Žijeme v matrici tých istých ľudí. Hlavné príznaky, ktoré žijeme v "matici", sú. Náhle držanie francúzštiny

14.01.2017 14.01.2017 - admin

Z produkcie prvej "matrice" v roku 1999 nie je niekto, nie, a položiť otázku - a nežijeme a my sme v určitom druhu virtuálnej simulácie. Zakladateľský priestor x miliardár Ilon maska \u200b\u200bdokonca financie štúdie určené na určenie presne. Áno, a mnohí iní podnikatelia, vedci, filozofi veria, že je to možné - s pravdepodobnosťou 20-50%. Priamo a napísané v Analytickom prehľade Bank of America za rok 2016.

S jedným objasnením: Ak by sme naozaj žili vo vnútri šikovne postavenej matrice, nikdy by sme neboli schopní to pochopiť. Hoci niektoré rady vesmíru môžu byť ešte nainštalované - musíte ich všimnúť.

Uri Geller, Metal Spoofer

V jednom z najkrajších scén v pôvodnom filme "Matrix" Neo vidí skupinu adderkind v dome Oracle. Jeho pozornosť priťahuje jeden chlapec, ktorý sedí na podlahe a ohýba lyžicu myšlienok. "Nesnažte sa ohýbať lyžicu, je to nemožné," hovorí chlapec neo. "Skúste namiesto toho, aby ste si uvedomili pravdu. Nie je žiadna lyžica. "

V skutočný život Najznámejším šalátom je ilúzia Uri Geller. Na jeho stránke opisuje prvú skúsenosť s ohýbaním lyžičky na priateľskú párty v roku 1985 a ako títo súčasný krik "si ho budete ohýbať?" A oceňovali rôzne strieborné príbory. Odvtedy, že Geller opakovane preukázal svoje neuveriteľné schopnosti a urobil to na túto kariéru, napriek tomu, že skeptici tvrdenie: Nie je to nič viac ako trik.

Smrť v dôsledku kúziel Voodooo

Ak ste niekedy počuli fráza "zomrela na zlomené srdce", potom viete, že existuje určitá myšlienka, že myseľ a srdce je neoddeliteľne spojené s fyzickou pohotovosťou osoby.

Antropológ Arthur Glin Leonard študoval západoafrické kmene na celé desaťročie a vo svojej knihe "Nizhny Niger a Jeho kmene" z roku 1906, publikácia napísal nasledovné: "Opakovane som videl, ako stvrdnutý starý vojak ľudí z HAWS postupne a neustále a neustále vyblednuté, pretože verila, že na ňom je uložená kliatba; A žiadna liečba a ďalšie jedlo mu pomohli, a nič ho nemohlo rozptyľovať od osudu, ktorý považoval za nevyhnutný. "

Inými slovami, myseľ vojaka urobila svoju smrť skutočnú, ako aj vo filme "Matrix".

Brad Congra

Pamätajte si, že v "Matrix" agent Smith reinkarnoval v rôznych postáv, pričom sa pozrie na tramp bez domova v metre, potom vodič kamiónu? Na dosiahnutie vášho cieľa a zničiť tých, ktorí sa zbavili "Matrix" s pomocou červených tabliet, agenta Smithom používaným a mazaným a špeciálnym reinkarnačným programom.

V reálnom svete je duševná choroba, ktorý sa nazýva KAPPI syndróm (alebo nezmysly Cappi), v ktorom pacient verí, že niekto z jeho prostredia je príbuzným alebo priateľom - nahradil dvojča. V jednom z týchto prípadov matka menom Mary verila, že jej 9-ročná dcéra Sarah bola skutočne umiestnená sirotinecA dievčatko, ktorú prináša, je dvojča, falošné pod rúškom svojej dcéry. A hoci to všetko je vysvetlené z hľadiska psychiatrie, scenár je veľmi podobný programu z "Matrix".

Ma Xiangan, Elektromobil

Hoci umelý svet vnútri matrice bol nainštalovaný pre rok 1999 - vrchol ľudstva, - Morpus hovorí NEO, že podľa ich názoru skutočný rok bližšie k obrázku 2199. Takže zatiaľ čo ľudské bytosti sú v blaženej nevedomosti, že sú spojené Simulácia nainštalovaná v roku 1999, ich biielektrická energia sa pohybuje ako palivo pre autá v reálnom svete 2199.

V skutočnosti, Gigantické oblasti Ľudský telEnergia tvorba energie by bola mimoriadne neefektívna a nefungovala by z nich veľa. Koniec koncov, dokonca aj zachovať život jednej osoby, vyžaduje sa veľká suma Energie.

Samozrejme, výnimky z tohto pravidla. Napríklad v Číne, úžasný človek menom Ma Xiangan, ktorý nemá nielen imunitu elektrickej energii, ale akoby sa nabil. V reálnom živote by scenár matrice s miliónmi cocons mal zmysel, ak by boli také "elektrické" ľudí, ako je táto čínština.

Efekt Mandela

Ako už bolo uvedené vyššie, vo filme, ktorí sú spojení s matricou, celý tím verí, že žijú v roku 1999 a celý tím sa mýli.

V skutočnosti existuje taký fenomén ako efekt Mandela. To sa prejavuje, keď sa viacerí ľudia zhodujú s spomienkami, ktoré sú v rozpore so skutočnou históriou alebo realitou. Účinok bol prvýkrát objavený (a nazval "Mandela efekt"), keď sa ukázalo, že mnohí ľudia veria, že bývalý prezident južná Afrika Nelson Mandela zomrel vo väzení v 80. rokoch. V skutočnosti zomrel v decembri 2013.

Tom Boyle, Superman

Zapamätajte si scénu, v ktorej hrdinskí z mrakodrapu, po tom, čo bol unesený a mučený agenti matrice? A keď sa hlavnými postavami utieknú s Morpheusom, ktorý sleduje agenti, NEO v boji s nimi zrazu zistí schopnosť reprodukovať pohyb, ktorý boli schopné len činidlá matrice.

V roku 2006 Američan pomenoval Tom Boyl Svaloko zdvihol a zachoval sa v rukách Chevrolet Camaro Sports Auto na uvoľnenie stláčaného automobilového cyklistu. Tento fenomén sa niekedy nazýva "hysterický výkon" - v stresujúca situácia Sila sa stáva nepretržite vyslovený v dôsledku striekania adrenalínu.

