначени да определят точно. Да, и много други бизнесмени, учени, философи смятат, че това е възможно - с вероятност 20-50%. Право и написано в Аналитичния доклад на Америка за 2016 година.

С едно изясняване: ако наистина живеем в умело изградена матрица, никога няма да успеем да го разберем. Въпреки че някои съвети на Вселената все още могат да бъдат инсталирани - трябва само да можете да ги забележите.

URI Geller, метален списьор

В една от най-цитираните сцени в оригиналния филм "Матрикс" Нео вижда група от Adderkind в къщата на Oracle. Вниманието му е привлечено от едно момче, което седи на пода и огъва лъжица мисли. "Не се опитвайте да огънете лъжица, това е невъзможно", казва Бой Нео. - Опитайте се вместо да осъзнаете истината. Няма лъжица. "

В реалния живот Най-известният Flabler е илюзията Uri Geller. На сайта му той описва първия опит в огъване на лъжица на приятелска партия през 1985 г. и като тези, които настояват, "ще го огънете за мен?" И те оцениха различни сребърни прибори. Оттогава Гелър многократно демонстрира невероятните си способности и го направи на тази кариера, въпреки факта, че скептиците твърдят: това не е нищо повече от трик.

Смърт в резултат на вуду заклинания

Ако някога сте чули фразата "умрял от разбито сърце", тогава знаете, че има известна идея, че умът и сърцето са неразривно свързани с физическото благосъстояние на човека.

Антропологът Артур Глин Леонард изучаваше западноафрикански племена за цялото десетилетие и в книгата си "Нижни Нигер и неговите племена" от 1906 г., публикацията написа следното: "Многократно видях как постепенно и постоянно втвърденият стар войник на Хоуи на Хоуи постепенно и постоянно избледнял, защото тя вярваше, че проклятието е наложено върху него; И никакво лечение и допълнителна храна му помогнаха и нищо не можеше да го отвлече от съдбата, която той считаше за неизбежен.

С други думи, умът на войника направи смъртта му реална, както и във филма "Матрикс".

Брад Рег

Не забравяйте, в "Матрицата" агент Смит се превъплъщава в различни герои, като вземете гледката на бездомните скитници в метрото, след това шофьорът на камиона? За да постигнете целта си и да унищожите онези, които са освободили от "матрицата" с помощта на червени таблетки, употребяван агент Смит и хитрост и специална програма за прераждане.

В реалния свят има психично заболяване, който се нарича синдром на Капи (или безсмислена капи), в която пациентът вярва, че някой от неговата среда е роднина или приятел - замени близнак. В един от тези случаи майката на име Мери вярваше, че нейната 9-годишна дъщеря Сара всъщност е поставена сиропиталищеИ малкото момиче, което тя изважда, е близнак, фалшив под прикритието на дъщеря си. И въпреки че всичко това се обяснява от гледна точка на психиатрията, сценарият е много подобен на програмата от "матрицата".

Ma xiangan, електрически човек

Въпреки че изкуственият свят вътре в матрицата е инсталиран за 1999 г. - връх на човечеството, - Морпус казва Нео, че според тях, действителната година по-близо до цифрата 2199. Така че, докато човешките същества са в блажено невежество, че са свързани Симулацията, инсталирана на 1999 г., тяхната биоелектрическа енергия върви като гориво за автомобили в реалния свят от 2199.

Всъщност, гигантски полета човешки телЕнергията, генерираща енергия, би била изключително неефективна и няма да работи много от тях. В края на краищата, дори просто да запазим живота на един човек, е необходимо голямо количество Енергия.

Разбира се, има изключения от това правило. Например, в Китай, невероятен човек, наречен MA Xiangan, който не само има имунитет на електричество, но и сякаш се зарежда. В реалния живот сценарият на матрицата с милиони пашкули би имал смисъл, ако имаше такива "електрически" хора като този китайски.

Ефект на Мандела

Както бе споменато по-горе, във филма, които са свързани с матрицата, целият екип вярва, че те живеят през 1999 г. и целият екип греши.

В действителност има такъв феномен като ефект на Мандела. Тя се проявява, когато няколко души съвпадат със спомените, които противоречат на действителната история или реалност. Ефектът е открит за първи път (и се нарича "ефект на Мандела"), когато се оказа, че много хора вярват, че бившият президент Южна Африка Нелсън Мандела почина в затвора през 80-те години. Всъщност той починал през декември 2013 г.

Том Бойл, Супермен

Спомнете си сцената, в която героично спасява от небостъргача, след като е бил отвлечен и измъчвал агентите на матрицата? И когато главните герои бягат с морфей, преследвани от агенти, Neo в борбата с тях внезапно открива способността да се възпроизвежда движението, което само агенти на матрицата са способни.

През 2006 г. американецът на име Том Буйл се вдигна и запази в ръцете си Chevrolet Camaro Sports Car, за да освободи изстиведния велосипедист. Този феномен понякога се нарича "истерична сила" - в стресова ситуация Силата се превръща непрекъснато в резултат на пръскане на адреналин.

Рей Гикар.

Когато е свързан с "Redtractable" матрица, телефоните използват телефони, за да се върнат обратно към кораба "Nebuchadnezzar"; Тези движения се наричат \u200b\u200b"изходи" с помощта на телефона.

Но истинският случай. През 2005 г. адвокат от Пенсилвания на име Рей Гаркар караше с кола и изчезнал от лицето на земята, след като е направил телефонен разговор. Той извика приятелката си, за да каже, че вечер ще има у дома. У дома той никога не се появи. Колата му по-късно откри, и имаше мобилен телефон и лаптоп. Тялото не е намерено. През 2011 г. той е официално обявен за мъртъв.