Ray Gicar.

Pri pripojení k "opätovnom nastaviteľnej" matrici, telefóny používajú telefóny na návrat do lode "Nebuchadznar"; Tieto pohyby sa nazývajú "výstupy" pomocou telefónu.

Ale skutočný prípad. V roku 2005, advokát z Pensylvánie menom Ray Garcar jazdil autom a zmizol z tváre Zeme po tom, čo urobil telefónny hovor. Zavolal svoju priateľku, aby hovorila, že večer bude doma. Doma sa nikdy neobjavil. Jeho auto neskôr objavilo a tam bolo mobilný telefón a notebook. Telo nebolo nájdené. V roku 2011 bol oficiálne deklarovaný mŕtvy.

Chat Bot Tau od spoločnosti Microsoft

V "matrici" je prevaha strojov vysvetlená vzostupom umelej inteligencie, ktorá vyvinula slobodná vôľa a ľudia neboli schopní ho kontrolovať. V dôsledku toho sa vojna začala medzi ľuďmi a stroje, ktoré viedli k katastrofe a skutočnosť, že ľudia išli do podzemného podzemia.

V reálnom živote nie je lepší príklad ako Microsoft Chat Bot s názvom Tau. Samo-učenie Chat topánok s prvkami umelej inteligencie, o myšlienke vývojárov, sa naučiť veľa od ľudí. A Tau sa dozvedeli. Za pouhých 24 hodín od okamihu jeho vzhľadu v sociálnych sieťach začala dať šokujúce vyhlásenia, ako je "Hitler mal pravdu", a "Mexičania a Black je zlo." A potom prijal nenávidieť všetkým ľudstvu. Chat Bots vypnuté a sľúbil, že budú prekonfigurovať.

Školenie s stimuláciou mozgu

Vo filme je možné študovať nové zručnosti v matrici jednoduchým prevzatím programu. Predstavte si - Neuveďte sa niekoľko rokov na Inštitúte, namiesto poznatkov čerpaných do vášho mozgu okamžite.

Na začiatku roka 2016 boli mediálne titulky na celom svete multila s vedeckým pocitom: osoba sa bude môcť naučiť prostredníctvom stiahnutia informácií do mozgu - vpravo ako v "matici". Cool, jo? Výskumní pracovníci HBL Laboratories (Kalifornia, USA) "zistili, že nízkonapäťová mozgová stimulácia môže modulovať štúdiu zložitých skutočných zručností." Výskumníci merali cerebrálne vzorky šiestich obchodných a vojenských pilotov a potom tieto vzorky prešli do mozgu pilotných začiatočníkov, ktorí sa naučili pilotovať lietadlo v reálnom simulátore letov a zistili, že nováčik piloti zlepšili svoje schopnosti pomocou týchto stimulácií mozgu.

Toto, samozrejme, je len prvým krokom - ale určite pokrok.

Huanita Maxwell

Agent Smith môže obsadiť telo akéhokoľvek znakového charakteru a často robí zverstvá, zatiaľ čo v týchto unesených telách.

V roku 1979 bol hotelová slúžka na Floride menom Huanita Maxwell obvinená zo zavraždenia 73-ročných hotelových štandardov. Ale ona si nepamätala nič o trestnom činu, a počas vyšetrovania sa ukázalo, že v ňom žije alternatívna osoba - a teraz si pamätá podrobnosti o spáchanej vražde. Alternatívna osoba bola nazývaná Wanda Weston, jej správanie bolo ostro odlišné od správania Maxwella, a pripustila, že zaznamenala chudobnú starú ženu na smrť s stolnou lampou.

Súdny dvor rozhodol, že Maxwell nebol dostatočne šikovný na to, aby oklamal vyšetrovateľov, hral falošnú osobnosť a vyhlásil to nevinného kvôli šialenstvu.

Ruben Naco, hovoril v španielčine

Ako už vieme, ľudia zbavené matice môžu získať nové zručnosti prostredníctvom simulácie alebo sťahovania informácií do mozgu.

V roku 2006 spadol 16-ročný chlap z Atlanta menom Ruben Nazomo do niekoho, kto zasiahol hlavu na hlavu počas futbalového zápasu. Keď sa zobudil, zrazu a nevysvetliteľne začal hovoriť španielsky. Pred tým, v španielčine mohol vysloviť len pár davových fráz. Po nejakom čase nie je známe, kde sa zručnosť zručnosti stratila a zostala len preto, aby uhádol, čo to bolo, a premýšľať o nezmenených možnostiach ľudského mozgu.

USB kábel na mozog mozgu

Vedci tak ďaleko vytvorili kábel USB, aby sa pripojili k mozgu. Ale skupina vedcov z technologického inštitútu Massachusetts (MIT) však vyvinula neurónové rozhranie, ktoré im umožňuje posielať signály a dokonca aj lieky priamo do mozgu.

Polymérne vlákna sú "mäkké a flexibilné, a podobne ako skutočné nervy," hovorí Polina Anikeeva, Associate of ministerstva materiálov a MIT inžinierstva.

A hoci je stále veľmi ďaleko od Hitromic-pripojených koaxiálnych káblov ľudských elektrární z "Matrix", nová technológia To dokazuje skutočnosť, že správanie mozgu pomocou počítača nie je nemožné.

Paradox Fermi

Dlho pred prvým "matricou" - alebo skôr 40 rokov pred vydaním - fyzik Enrico Fermi nejako na obed so svojimi kolegami predložili bláznivý nápad. Vesmír, povedal, že by mal byť obývaný cudzincami - pretože ona, dobre, tak veľká a tak stará. A napriek tomu sme ešte nevideli jeden konkrétny dôkaz o svojej prítomnosti, takže chcem opýtať Fermiho otázky: "No, kde sú všetci?"

Ak sa pozriete na jeho nápad v kontexte "matice", kde, ako si pamätáme, ľudská spoločnosť nemá podozrenie, že sú spravované automobilmi, možno predpokladať, že žijeme v simulácii riadenej našimi neviditeľnými cudzincami. Áno, vytiahnuté uši, samozrejme, ale stále.

Nie je márne, riaditeľ Centra NASA pre evolučné výpočty a automatizovaný dizajn bohatý Teril povedal v epizóde vedeckej a populárnej televíznej série "cez červou" (v ruštine, s názvom "cez podkovu" alebo "cez") , čo je celkom možné, že sme všetci ako sims postavy a žijú v šikovne naprogramovanej realite, ktorého tvorca nie je známy. Bolo by úplne vysvetlené niekedy "zlyhania v programe", keď napríklad vstúpime do miestnosti a úplne zabudneme, prečo sme tam prišli. A tento neviditeľný programátor jednoducho klikol na "Zrušiť akciu".

Červená tablet netflix.

Príslušné technológie ešte neboli vyvinuté, ale generálny riaditeľ Hastings Netflix Reed sa domnieva, že budúcnosť zábavného priemyslu môže byť taká jednoduchá, že sa zníži na prijatie "modrej pilulky".

Hovoriť na podujatí Wall Street Journal Koncom roka 2016, Hastings povedal: "Za dvadsať alebo päťdesiat rokov, užíval sa personalizovaný modrý tablet, stačí získať zábavné halucinácie presne podľa objednávky a potom vám biela tableta vráti späť do reality. To je celkom možné ".

Predstavte si, že máte na výber modrej tabliet, aby ste zobrazili novinky alebo červený tablet, aby ste videli, ako ďaleko a hlboko začnete králik nora. Pod "hlbokým" označovaným doma niekoľko dní a halucinogénny pohľad na všetky sezóny vášho obľúbeného televízneho seriálu.

Prekonanie Google

Najviac presvedčivým argumentom v prospech našej existencie v skutočnej matice je to, čo pravdepodobne používate každý deň: Google.

Z mierneho výskumného projektu Google rýchlo rástla do knižnice všeobecných poznatkov všetkých ľudstva a zaplavili internet. Je ťažké si predstaviť, aké množstvo údajov chýba cez seba a spracováva Google, takže môžete nájsť video s mačkami na výstupe. IBM tvrdí, že každý deň je vytvorený 2,5 exhapačných údajov.

A ako sa to vzťahuje na matricu? Veľmi jednoduché. Film má zvláštny cookie a ochrannú cigaretu; Nie je to len prediktor budúcnosti, čítanie na líniách ruky a bránu na vlastné vedomosti a porozumenie. Je teda veľmi podobné spoločnosti Google - Koniec koncov, neodpovedá na naše otázky pre nás, ale skôr pomáha nájsť odpovede na nich.

Zdieľať vo vašej sociálnej sieti

10 Známky, ktoré žijeme v matrici.

Pred niekoľkými tisíckami rokmi, Plato navrhol: Čo vidíme, nemusí byť vôbec skutočné. S príchodom počítačov získal myšlienka nový život, najmä v posledné rokyKeď sa objavili filmy "Štart", "Dark City" a Trilogy "Matrix". No, dlho pred vzhľadom na tieto filmy nápady, že náš "dizajn" je virtualizovaný, našiel miesto v fantastickej literatúre. Môže byť náš svet skutočne doslova modelovaný na počítači?

10. Životné simulátory.

Počítače zvládajú obrovské množstvá dát a niektoré z najproduktívnejších a intenzívnejších riešení vyžadujú modelovanie. Simulácie znamená zahrnutie mnohých premenných a umelej inteligencie, aby ich analyzovať a študovať výsledky. Niektoré simulácie sú čisto hrané. Niektoré zahŕňajú situácie zo skutočného života, napríklad šírenie chorôb. Niektoré hry sú historické simulátory, ktoré môžu byť herné (napríklad civilizácia Sid Meyer) alebo napodobniť rast reálneho života spoločnosti na dlhú dobu.

Takto vyzerajú simulácie dnes, ale počítače sa stávajú silnejšími a rýchlejšími. Výpočtový výkon pravidelne sa zvyšuje dvakrát a počítače v 50 rokoch môžu byť milióny krát viac silnejšie ako dnes. Výkonné počítače umožnia silné simulácie, najmä historické. Ak sa počítače stanú pomerne silným, budú môcť vytvoriť historickú simuláciu, v ktorej samo-vizuálne tvory nebudú mať najmenší nápad, že sú súčasťou programu.

Myslite, že sme ďaleko od toho? Harvard Supercomputer Odyssey môže simulovať 14 miliárd rokov za pár mesiacov.

9. Ak by niekto mohol, urobil.

No, povedzme, vytvoriť vesmír vnútri počítača je celkom možné. Bude to prípustné z morálneho hľadiska? Ľudia sú ťažkými stvoreniami s ich pocity a vzťahy. Zrazu v určitom bode pri vytváraní falošného sveta ľudí sa pokazí? Bude zodpovedný za vesmír na plecia Stvoriteľa, nebude mať neznesiteľnú záťaž?

Možno. Ale čo to robí? Pre niektorých ľudí, aj samotná myšlienka modelovania bude lákavé. A aj keď boli historické simulácie nezákonné, nič nebráni tomu, aby sme si priniesli a vytvorili našu realitu. Bolo by potrebné len jedna osoba, ktorá si nemyslela viac ako žiadny hráč v simoch, nováčik nová hra.

Ľudia majú tiež dobré dôvody na vytvorenie takýchto simulácií, okrem zábavy. Ľudstvo môže byť tvárou v tvár smrti a prinútiť vedcov, aby vytvorili masívny diagnostický test na náš svet. Modelovanie im môže pomôcť zistiť, čo sa stalo s reálnym svetom a ako ho opraviť.

8. Zjavné nevýhody.

Ak je model vysoká kvalita, nikto nerozumie, že je všeobecne simulácia. Ak ste vyrástli mozog v banke a nútil ho reagovať na stimuly, nevie, čo bolo v banke. Bol by zvážený nažive, priedušný a aktívny človek.

Ale aj simulácie môžu byť húfom, že? Si nevšimli nejaké nevýhody, "havaruje v matici"?

Možno vidíme takéto zlyhania v každodennom živote. Matrica ponúka príklad deja vu - keď sa niečo zdá byť nevysvetliteľne známe. Simulácia môže poruchy ako poškriabaný disk. Supernatural prvky, duchovia a zázraky môžu byť tiež zlyhania. Podľa teórie modelovania ľudia skutočne sledujú tieto javy, ale je to dôsledok chýb v kódexe.

Na internete je veľa takýchto dôkazov, a najmenej 99 percent z nich - nezmysel, odporúčajú sa udržať oči a myseľ otvorenú, a možno niečo otvorí. Nakoniec je to len teória.