Чат Бот Тау от Microsoft

В "Матрицата" превъзходството на машините се обяснява с повишаването на изкуствения интелект, който развива свободната воля и хората не са в състояние да го контролират. В резултат на това войната започва между хората и машините, което доведе до катастрофата и факта, че хората отидоха в подземния подзем.

В реалния живот няма по-добър пример от бота на Microsoft чат на име Тау. Самостоятелно изчакване чат бот с елементи на изкуствен интелект, за идеята за разработчиците, трябваше да научи много от хората. И разбира се. Само за 24 часа от момента на появата му в социалните мрежи тя започна да дава шокиращи изявления като "Хитлер е прав", а "мексиканците и черното е зло". И след това допусна да мрази всичко човечеството. Чат ботове са изключени и обещани да преконфигурират.

Обучение с мозъчна стимулация

Във филма нови умения могат да бъдат изследвани в матрицата, като просто изтегляте програмата. Представете си - не се учийте за няколко години в института, вместо знанието, изпомпва се в мозъка ви незабавно.

В началото на 2016 г. медиите заглавия по света бяха многоли с научно усещане: човек ще може да научи чрез изтеглянето на информация в мозъка - точно както в "матрицата". Хладно, да? Изследователи HBL лаборатории (Калифорния, САЩ) "установи, че стимулирането на мозъка с нисък напрежение може да модулира проучването на сложни реални умения." Изследователите измерват мозъчните проби от шест търговски и военни пилоти и след това преминаха тези проби в мозъка на пилот-начинаещи, които са научили да пилотират самолет в реалистичен симулатор на полети и установили, че начинаещите пилоти са подобрили способностите си с тези мозъчни стимули.

Това, разбира се, е само първата стъпка - но определено напредък.

Хуанита Максуел

Агентът Смит може да заема тялото от всеки герой и често прави зреи, докато в тези отвлечени тела.

През 1979 г. прислужницата на хотел Флорида на име Хуанита Максуел е обвинена в убийства 73-годишни стандарти за хотели. Но тя не си спомня нищо за престъплението и по време на разследването се оказа, че един алтернативен човек живее в него - и сега си спомня подробностите за извършеното убийство. Алтернативният човек се наричаше Уанда Уестън, поведението й рязко се различаваше от поведението на Максуел и призна, че тя вкара бедна стара жена до смърт с бюро.

Съдът постанови, че Максуел не е достатъчно умен, за да заблуди следователите, да играе фалшива личност и я обяви за невинен поради лудост.

Рубен Назо говореше на испански

Както вече знаем, хората, освободени от матрицата, могат да получат нови умения чрез симулация или изтегляне на информация в мозъка.

През 2006 г. 16-годишен човек от Атланта на име Рубен Назомо падна в някого, след като удари главата си по главата по време на футболен мач. Когато се събуди, внезапно и необяснимо започна да говори испански свободно. Преди това, на испански, той можеше само да произнася няколко тълпа фрази. След известно време не е известно, когато умението на уменията е било загубено и остава само да познае какво е било и размишлява върху неизследваните възможности на човешкия мозък.

USB кабел за mit мозък

Така че досега учените са създали USB кабел, за да се свържат с мозъка. Но група учени от технологичния институт на Масачузетс (MIT), обаче, разработиха неврален интерфейс, който им позволява да изпращат сигнали и дори лекарства директно към мозъка.

Полимерните влакна са "меки и гъвкави, а подобни на реалните нерви", казва Полина Аникеева, доцент по департамента за науката и инженерството на Министерството на материалите.

И въпреки че все още е много далеч от коаксиалните кабели, свързани с хитове на човешки електроцентрали от "матрицата", все още нова технология Това доказва факта, че управлението на мозъка с използване на компютър не е невъзможно.

Парадокс Ферми

Дълго преди първата "матрица" - или по-скоро, 40 години преди да бъде освободен - физикът Енрико Ферми по някакъв начин на обяд с колегите си изтъкна една луда идея. Вселената, каза той, трябва да бъде обитаван от извънземни - защото тя, добре, толкова голяма и толкова стара. И все пак все още не сме виждали нито едно конкретно доказателство за тяхното присъствие, така че искам да попитам въпрос на Ферми: "Е, къде са всички?"

Ако погледнете идеята му в контекста на "матрицата", където, както си спомняме, човешкото общество не подозира, че се управляват от автомобили, може да се предположи, че живеем в симулация, управлявана от нашите невидими чужденци. Да, изваден от ушите, разбира се, но все пак.

Не е напразно, директорът на Центъра за НАСА за еволюционни изчисления и автоматизиран дизайн на Teril каза в епизода на научната и популярна телевизионна серия "Чрез червената дупка" (на руски език, с името "чрез коневство" или "чрез")) , което е напълно възможно, че всички сме като символи на Симс и живеем в умело програмирана реалност, чийто създател не е неизвестен за нас. Това би напълно обяснено понякога "неуспехи в програмата", когато, например, влезем в стаята и напълно забравихме, защо дойдохме там. И този невидим програмист просто кликнал "Отказ действие".

Червената таблетка Netflix.

Основните технологии все още не са разработени, но генералният директор на Netflix Reed Hastings вярва, че бъдещето на развлекателната индустрия може да бъде толкова просто, че ще бъде намалено до приемането на "син хапче".