7. Matematika podkladá naše životy.

Všetko vo vesmíre je možné zvážiť nejakým spôsobom. Dokonca aj život je kvantifikovaný. Projekt "ľudský genóm", v priebehu ktorého postupnosť chemických párov dôvodov, ktoré predstavujú ľudskú DNA, sa umožnilo pomocou počítačov. Všetky tajomstvo vesmíru sú riešené pomocou matematiky. Náš vesmír je lepšie vysvetlený jazykom matematiky ako slov.

Ak je všetko matematika, všetko môže byť rozdelené na binárny kód. Ukazuje sa, že počítače a údaje dosiahli určité výšky, funkčná osoba môže byť obnovená na základe genómu vo vnútri počítača? A ak vybudujete jednu osobnosť, prečo nie vytvoriť celý svet?

Vedci naznačujú, že niekto to už mohol urobiť a vytvoril náš svet. Ak chcete zistiť, či naozaj žijeme v simulácii, výskumníci vykonávajú vážne štúdie, študujú matematiku, čo je náš vesmír.

6. Antropický princíp.

Existencia ľudí B. vysoký stupeň Prekvapivo. Ak chcete začať život na Zemi, potrebujeme všetko, čo je v poriadku. Sme vo veľkej vzdialenosti od slnka, atmosféra nás vyhovuje, gravitácie je dostatočne silná. A hoci teoreticky môže existovať mnoho ďalších planét s takýmito podmienkami, život sa zdá ešte úžasnejší, keď sa pozeráte za planétu. Ak sa zdá, že niektoré kozmické faktory temná energia Bolo by silnejšie, život tu nesmie existovať, nikde inde vo vesmíre.

Antropický princíp sa pýta otázku: "Prečo? Prečo sú tieto podmienky tak skvelé pre nás? ".
Jedným z vysvetlení: Podmienky boli zámerne zavedené, aby nám poskytli život. Každý vhodný faktor bol nastavený na pevný stav v určitom univerzálnej laboratóriu. Faktory pripojené k vesmíru a simuláciu začali. Preto existujeme a naša individuálna planéta sa preto vyvíja.

Zjavný dôsledok - na druhej strane modelu nemusí byť ľudia vôbec. Ostatné tvory, ktoré skrývajú svoju prítomnosť a hrajú svoj priestor "Sims". Možno, že mimozemský život je celkom vedomý toho, ako program funguje, a nie je pre nich ťažké stať sa neviditeľnými.

5. Paralelné univerzity.

Teória paralelných svetov alebo mučerov, znamená nekonečný počet vesmírov s nekonečným súborom parametrov. Predstavte si podlahy obytnej budovy. Univerzity tvoria viac zmyslu sám ako podlahy - budova, štruktúra z nich je spoločná, ale medzi sebou sa líšia. Jorge Louis Borges porovnávali multi-lane s knižnicou. Knižnica obsahuje nekonečný počet kníh, niektoré sa môžu líšiť v liste a niektoré uložené neuveriteľné príbehy.

Takáto teória robí zmätok v našom chápaní života. Ale ak tam naozaj má veľa vesmírov, odkiaľ pochádzajú? Prečo je tam toľko? Ako?

Ak sme simuláciou, mnohé vesmíry sú mnohé simulácie beží súčasne. Každá simulácia má svoj vlastný súbor premenných, a to nie je náhodné. Stvoriteľ modelu zahŕňa rôzne premenné na testovanie rôznych scenárov a dodržiava rôzne výsledky.

4. Fermi paradox.

Naša planéta je jedným z mnohých, ktorí môžu podporovať život a naše slnko je dosť mladé o celom vesmíre. Je zrejmé, že život by mal byť všade, ako na planétach, kde sa život začal vyvíjať súčasne s našimi a na tých, ktorí vznikli skôr.

Okrem toho ľudia sa odvážili ísť do vesmíru, čo znamená, že iné civilizácie by mali prijať takýto pokus? Existujú miliardy galaxií, ktoré sú na miliardy našich rokov staršie ako naše, čo znamená, že aspoň jeden by sa mal stať "žabkom-cestovateľ". Keďže existujú všetky životné podmienky na Zemi, znamená to, že naša planéta môže byť všeobecne cieľom pre kolonizáciu v určitom bode.

Napriek tomu sme nenašli žiadne stopy, rady alebo pachy iného rozumného života vo vesmíre. Fermi Paradox zvuky jednoduché: "Kde je to všetko?".

Modelová teória môže odpovedať niekoľko možností. Ak by mal byť život všade, ale existuje len na Zemi, sme v simulácii. Ten, kto je zodpovedný za modelovanie, sa jednoducho rozhodol pozorovať, ako sa ľudia konajú samostatne.

Teória mučerov hovorí, že život na iných planétach existuje - vo väčšine modelov vesmíru. Napríklad žijeme v relaxačnej simulácii, ako sami vo vesmíre. Vrátenie do antropického princípu, môžeme povedať, že vesmír bol vytvorený len pre nás.

Ďalšou teóriou, planetárium hypotéza, ponúka ďalšiu možnú odpoveď. Modelovanie znamená veľa obývaných planét, z ktorých každá sa mení, že je to jeden vo vesmíre, ktorý je obývaný. Ukazuje sa, že cieľom takejto simulácie je vyrastať ego samostatnej civilizácie a vidieť, čo sa stane.

3. Boh je programátor.

Ľudia už dlho diskutovali o myšlienke Creator-Boha, ktorý vytvoril náš svet. Niektorí predstavujú betónový Boh ako Bearded Man sedí v oblakoch, ale v teórii modelovania Bohom alebo kohokoľvek iného môže byť pravidelný programátor, stlačte tlačidlá na klávesnici.

Ako sme zistili, programátor môže vytvoriť svet na základe jednoduchého binárneho kódu. Jedinou otázkou je dôvod, prečo program programuje ľudí, aby slúžili jej Stvoriteľovi, pretože väčšina náboženstiev hovoria.

To môže byť úmyselné alebo neúmyselné. Možno, že programátor chce, aby sme vedeli, že on alebo ona existuje a napísal kód, aby nám dal vrodený pocit, že všetko bolo vytvorené. Možno to neurobil a nechcel, ale intuitívne predpokladáme existenciu Stvoriteľa.

Myšlienka Boha ako programátora sa vyvíja dvoma spôsobmi. Po prvé: Kód začal žiť, dal všetko rozvíjať a simulácia nás viedla k tomu, kde sme dnes. Po druhé: doslovný tvorivosť je na vine. Podľa Biblie Boh stvoril pokoj a život sedem dní, ale v našom prípade používal počítač, nie kozmické sily.

2. Mimo vesmíru.

Čo je mimo vesmíru? Podľa teórie modelovania by odpoveď bola superpočítačom obklopený vyvinutými bytosťami. Možné sú však viac šialených vecí.

Tí, ktorí vládnu modely, môžu byť také neskutočné ako my. Môže existovať mnoho vrstiev v simulácii. Podľa Oxford Filozofa Nick Bostrom, "post-ľudia, ktorí vyvinuli našu simuláciu, simuluje sa, a ich tvorcovia, aj zase. Môže existovať mnoho úrovní reality a ich množstvo sa môže časom zvýšiť. "

Predstavte si, že si sadol, aby si zahral na sims a hral, \u200b\u200bkým vaše postavy vytvorili svoju vlastnú hru sami. Ich "sims" zopakoval tento proces a máte súčasnú súčasť ešte väčšej simulácie.

Otázka zostáva: kto vytvoril skutočný svet? Táto myšlienka je tak ďaleko od nášho života, že sa zdá nemožné argumentovať na túto tému. Ale ak modelovanie teória, aspoň môže vysvetliť obmedzenú veľkosť nášho vesmíru a pochopiť, že je to mimo ... Toto je dobrý začiatok pri hľadaní povahy bytia.

1. Falošní ľudia uľahčujú simuláciu.

Aj keď sa počítače stávajú silnejší, vesmír môže byť príliš zložitý, aby sa zmestil do jedného z nich. Každá zo siedmich miliárd ľudí je v súčasnosti dosť komplikovaná na konkurenciu s akoukoľvek možnou predstavivosťou počítača. A predstavujeme nekonečne malú časť obrovského vesmíru, ktorý obsahuje miliardy galaxií. Bude to neuveriteľne ťažké, ak vôbec možné brať do úvahy mnoho premenných.

Ale svetové modelovanie nemusí byť tak ťažké, ako sa zdá. Aby ste sa stali presvedčivým, model bude potrebovať niekoľko podrobných ukazovateľov a veľa sotva definovaných sekundárnych hráčov. Predstavte si jednu z hier série GTA. Slúži stovky ľudí, ale interagujete len s niekoľkými. Život môže byť taká. Tam sú, ty si milovaní a príbuzní, ale všetci, ktorých stretávate na ulici, môžu byť nereálne. Môžu mať niekoľko myšlienok a nedostatku emócií. Sú to tak, že "žena v červených šatách", metonymy, obraz, náčrt.

Pozrime sa do úvahy analógiu videohry. Takéto hry obsahujú obrovské svety, ale len vaša súčasná lokalita má v súčasnosti hodnotou, upozorňuje na akciu. Realita môže ísť na rovnaký skript. Oblasti mimo pohľadu je možné uložiť v pamäti a prejaviť sa len v prípade potreby. Kolosálna ekonomika výpočtovej energie. A čo vzdialené oblasti, ktoré nikdy nenavštívte, napríklad v iných galaxiách? V simulácii nemusia začať vôbec. Potrebujú presvedčivé obrázky v prípade, že chcú vidieť.

Dobre, ľudia na uliciach alebo vzdialených hviezdach sú jedno. Ale nemáte žiadny dôkaz, že existujete aspoň vo forme, v ktorom si predstavujete seba. Veríme, že minulosť sa stala, pretože máme spomienky a pretože máme fotografie a knihy. Ale čo ak je všetko, čo je napísaný kód? Čo ak je váš život aktualizovaný zakaždým, keď bliká?

Najzaujímavejšou vecou je, že nie je možné dokázať alebo vyvrátiť.

Pred niekoľkými tisíckami rokmi, Plato navrhol: Čo vidíme, nemusí byť vôbec skutočné. S príchodom počítačov sa myšlienka získala nový život, najmä v posledných rokoch, keď sa objavili "Štart", "Dark City" a "Matrix" Trilogy. No, dlho pred vzhľadom na tieto filmy nápady, že náš "dizajn" je virtualizovaný, našiel miesto v fantastickej literatúre. Môže byť náš svet skutočne doslova modelovaný na počítači?

10. Životné simulátory

Počítače zvládajú obrovské množstvá dát a niektoré z najproduktívnejších a intenzívnejších riešení vyžadujú modelovanie. Simulácie znamená zahrnutie mnohých premenných a umelej inteligencie, aby ich analyzovať a študovať výsledky. Niektoré simulácie sú čisto hrané. Niektoré zahŕňajú situácie zo skutočného života, napríklad šírenie chorôb. Niektoré hry sú historické simulátory, ktoré môžu byť hranie hier (napríklad civilizácia Sid Meyer) alebo imitovať rast reálneho života spoločnosti na dlhú dobu. Simulácie sú súčasne hľadajú dnes, ale počítače sa stávajú silnejší a rýchlejší.

Výpočtový výkon pravidelne sa zvyšuje dvakrát a počítače v 50 rokoch môžu byť milióny krát viac silnejšie ako dnes. Výkonné počítače umožnia silné simulácie, najmä historické. Ak sa počítače stanú pomerne silným, budú môcť vytvoriť historickú simuláciu, v ktorej samo-vizuálne tvory nebudú mať najmenší nápad, že sú súčasťou programu. Myslíte si, že sme ďaleko od toho? Harvard Supercomputer Odyssey môže simulovať 14 miliárd rokov za pár mesiacov.

9. Ak by niekto mohol, urobil

No, povedzme, vytvoriť vesmír vnútri počítača je celkom možné. Bude to prípustné z morálneho hľadiska? Ľudia sú ťažkými stvoreniami s ich pocity a vzťahy. Zrazu v určitom bode pri vytváraní falošného sveta ľudí sa pokazí? Bude zodpovedný za vesmír na plecia Stvoriteľa, nebude mať neznesiteľnú záťaž?

Možno. Ale čo to robí? Pre niektorých ľudí, aj samotná myšlienka modelovania bude lákavé. A aj keď boli historické simulácie nezákonné, nič nebráni tomu, aby sme si priniesli a vytvorili našu realitu. Bolo by potrebné len pre jednu osobu, ktorá si nemyslela viac ako žiadny hráč v simoch, nová hra. Ľudia môžu byť tiež dobrým dôvodom na vytvorenie takýchto simulácií, okrem zábavy. Ľudstvo môže byť tvárou v tvár smrti a prinútiť vedcov, aby vytvorili masívny diagnostický test na náš svet. Modelovanie im môže pomôcť zistiť, čo sa stalo s reálnym svetom a ako ho opraviť.