Говорейки в Събитието Wall Street Journal в края на 2016 г., Хейстингс каза: "В двадесет или петдесет години, приемайки персонализирана синя таблетка, просто получавате развлекателни халюцинации точно по поръчка, а след това бяла таблетка ще ви върне обратно към реалността. Това е напълно възможно ".

Представете си, че имате избор от синя таблетка, за да видите новините или червената таблетка, за да видите колко далеч и дълбоко ще ви стартират заек Нора. Под "дълбоко", наричан дом за няколко дни и халюциногенен изглед на всички сезони на любимия ви телевизионен сериал.

Преодоляване на Google

Най-убедителният аргумент в полза на нашето съществуване в истинска матрица е това, което вероятно използвате всеки ден: Google.

От модерен изследователски проект Google бързо нараства в библиотеката на общите познания за цялото човечество и наводни интернет. Трудно е да си представим какъв размер на данните липсва чрез себе си и обработва Google, така че можете да намерите видео с котки на изхода. IBM твърди, че всеки ден се създава 2.5 Данни на въздействието.

И как това се отнася за матрицата? Много просто. Филмът има особена бисквитка и оракула, подреждаща цигара; Това не е просто предиктор на бъдещето, четенето на линиите на ръката и портата на нашите собствени знания и разбиране. Така той е много подобен на Google - в края на краищата той не отговаря на нашите въпроси за нас, а по-скоро помага да се намерят отговори на тях.

Споделяйте в социалната си мрежа

10 знака, които живеем в матрицата.

Преди няколко хиляди години Платон предложи: това, което виждаме, може да не е реално. С появата на компютрите, идеята е спечелила нов живот, особенно в последните годиниКогато филмите "старт", се появи "тъмен град" и трилогията "Матрикс". Е, много преди появата на тези филми идеи, че нашият "дизайн" е виртуализиран, намери място във фантастична литература. Може ли нашият свят наистина буквално да бъде моделиран на компютър?

10. Симулатори на живота.

Компютрите могат да се справят с огромни количества данни, а някои от най-продуктивните и интензивни решения изискват моделиране. Симулациите предполага включването на много променливи и изкуствени интелигентност, за да ги анализирате и да проучите резултатите. Някои симулации са чисто игри. Някои включват ситуации от реалния живот, например разпространението на болести. Някои игри са исторически симулатори, които могат да бъдат игри (например цивилизацията на SID Meyer) или имитация на растежа на реалния живот на обществото за дълго време.

Това изглежда, че симулациите гледат днес, но компютрите стават все по-мощни и по-бързи. Компютърната мощност периодично се увеличава два пъти, а компютрите за 50 години могат да бъдат милиони пъти по-мощни от днес. Мощните компютри ще позволят мощни симулации, особено исторически. Ако компютрите станат доста мощни, те ще могат да създадат историческа симулация, в която самоизъбрените същества няма да имат най-малката идея, че са част от програмата.

Мислете, че сме далеч от това? Harvard Supercomputer Odyssey може да симулира 14 милиарда години само за няколко месеца.

9. Ако някой можеше, щеше да направи.

Е, да речем, създайте вселената в компютъра е напълно възможна. Ще бъде ли позволено от морална гледна точка? Хората са трудни същества с техните чувства и взаимоотношения. Изведнъж в определен момент в създаването на фалшив свят на хората ще се обърка? Ще бъде ли отговорна за вселената на раменете на Твореца, няма ли да вземе непоносима тежест?

Може би. Но какво значение има? За някои хора дори и идеята за моделиране ще бъде примамлива. И дори ако историческите симулации бяха незаконни, нищо не попречи на едно същество да вземе и създаде нашата реалност. Би било необходимо само един човек, който не е мислил повече от всеки играч в Симс, нова игра.

Хората също имат основателни причини за създаването на такива симулации, с изключение на забавленията. Човечеството може да бъде в лицето на смъртта и да принуди учените да създадат масивен диагностичен тест към нашия свят. Моделирането може да им помогне да разберат какво се е объркало с реалния свят и как да го поправят.

8. Очевидни недостатъци.

Ако моделът е високо качество, никой няма да разбере, че обикновено е симулация. Ако бяхте израснал мозъка в банката и го принуди да реагира на стимули, той няма да знае какво е в банката. Той ще се смята за жив, дишащ и активен човек.

Но дори симулациите могат да бъдат плитчини, нали? Не сте забелязали някои недостатъци, "катастрофи в матрицата"?

Може би виждаме такива неуспехи в ежедневието. Матрицата предлага пример за Deja VU - когато нещо изглежда необяснимо познато. Симулацията може да повдигне неизправности като надратен диск. Свръхестествените елементи, призраците и чудесата също могат да бъдат неуспехи. Според теорията на моделирането, хората наистина наблюдават тези явления, но това е следствие от грешки в кода.

В интернет има много такива доказателства и най-малко 99 процента от тях - глупости, някои препоръчват да се отварят очи и ум, и може би нещо ще се отвори. В крайна сметка това е само теорията.

7. Математиката е в основата на живота ни.

Всичко във вселената може да се разглежда по някакъв начин. Дори животът се определя количествено. Проектът "Човешкият геном", в хода на който поредицата от химически двойки основания, които съставляват човешката ДНК, е позволено да се използват компютри. Всички тайни на Вселената са решени с помощта на математиката. Нашата вселена е по-добре обяснена от езика на математиката, отколкото думите.

Ако всичко е математика, всичко може да бъде разделено на двоичен код. Оказва се, ако компютрите и данните са постигнали определени височини, функционалният човек може да бъде пресъздаден на базата на генома в компютъра? И ако построите една такава личност, защо да не създадете цял свят?

Учените предполагат, че някой вече може да го е направил и създал нашия свят. За да се определи дали наистина живеем в симулация, изследователите провеждат сериозни проучвания, учебят математика, която е нашата вселена.

6. Антропичен принцип.

Съществуването на хора Б. висока степен Изненадващо. За да започнете живота на земята, трябва всичко да бъде в ред. Ние сме на голямо разстояние от слънцето, атмосферата ни подхожда, гравитацията е достатъчно силна. И въпреки че на теория може да има много други планети с такива условия, животът изглежда още по-невероятно, когато погледнете отвъд планетата. Ако някои от космическите фактори изглеждат тъмна енергия Би било по-силно, животът може да не съществува тук, не никъде другаде във вселената.

Антропичният принцип задава въпроса: "Защо? Защо тези условия са толкова големи за нас? ".
Едно от обясненията: условията бяха умишлено установени, за да ни даде живот. Всеки подходящ фактор е поставен на фиксирано състояние в определена лаборатория за универсална скала. Фактори, свързани с вселената, и симулация започна. Затова ние съществуваме и нашата индивидуална планета се развива като сега.

Очевидна последица - от другата страна на модела може да няма такива хора. Други същества, които крият присъствието си и играят своето пространство "Симс". Може би един извънземен живот е напълно наясно как работи програмата и за тях не е трудно да станат невидими за нас.

5. Паралелни вселени.

Теорията на паралелните светове или мулверс предполага безкраен брой вселени с безкраен набор от параметри. Представете си етажите на жилищна сграда. Всепените съставляват много смисъл само като подовете - сградата, структурата им е често срещана, но те се различават помежду си. Jorge Louis Borges сравнява мулти-лента с библиотеката. Библиотеката съдържа безкраен брой книги, някои могат да се различават в писмото, а някои съхранени невероятни истории.

Такава теория прави объркване в нашето разбиране за живота. Но ако наистина има много вселени, откъде идват? Защо има толкова много? Как?

Ако сме симулация, многобройни вселени са многобройни симулации, работещи едновременно. Всяка симулация има свой собствен набор от променливи и това не е случайно. Създателят на модела включва различни променливи за тестване на различни сценарии и наблюдава различни резултати.

4. Ферми Парадокс.

Нашата планета е един от многото, които могат да подкрепят живота, а слънцето ни е много млада за цялата вселена. Очевидно животът трябва да бъде навсякъде, както и на планетите, където животът започна да се развива едновременно с нашите и на тези, които са възникнали по-рано.

Освен това хората се осмеляват да отидат в космоса, което означава, че други цивилизации трябва да са предприели такъв опит? Има милиарди галактики, които са на милиарди години по-възрастни от нашите, което означава поне една трябва да се превърне в "жаба-пътешественик". Тъй като има всички условия на живот на земята, това означава, че нашата планета обикновено може да бъде целта за колонизация в определен момент.

Въпреки това, ние не открихме никакви следи, намеци или миризми на друг разумен живот във Вселената. Ферми Парадокс звучи просто: "Къде е всичко?".

Теорията за моделиране може да даде няколко опции за отговори. Ако животът трябва да бъде навсякъде, но съществува само на земята, ние сме в симулация. Този, който е отговорен за моделирането, просто реши да наблюдава как хората действат самостоятелно.

Теорията на Mulvers казва, че съществува живот на други планети - в повечето модели на вселените. Ние, например, живеем в релаксираща симулация, такава сама във вселената. Връщайки се към антропичния принцип, можем да кажем, че вселената е създадена само за нас.

Друга теория, хипотеза на планетариум, предлага друг възможен отговор. Моделирането предполага много населени планети, всяка от които се променя, че е един във вселената като обитаван. Оказва се, че целта на такава симулация е да порасне егото на отделна цивилизация и да види какво ще се случи.

3. Бог е програмист.

Хората отдавна обсъдиха идеята за Бога на Създателя, който създаде нашия свят. Някои представляват конкретен Бог като брадат човек, който седи в облаците, но в теорията за моделиране от Бога или някой друг може да има обикновен програмист, натискане на бутони на клавиатурата.

Както разбрахме, програмистът може да създаде свят въз основа на прост двоичен код. Единственият въпрос е защо програмира хората да обслужват създателя си, тъй като по-голямата част от религиите казват.

Това може да бъде умишлено или неволно. Може би програмист ни иска да знаем, че той или тя съществува, и написал кода, за да ни даде вродено чувство, че всичко е създадено. Може би той не направи това и не искаше, но интуитивно приемаме съществуването на Създателя.

Идеята на Бога като програмист се развива по два начина. Първо: Кодът започна да живее, дава всичко, което да се развие и симулацията ни доведе до това къде сме днес. Второ: буквално креационизмът е виновен. Според Библията Бог създаде мир и живот в продължение на седем дни, но в нашия случай той използва компютър, а не космически сили.

2. извън Вселената.

Какво е извън Вселената? Според теорията за моделирането, отговорът ще бъде суперкомпютър, заобиколен от развитите същества. Но са възможни по-луни неща.