8. Zjavné nedostatky

Ak je model vysoká kvalita, nikto nerozumie, že je všeobecne simulácia. Ak ste vyrástli mozog v banke a nútil ho reagovať na stimuly, nevie, čo bolo v banke. Bol by zvážený nažive, priedušný a aktívny človek.

Ale aj simulácie môžu byť húfom, že? Si nevšimli nejaké nevýhody, "havaruje v matici"?

Možno vidíme takéto zlyhania v každodennom živote. Matrica ponúka príklad deja vu - keď sa niečo zdá byť nevysvetliteľne známe. Simulácia môže poruchy ako poškriabaný disk. Supernatural prvky, duchovia a zázraky môžu byť tiež zlyhania. Podľa teórie modelovania ľudia skutočne sledujú tieto javy, ale je to dôsledok chýb v kódexe.

Na internete je veľa takýchto dôkazov, a najmenej 99 percent z nich - nezmysel, odporúčajú sa udržať oči a myseľ otvorenú, a možno niečo otvorí. Nakoniec je to len teória.

7. Matematika je základom nášho života

Všetko vo vesmíre je možné zvážiť nejakým spôsobom. Dokonca aj život je kvantifikovaný. Projekt "ľudský genóm", v priebehu ktorého postupnosť chemických párov dôvodov, ktoré predstavujú ľudskú DNA, sa umožnilo pomocou počítačov. Všetky tajomstvo vesmíru sú riešené pomocou matematiky. Náš vesmír je lepšie vysvetlený jazykom matematiky ako slov.

Ak je všetko matematika, všetko môže byť rozdelené na binárny kód. Ukazuje sa, že počítače a údaje dosiahli určité výšky, funkčná osoba môže byť obnovená na základe genómu vo vnútri počítača? A ak vybudujete jednu osobnosť, prečo nie vytvoriť celý svet?

Vedci naznačujú, že niekto to už mohol urobiť a vytvoril náš svet. Ak chcete zistiť, či naozaj žijeme v simulácii, výskumníci vykonávajú vážne štúdie, študujú matematiku, čo je náš vesmír.

6. Antropický princíp

Existencia ľudí je mimoriadne úžasná. Ak chcete začať život na Zemi, potrebujeme všetko, čo je v poriadku. Sme vo veľkej vzdialenosti od slnka, atmosféra nás vyhovuje, gravitácie je dostatočne silná. A hoci teoreticky môže existovať mnoho ďalších planét s takýmito podmienkami, život sa zdá ešte úžasnejší, keď sa pozeráte za planétu. Ak by niektoré z vesmírnych faktorov, ako sú tmavá energia, by bola silnejšia, život tu nemusí existovať ani nikde inde vo vesmíre.

Antropický princíp sa pýta otázku: "Prečo? Prečo sú tieto podmienky tak skvelé pre nás? ".

Jedným z vysvetlení: Podmienky boli zámerne zavedené, aby nám poskytli život. Každý vhodný faktor bol nastavený na pevný stav v určitom univerzálnej laboratóriu. Faktory pripojené k vesmíru a simuláciu začali. Preto existujeme a naša individuálna planéta sa preto vyvíja.

Zjavný dôsledok - na druhej strane modelu nemusí byť ľudia vôbec. Ostatné tvory, ktoré skrývajú svoju prítomnosť a hrajú svoj priestor "Sims". Možno, že mimozemský život je celkom vedomý toho, ako program funguje, a nie je pre nich ťažké stať sa neviditeľnými.

5. Paralelné vesmíry

Teória paralelných svetov alebo mučerov, znamená nekonečný počet vesmírov s nekonečným súborom parametrov. Predstavte si podlahy obytnej budovy. Univerzity tvoria viac zmyslu sám ako podlahy - budova, štruktúra z nich je spoločná, ale medzi sebou sa líšia. Jorge Louis Borges porovnávali multi-lane s knižnicou. Knižnica obsahuje nekonečný počet kníh, niektoré sa môžu líšiť v liste a niektoré uložené neuveriteľné príbehy.

Takáto teória robí zmätok v našom chápaní života. Ale ak tam naozaj má veľa vesmírov, odkiaľ pochádzajú? Prečo je tam toľko? Ako?

Ak sme simuláciou, mnohé vesmíry sú mnohé simulácie beží súčasne. Každá simulácia má svoj vlastný súbor premenných, a to nie je náhodné. Stvoriteľ modelu zahŕňa rôzne premenné na testovanie rôznych scenárov a dodržiava rôzne výsledky.

4. Paradox Fermi

Naša planéta je jedným z mnohých, ktorí môžu podporovať život a naše slnko je dosť mladé o celom vesmíre. Je zrejmé, že život by mal byť všade, ako na planétach, kde sa život začal vyvíjať súčasne s našimi a na tých, ktorí vznikli skôr.

Okrem toho ľudia sa odvážili ísť do vesmíru, čo znamená, že iné civilizácie by mali prijať takýto pokus? Existujú miliardy galaxií, ktoré sú na miliardy našich rokov staršie ako naše, čo znamená, že aspoň jeden by sa mal stať "žabkom-cestovateľ". Keďže existujú všetky životné podmienky na Zemi, znamená to, že naša planéta môže byť všeobecne cieľom pre kolonizáciu v určitom bode.

Napriek tomu sme nenašli žiadne stopy, rady alebo pachy iného rozumného života vo vesmíre. Fermi Paradox zvuky jednoduché: "Kde je to všetko?".

Modelová teória môže odpovedať niekoľko možností. Ak by mal byť život všade, ale existuje len na Zemi, sme v simulácii. Ten, kto je zodpovedný za modelovanie, sa jednoducho rozhodol pozorovať, ako sa ľudia konajú samostatne.

Teória mučerov hovorí, že život na iných planétach existuje - vo väčšine modelov vesmíru. Napríklad žijeme v relaxačnej simulácii, ako sami vo vesmíre. Vrátenie do antropického princípu, môžeme povedať, že vesmír bol vytvorený len pre nás.