Тези, които управляват моделите, могат да бъдат толкова нереални, колкото ние. Може да има много слоеве в симулацията. Според Бокфорд Философ Ник Бостром ", след хората, които са развили нашата симулация, могат да бъдат симулирани и техните създатели, на свой ред. Може да има много нива на реалност и тяхното количество може да се увеличи с времето. "

Представете си, че сте седнали, за да играете на Симс и да играете, докато героите ви са създали собствената си игра. Техните "Sims" повториха този процес и всъщност имате част от още по-голяма симулация.

Въпросът остава: Кой е създал реалния свят? Тази идея е толкова далеч от нашия живот, че изглежда невъзможно да се спори по тази тема. Но ако теорията за моделиране, поне може да обясни ограничения размер на нашата вселена и да разбере, че е извън ... Това е добро начало в намирането на природата на битието.

1. Фалшивите хора улесняват симулацията.

Дори ако компютрите стават все по-мощни, вселената може да бъде твърде сложна, за да се побере в един от тях. Всеки от седемте милиарда души в момента е напълно сложен, за да се конкурира с всяко възможно въображение на компютъра. И ние представяме безкрайно малка част от огромната вселена, която съдържа милиарди галактики. Ще бъде невероятно трудно, ако изобщо е възможно, вземете предвид много променливи.

Но световното моделиране не е необходимо да бъде толкова трудно, колкото изглежда. За да стане убедително, моделът ще се нуждае от няколко подробни показателя и много едва дефинирани вторични играчи. Представете си една от игрите на серията GTA. Служи стотици хора, но си взаимодействате само с няколко. Животът може да бъде такъв. Има, вашите близки и роднини, но всички, които срещате на улицата, могат да бъдат нереални. Те могат да имат няколко мисли и липса на емоции. Те са като тази "жена в червена рокля", метонимия, образ, скица.

Нека вземем предвид аналогията на видеоиграта. Такива игри съдържат огромни светове, но само текущото ви местоположение в момента има стойност, тя се оказва действие. Реалността може да отиде на същия скрипт. Областите извън изгледа могат да се съхраняват в паметта и се проявяват само ако е необходимо. Колосална икономика на изчислителната сила. Какво ще кажете за отдалечени райони, които никога не посещавате, например в други галактики? В симулацията те не могат да започнат изобщо. Те се нуждаят от убедителни изображения, в случай че искат да видят.

Добре, хората по улиците или отдалечените звезди са едно. Но нямате доказателства, че съществувате поне във формата, в която си представяте себе си. Ние вярваме, че миналото се е случило, защото имаме спомени и защото имаме снимки и книги. Но какво, ако всичко е написан на писмен код? Какво ще стане, ако животът ви се актуализира всеки път, когато мигате?

Най-интересното е, че е невъзможно да се докаже или опровергае.

Преди няколко хиляди години Платон предложи: това, което виждаме, може да не е реално. С появата на компютрите, идеята придоби нов живот, особено през последните години, когато се появи "старт", "тъмен град" и "матрицата" трилогия. Е, много преди появата на тези филми идеи, че нашият "дизайн" е виртуализиран, намери място във фантастична литература. Може ли нашият свят наистина буквално да бъде моделиран на компютър?

10. Симулатори на живота

Компютрите могат да се справят с огромни количества данни, а някои от най-продуктивните и интензивни решения изискват моделиране. Симулациите предполага включването на много променливи и изкуствени интелигентност, за да ги анализирате и да проучите резултатите. Някои симулации са чисто игри. Някои включват ситуации от реалния живот, например разпространението на болести. Някои игри са исторически симулатори, които могат да бъдат игрите (например, цивилизацията на SID Meyer) или имитация на растежа на реалния живот на обществото за дълго време. Симулациите едновременно търсят днес, но компютрите стават все по-мощни и по-бързи.

Компютърната мощност периодично се увеличава два пъти, а компютрите за 50 години могат да бъдат милиони пъти по-мощни от днес. Мощните компютри ще позволят мощни симулации, особено исторически. Ако компютрите станат доста мощни, те ще могат да създадат историческа симулация, в която самоходните същества няма да имат най-малката идея, че са част от програмата. Мислите ли, че сме далеч от това? Harvard Supercomputer Odyssey може да симулира 14 милиарда години само за няколко месеца.

9. Ако някой можеше, щеше да го направи

Е, да речем, създайте вселената в компютъра е напълно възможна. Ще бъде ли позволено от морална гледна точка? Хората са трудни същества с техните чувства и взаимоотношения. Изведнъж в определен момент в създаването на фалшив свят на хората ще се обърка? Ще бъде ли отговорна за вселената на раменете на Твореца, няма ли да вземе непоносима тежест?

Може би. Но какво значение има? За някои хора дори и идеята за моделиране ще бъде примамлива. И дори ако историческите симулации бяха незаконни, нищо не попречи на едно същество да вземе и създаде нашата реалност. Би било необходимо само един човек, който не е мислил повече от всеки играч в Симс, нова игра. Хората също могат да бъдат основателни за създаване на такива симулации, с изключение на забавленията. Човечеството може да бъде в лицето на смъртта и да принуди учените да създадат масивен диагностичен тест към нашия свят. Моделирането може да им помогне да разберат какво се е объркало с реалния свят и как да го поправят.

8. Очевидни недостатъци

Ако моделът е високо качество, никой няма да разбере, че обикновено е симулация. Ако бяхте израснал мозъка в банката и го принуди да реагира на стимули, той няма да знае какво е в банката. Той ще се смята за жив, дишащ и активен човек.

Но дори симулациите могат да бъдат плитчини, нали? Не сте забелязали някои недостатъци, "катастрофи в матрицата"?