Ďalšou teóriou, planetárium hypotéza, ponúka ďalšiu možnú odpoveď. Modelovanie znamená veľa obývaných planét, z ktorých každá sa mení, že je to jeden vo vesmíre, ktorý je obývaný. Ukazuje sa, že cieľom takejto simulácie je vyrastať ego samostatnej civilizácie a vidieť, čo sa stane.

3. Boh - programátor

Ľudia už dlho diskutovali o myšlienke Creator-Boha, ktorý vytvoril náš svet. Niektorí predstavujú betónový Boh ako Bearded Man sedí v oblakoch, ale v teórii modelovania Bohom alebo kohokoľvek iného môže byť pravidelný programátor, stlačte tlačidlá na klávesnici.

Ako sme zistili, programátor môže vytvoriť svet na základe jednoduchého binárneho kódu. Jedinou otázkou je dôvod, prečo program programuje ľudí, aby slúžili jej Stvoriteľovi, pretože väčšina náboženstiev hovoria.

To môže byť úmyselné alebo neúmyselné. Možno, že programátor chce, aby sme vedeli, že on alebo ona existuje a napísal kód, aby nám dal vrodený pocit, že všetko bolo vytvorené. Možno to neurobil a nechcel, ale intuitívne predpokladáme existenciu Stvoriteľa.

Myšlienka Boha ako programátora sa vyvíja dvoma spôsobmi. Po prvé: Kód začal žiť, dal všetko rozvíjať a simulácia nás viedla k tomu, kde sme dnes. Po druhé: doslovný tvorivosť je na vine. Podľa Biblie Boh stvoril pokoj a život sedem dní, ale v našom prípade používal počítač, nie kozmické sily.

2. Mimo vesmíru

Čo je mimo vesmíru? Podľa teórie modelovania by odpoveď bola superpočítačom obklopený vyvinutými bytosťami. Možné sú však viac šialených vecí.

Tí, ktorí vládnu modely, môžu byť také neskutočné ako my. Môže existovať mnoho vrstiev v simulácii. Podľa Oxford Filozofa Nick Bostrom, "post-ľudia, ktorí vyvinuli našu simuláciu, simuluje sa, a ich tvorcovia, aj zase. Môže existovať mnoho úrovní reality a ich množstvo sa môže časom zvýšiť. "

Predstavte si, že si sadol, aby si zahral na sims a hral, \u200b\u200bkým vaše postavy vytvorili svoju vlastnú hru sami. Ich "sims" zopakoval tento proces a máte súčasnú súčasť ešte väčšej simulácie.

Otázka zostáva: kto vytvoril skutočný svet? Táto myšlienka je tak ďaleko od nášho života, že sa zdá nemožné argumentovať na túto tému. Ale ak modelovanie teória, aspoň môže vysvetliť obmedzenú veľkosť nášho vesmíru a pochopiť, že je to mimo ... Toto je dobrý začiatok pri hľadaní povahy bytia.

1. Falošní ľudia uľahčujú simuláciu

Aj keď sa počítače stávajú silnejší, vesmír môže byť príliš zložitý, aby sa zmestil do jedného z nich. Každá zo siedmich miliárd ľudí je v súčasnosti dosť komplikovaná na konkurenciu s akoukoľvek možnou predstavivosťou počítača. A predstavujeme nekonečne malú časť obrovského vesmíru, ktorý obsahuje miliardy galaxií. Bude to neuveriteľne ťažké, ak vôbec možné brať do úvahy mnoho premenných.

Ale svetové modelovanie nemusí byť tak ťažké, ako sa zdá. Aby ste sa stali presvedčivým, model bude potrebovať niekoľko podrobných ukazovateľov a veľa sotva definovaných sekundárnych hráčov. Predstavte si jednu z hier série GTA. Slúži stovky ľudí, ale interagujete len s niekoľkými. Život môže byť taká. Tam sú, ty si milovaní a príbuzní, ale všetci, ktorých stretávate na ulici, môžu byť nereálne. Môžu mať niekoľko myšlienok a nedostatku emócií. Sú to tak, že "žena v červených šatách", metonymy, obraz, náčrt.

Pozrime sa do úvahy analógiu videohry. Takéto hry obsahujú obrovské svety, ale len vaša súčasná lokalita má v súčasnosti hodnotou, upozorňuje na akciu. Realita môže ísť na rovnaký skript. Oblasti mimo pohľadu je možné uložiť v pamäti a prejaviť sa len v prípade potreby. Kolosálna ekonomika výpočtovej energie. A čo vzdialené oblasti, ktoré nikdy nenavštívte, napríklad v iných galaxiách? V simulácii nemusia začať vôbec. Potrebujú presvedčivé obrázky v prípade, že chcú vidieť.

Dobre, ľudia na uliciach alebo vzdialených hviezdach sú jedno. Ale nemáte žiadny dôkaz, že existujete aspoň vo forme, v ktorom si predstavujete seba. Veríme, že minulosť sa stala, pretože máme spomienky a pretože máme fotografie a knihy. Ale čo ak všetko je len písomný kód? Čo ak je váš život aktualizovaný zakaždým, keď bliká?

Najzaujímavejšou vecou je, že nie je možné dokázať alebo vyvrátiť.

Maska Ilon navrhla, že v blízkej budúcnosti, ľudia začne spolupracovať s elektronickými rozhraniami Neurocruzhev - špeciálnou vrstvou, implantovaný priamo do mozgovej kôry. Termín bol predtým vynájdený spisovateľom Ian Banks.
NEOCROJEVO umožní ľuďom recyklovať veľké dátové polia na obrovskej rýchlosti. Jeden z jeho prvý prototypov bol vytvorený v roku 2015, keď americkí výskumníci úspešne podarilo získať takýto systém v mozgu myší.
Ale ak sa ľudia už podarilo vytvoriť neurokruzhevo, potom prečo nepredpokladať, že bol vynájdený ešte skôr, pretože, ako sa hovorí, všetko je nové - dobre zabudnuté? Robíme vždy svoj vlastný mozog? Teraz už existujú systémy schopné potláčať určité spomienky, alebo naopak, prebudenie falošných spomienok ... a stane sa, ľudia robia nejaké absurdné a dokonca aj asociálne akty, ako keby boli pod nej. Prijímame ich pre blázon, a prečo nepredpokladajte, že ich mozog je pripojený k neviditeľnému počítaču, ktorý nás všetkých ovláda? Iracionálne správanie môže byť napríklad výsledkom zlyhania počítača. A realita je to, čo je nútení vidieť. Všetci sme spojení so strojmi, ktoré manipulujú s naším vedomím, ako v notoricky ornom Film "Matrix" Brothers Vachovski.