Може би виждаме такива неуспехи в ежедневието. Матрицата предлага пример за Deja VU - когато нещо изглежда необяснимо познато. Симулацията може да повдигне неизправности като надратен диск. Свръхестествените елементи, призраците и чудесата също могат да бъдат неуспехи. Според теорията на моделирането, хората наистина наблюдават тези явления, но това е следствие от грешки в кода.

В интернет има много такива доказателства и най-малко 99 процента от тях - глупости, някои препоръчват да се отварят очи и ум, и може би нещо ще се отвори. В крайна сметка това е само теорията.

7. Математиката е в основата на живота ни

Всичко във вселената може да се разглежда по някакъв начин. Дори животът се определя количествено. Проектът "Човешкият геном", в хода на който поредицата от химически двойки основания, които съставляват човешката ДНК, е позволено да се използват компютри. Всички тайни на Вселената са решени с помощта на математиката. Нашата вселена е по-добре обяснена от езика на математиката, отколкото думите.

Ако всичко е математика, всичко може да бъде разделено на двоичен код. Оказва се, ако компютрите и данните са постигнали определени височини, функционалният човек може да бъде пресъздаден на базата на генома в компютъра? И ако построите една такава личност, защо да не създадете цял свят?

Учените предполагат, че някой вече може да го е направил и създал нашия свят. За да се определи дали наистина живеем в симулация, изследователите провеждат сериозни проучвания, учебят математика, която е нашата вселена.

6. Антропичен принцип

Наличието на хора е изключително невероятно. За да започнете живота на земята, трябва всичко да бъде в ред. Ние сме на голямо разстояние от слънцето, атмосферата ни подхожда, гравитацията е достатъчно силна. И въпреки че на теория може да има много други планети с такива условия, животът изглежда още по-невероятно, когато погледнете отвъд планетата. Ако някои от космическите фактори като тъмна енергия ще бъдат по-силни, животът може да не съществува тук или никъде другаде във вселената.

Антропичният принцип задава въпроса: "Защо? Защо тези условия са толкова големи за нас? ".

Едно от обясненията: условията бяха умишлено установени, за да ни даде живот. Всеки подходящ фактор е поставен на фиксирано състояние в определена лаборатория за универсална скала. Фактори, свързани с вселената, и симулация започна. Затова ние съществуваме и нашата индивидуална планета се развива като сега.

Очевидна последица - от другата страна на модела може да няма такива хора. Други същества, които крият присъствието си и играят своето пространство "Симс". Може би един извънземен живот е напълно наясно как работи програмата и за тях не е трудно да станат невидими за нас.

5. Паралелни вселени

Теорията на паралелните светове или мулверс предполага безкраен брой вселени с безкраен набор от параметри. Представете си етажите на жилищна сграда. Всепените съставляват много смисъл само като подовете - сградата, структурата им е често срещана, но те се различават помежду си. Jorge Louis Borges сравнява мулти-лента с библиотеката. Библиотеката съдържа безкраен брой книги, някои могат да се различават в писмото, а някои съхранени невероятни истории.

Такава теория прави объркване в нашето разбиране за живота. Но ако наистина има много вселени, откъде идват? Защо има толкова много? Как?

Ако сме симулация, многобройни вселени са многобройни симулации, работещи едновременно. Всяка симулация има свой собствен набор от променливи и това не е случайно. Създателят на модела включва различни променливи за тестване на различни сценарии и наблюдава различни резултати.

4. Paradox Fermi.

Нашата планета е един от многото, които могат да подкрепят живота, а слънцето ни е много млада за цялата вселена. Очевидно животът трябва да бъде навсякъде, както и на планетите, където животът започна да се развива едновременно с нашите и на тези, които са възникнали по-рано.

Освен това хората се осмеляват да отидат в космоса, което означава, че други цивилизации трябва да са предприели такъв опит? Има милиарди галактики, които са на милиарди години по-възрастни от нашите, което означава поне една трябва да се превърне в "жаба-пътешественик". Тъй като има всички условия на живот на земята, това означава, че нашата планета обикновено може да бъде целта за колонизация в определен момент.

Въпреки това, ние не открихме никакви следи, намеци или миризми на друг разумен живот във Вселената. Ферми Парадокс звучи просто: "Къде е всичко?".

Теорията за моделиране може да даде няколко опции за отговори. Ако животът трябва да бъде навсякъде, но съществува само на земята, ние сме в симулация. Този, който е отговорен за моделирането, просто реши да наблюдава как хората действат самостоятелно.

Теорията на Mulvers казва, че съществува живот на други планети - в повечето модели на вселените. Ние, например, живеем в релаксираща симулация, такава сама във вселената. Връщайки се към антропичния принцип, можем да кажем, че вселената е създадена само за нас.

Друга теория, хипотеза на планетариум, предлага друг възможен отговор. Моделирането предполага много населени планети, всяка от които се променя, че е един във вселената като обитаван. Оказва се, че целта на такава симулация е да порасне егото на отделна цивилизация и да види какво ще се случи.

3. Бог - програмист

Хората отдавна обсъдиха идеята за Бога на Създателя, който създаде нашия свят. Някои представляват конкретен Бог като брадат човек, който седи в облаците, но в теорията за моделиране от Бога или някой друг може да има обикновен програмист, натискане на бутони на клавиатурата.

Както разбрахме, програмистът може да създаде свят въз основа на прост двоичен код. Единственият въпрос е защо програмира хората да обслужват създателя си, тъй като по-голямата част от религиите казват.

Това може да бъде умишлено или неволно. Може би програмист ни иска да знаем, че той или тя съществува, и написал кода, за да ни даде вродено чувство, че всичко е създадено. Може би той не направи това и не искаше, но интуитивно приемаме съществуването на Създателя.

Идеята на Бога като програмист се развива по два начина. Първо: Кодът започна да живее, дава всичко, което да се развие и симулацията ни доведе до това къде сме днес. Второ: буквално креационизмът е виновен. Според Библията Бог създаде мир и живот в продължение на седем дни, но в нашия случай той използва компютър, а не космически сили.

2. извън Вселената

Какво е извън Вселената? Според теорията за моделирането, отговорът ще бъде суперкомпютър, заобиколен от развитите същества. Но са възможни по-луни неща.

Тези, които управляват моделите, могат да бъдат толкова нереални, колкото ние. Може да има много слоеве в симулацията. Според Бокфорд Философ Ник Бостром ", след хората, които са развили нашата симулация, могат да бъдат симулирани и техните създатели, на свой ред. Може да има много нива на реалност и тяхното количество може да се увеличи с времето. "

Представете си, че сте седнали, за да играете на Симс и да играете, докато героите ви са създали собствената си игра. Техните "Sims" повториха този процес и всъщност имате част от още по-голяма симулация.

Въпросът остава: Кой е създал реалния свят? Тази идея е толкова далеч от нашия живот, че изглежда невъзможно да се спори по тази тема. Но ако теорията за моделиране, поне може да обясни ограничения размер на нашата вселена и да разбере, че е извън ... Това е добро начало в намирането на природата на битието.

1. Фалшивите хора улесняват симулацията

Дори ако компютрите стават все по-мощни, вселената може да бъде твърде сложна, за да се побере в един от тях. Всеки от седемте милиарда души в момента е напълно сложен, за да се конкурира с всяко възможно въображение на компютъра. И ние представяме безкрайно малка част от огромната вселена, която съдържа милиарди галактики. Ще бъде невероятно трудно, ако изобщо е възможно, вземете предвид много променливи.

Но световното моделиране не е необходимо да бъде толкова трудно, колкото изглежда. За да стане убедително, моделът ще се нуждае от няколко подробни показателя и много едва дефинирани вторични играчи. Представете си една от игрите на серията GTA. Служи стотици хора, но си взаимодействате само с няколко. Животът може да бъде такъв. Има, вашите близки и роднини, но всички, които срещате на улицата, могат да бъдат нереални. Те могат да имат няколко мисли и липса на емоции. Те са като тази "жена в червена рокля", метонимия, образ, скица.

Нека вземем предвид аналогията на видеоиграта. Такива игри съдържат огромни светове, но само текущото ви местоположение в момента има стойност, тя се оказва действие. Реалността може да отиде на същия скрипт. Областите извън изгледа могат да се съхраняват в паметта и се проявяват само ако е необходимо. Колосална икономика на изчислителната сила. Какво ще кажете за отдалечени райони, които никога не посещавате, например в други галактики? В симулацията те не могат да започнат изобщо. Те се нуждаят от убедителни изображения, в случай че искат да видят.

Добре, хората по улиците или отдалечените звезди са едно. Но нямате доказателства, че съществувате поне във формата, в която си представяте себе си. Ние вярваме, че миналото се е случило, защото имаме спомени и защото имаме снимки и книги. Но какво, ако всичко е просто написан код? Какво ще стане, ако животът ви се актуализира всеки път, когато мигате?

Най-интересното е, че е невъзможно да се докаже или опровергае.

Ilon Mask предложи, че в обозримо бъдеще хората ще започнат да взаимодействат с електронни интерфейси от Неврокрожев - специален слой, който се поставя директно в церебралната кора. Терминът е бил изобретен от писателя иан банки.
Неосройево ще позволи на хората да рецикрат големи данни за данни на огромна скорост. Един от първите му прототипи е създаден през 2015 г., когато американските изследователи успешно успяват да привлекат такава система в мозъка на мишки.
Но ако хората вече са успели да създадат Neurokruzhevo, тогава защо да не предполагат, че той е бил изобретен още по-рано, защото, както казват, всичко е ново - добре забравено старо? Винаги ли контролираме собствения си мозък? Сега има вече системи, способни да потискат някои спомени или, напротив, пробуждане на фалшиви спомени ... и това се случва, хората правят някои абсурдни и дори асоциални действия, сякаш са под чиито последици. Приемаме ги за луд и защо да не приемем, че мозъкът им е свързан с невидим компютър, който ни контролира всички? Ирационалното поведение може да бъде, например, резултатът от компютърна недостатъчност. И реалността е това, което е принудено да го види. Всички сме свързани с машини, които манипулират нашето съзнание, както в известния филм "Матрикс" братя Вачовски.

Аргументи и факти за факта, че светът е симулация и ние живеем в матрицата. Били ли сте някога мислели за факта, че нашият свят може да бъде вътре в суперкомпютър, който моделира стотици милиарди планети, вселени, разумни раси, както и поведението на същества, богове и обичайни неща. Той симулира съзнанието и чувствата, навиците и приятелите. Всичко.

Първоначално може да изглежда глупост и като един от честите коментатори казал в моя канал "за това, аз изгарях огъня и такива мисли се считат за ерес." Но това ли е? И за кого? За хора, които не искат да обмислят алтернативни теории Нашият свят може да бъде пълен с птици! Те са доволни, че са център на мега-света, те треперят с тяхната уникалност, сякаш огромното златно сливане, излагайки се за аборигените от древни времена, които са на ранен етап от тяхното развитие.

Ще кажа, че ако прочетете някои произведения на Платон, тогава ще разберете, че теорията за нереалността на света не е нова. Човечеството не започва да мисли за това, когато Холивуд представи на света трилогията на матриците и други филми, които се основават на идеята за нереалността и софтуера на света. Кина често използват популярни идеи за техните филми. Но си струва да им бъдем дължими, те успяха да повишат дискусията на матрицата на ново ниво и много учени започнаха да търсят доказателства на земята. И тогава ще ви дам "откровенията", които могат да ви накарат да погледнете по нов начин за теорията за нереалността на света.

1. Съвременните компютри са способни да създадат симулация и моделиране на различни събития. Дори телефонът ви е способен повече от мозъка ви. Обработва стотици или хиляди операции в секунда. След няколко десетилетия компютрите ще бъдат толкова мощни, че ще създадат симулация на събития, използвайки разумни същества, които имат причина и интелигентност и няма да разберат, че са в симулация. Съмнете ли се?

2. Каквато и перфектна симулация програма може да изглежда грешки, които изискват корекция. Може би това няма такъв човек, който не е изпитал чувството, че тези събития вече са се случили и сякаш се повтаря. О, да, dejavu! Дайте, чудеса и други неизвестни в света е програмична грешка и много много разбират, че има някакви глупости, но се страхуват да изразят мнението си.

3. Цялата ни вселена се състои от цифри и компютърни програми от какво? Настигам? Дори и имената на Бога и Луцифер имат числа. Числата играят ключова роля в живота ни. Математиката е в основата на двоичния кодекс, с помощта на кои програми са написани и същата симулация и моделиране се основава на това. Ако хората са успели да създадат симулация, защо не са други? Все още ли се съмнявате и ме смятате за лъжец? Продължаваме!

4. Защо нашата планета е планета с почти перфектни условия на живот? Защо не Венера или Марс, защо са хората на земята? Ние сме далеч от слънцето, от радиацията на нас защитава магнитното поле на земята, имаме вода и храна, умерен климат и много други, като че ли изкуствено създадени за идеален живот. Не е ли твърде идеален? Отговорът се крие на повърхността. Тези условия са създадени в симулация.


5. Теория O. паралелно Мирах и многоверсии. Логично е за своите симулации и моделиране на нашите създатели трябва да тестват различни опции. Това е и актуализиращи програми, включително в притурки. Навсякъде има грешки, които трябва да бъдат коригирани и освобождаващи нова версия Актуализации. Милиарди симулационни опции помагат в това.

6. Земята е почти в идеални условия! Но според логиката, в цялата вселена има милиарди планети, които са по-млади и възрастни хора. Но по някаква причина човечеството не намери никакви разумни същества във вселената, което е доста странно, предвид обхвата на външното пространство. В този случай няколко теории са родени защо не сме дошли да се свържем с други цивилизации. Според първата версия на моделиране или симулация, ние специално се заселваме от всеки, който да наблюдава как можем да се справим с задачата сама. Ще можем ли да стигнем до други обитавани планети или не? И тук е свързана теорията на многоверситените, където има различен брой обитавани планети. Възможно е в нашите ние сме сами, а в други вселени, друг брой обитавани планети. Може би така, в която изобщо няма признаци на живот, защо не? Е, последната теория може да бъде, че сме програмирани, че считаме себе си за единствените в цялата вселена, за да видим какво се случва. Трудно за разбиране? Мисля, че няма, всичко е просто, като самия свят :-)

7. Нека да разгледаме как Бог може да се впише в цялото представяне на биомасата, което е храна за червеи :-) Защо Бог трябва да бъде нещо, криейки се в облаците, заобиколени от ангели? Дали програмист не е един и същ създател, който е в състояние да създаде светове и техните жители? Дали програмист иска да бъде роб и да му служи? Както знаем за примера на хората, всички сме различни. Някои безкористни и не се нуждаят от повече внимание, други искат да поробят света и да направят всичките си предмети. Или може би дори не искаше да знае за него и самите негови творения се досетиха за неговото съществуване и измислена религия, в която се твърди, че желанията му са предписани. А какво да кажем за идеята за създаване на света за 7 дни. Мисля, че изобщо няма какво да обяснява нищо. Програмистите са работохолици, но понякога все още почиват от техните номера.

8. Какво е на ръба на Вселената? И защо расте. Колкото повече знаят, игрите допълват различни модификации, нива, актуализации и играта могат да растат от малки до огромни. И какво, ако нашите програмисти постоянно работят по нашата вселена, подобряват и увеличават го по размер?


9. И какво, ако симулацията е многостепенна и нашите създатели са друга симулация и толкова безкрайно. Тя е подобна на идеята за изкуствен интелект, който се учи и създава така. Знаете ли, че сега хората работят по такава програма? Сега ли е фантастично сега? Но ако това е безкрайна симулация, където тогава истинските създатели, оригинал, който създаде цялата тази голяма игра?

10. И какво, ако всичко далечни галактики В нашата вселена са пустини и са направени, за да създадем за нас илюзията за нещо голямо? И изведнъж това е просто пейзаж, както в холивудските филми. Извън красиво, а вътре в планетата може да бъде само двоичен код и затова трябва да стигнем до много екстремните ъгли на Вселената, за да го проверим. Но до този момент нашите създатели могат да създадат актуализация и да избягат до нашата симулация или просто да изтрият паметта.