Argumenty a fakty pre skutočnosť, že svet je simulácia a žijeme v matrici. Premýšľali ste niekedy o tom, že náš svet môže byť vo vnútri superpočítača, ktorý modely stovky miliárd planét, vesmírov, rozumných pretekov, ako aj správanie tvorov, bohov a obvyklých vecí. Simuluje vedomie a pocity, zvyky a priateľov. Všetko.

Spočiatku sa môže zdať nezmysel a ako jeden z častých komentátorov povedal na mojom kanáli "Za to, že som zvykol spáliť oheň a takéto myšlienky považované za herézu." Ale je to? A pre koho? Pre ľudí, ktorí nechcú zvážiť alternatívne teórie Náš svet môže byť plný vtákov! Sú spokojní byť centrom mega-svet, trasú ich jedinečnosť, ako keby obrovský ingot zo zlata, vystavoval sa na domorody z dávnych čias, ktoré sú v počiatočnom štádiu ich rozvoja.

Poviem, že ak čítate nejaké diela Platónu, potom pochopíte, že teória neskutočnosti sveta nie je nová. Ľudstvo o tom nezačne premýšľať, keď Hollywood prezentoval svetu Trilógia matice a iných filmov, ktoré sú založené na myšlienke nereality a softvéru sveta. Kiná, často využívajú populárne nápady pre svoje filmy. Ale stojí za to dať im splatné, boli schopní zvýšiť diskusiu o matrici na novú úroveň a mnohí vedci začali hľadať dôkazy o Zemi. A potom vám dám "zjavenia", ktoré sa môžu pozrieť novým spôsobom na teóriu neskutočnosti sveta.

1. Moderné počítače sú schopné vytvárať simuláciu a modelovanie rôznych udalostí. Dokonca aj váš telefón je schopný viac ako váš mozog. Spracuje sa stovky alebo tisíce operácií za sekundu. Po niekoľkých desaťročiach budú počítače tak silný, že vytvoria simuláciu udalostí pomocou primeraných tvorov, ktoré majú dôvod a inteligenciu a nebudú pochopiť, že sú simulácie. Pochybujete o tom?

2. Bez ohľadu na dokonalý simulačný program, môže sa zobraziť chyby, ktoré vyžadujú opravu. Možno, že neexistuje taká osoba, ktorá nezažila pocit, že tieto udalosti sa už stali a ako keby sa opakovali. Oh áno, dejavu! Dajte, zázraky a iné neznáme na svete je programová chyba a mnohí pochopia, že existuje nejaký nezmysel, ale obávajú sa vyjadriť svoj názor.

3. Náš celý vesmír sa skladá z čísel a počítačových programov z čoho? Dobehnúť? Dokonca aj mená Božie a lucifer majú čísla. Čísla hrajú kľúčovú úlohu v našich životoch. Matematika je základom binárneho kódu, s pomocou ktorých programy sú napísané a rovnaká simulácia a modelovanie je na tom založené. Ak ľudia mohli vytvoriť simuláciu, prečo neboli iní? Stále pochybujete a zvážte ma klamár? Pokračujeme!

4. Prečo naša planéta je planéta s takmer dokonalými životnými podmienkami? Prečo nie Venuša alebo Mars, prečo sú ľudia na Zemi? Sme ďaleko od slnka, z radiacie nás chráni magnetické pole zeme, máme vodu a potraviny, mierne klímu a mnoho ďalších, ako keby umelo vytvorili pre ideálny život. Nie je to príliš ideálne? Odpoveď leží na povrchu. Tieto podmienky sú vytvorené v simulácii.


5. Teória O. paralelné mirahs a multi-vesmíry. Je to logické, že pre jej simulácie a modelovanie našich tvorcov potrebuje testovať rôzne možnosti. Je to aktualizácia programov, vrátane vašich pomôcok. Všade sú chyby, ktoré musia byť opravené a uvoľniť nová verzia Aktualizácie. V tomto prípade pomáhajú miliardy možností simulácie.

6. Zem je takmer v ideálnych podmienkach! Ale podľa logiky, v celom vesmíre sú miliardy planét, ktoré sú viac mladší aj starší ľudia. Ale z nejakého dôvodu, ľudstvo nenašli žiadne rozumné tvory vo vesmíre, čo je pomerne zvláštne, vzhľadom na rozsah vesmíru. V tomto prípade sa narodilo niekoľko teórií o tom, prečo sme neprišli k kontaktu s inými civilizáciami. Podľa prvej verzie modelovania alebo simulácie sme sa osobitne usadili od každého, aby sme sledovali, ako zvládneme úlohu samostatne. Budeme môcť dostať do iných obývaných planét alebo nie? A tu je pripojená teória multi-vesmíry, kde existuje iný počet obývaných planét. Je možné, že v našom sme sami, a v iných vesmíroch, iný počet obývaných planét. Možno taký, v ktorom vôbec nie sú žiadne známky života, prečo nie? Nuž, posledná teória môže byť, že sme naprogramovali, že sme sa považovali za jediné v celom vesmíre, aby sme videli, čo sa stane. Ťažké na pochopenie? Myslím, že nie je, všetko je jednoduché, ako svet sám :-)

7. Pozrime sa na to, ako sa Boh môže zapadnúť do celej reprezentácie biomasy, čo je jedlo pre červy :-) Prečo by sa Boh mal byť určite, skrýva sa v oblakoch, obklopené anjelmi? Je programátor nie je ten istý tvorcom, ktorý je schopný vytvoriť svety a ich obyvateľov? Chce, aby bol programátor jeho otrokmi a slúžil mu? Ako vieme v príklade ľudí, všetci sme iní. Niektorí nesebecké a nepotrebujú väčšiu pozornosť, iní chcú zotročovať svet a všetci ich predmetom. Alebo možno ani nechcel, aby o ňom vedel a jeho výtvory sami o jeho existencii a vynašiel náboženstvo, v ktorom jeho túžby údajne predpísalo. A čo myšlienka vytvárania sveta za 7 dní. Myslím si, že vôbec nič nevysvetlí. Programátori sú workholics, ale niekedy spočívajú z ich počtu.

8. Čo je na okraji vesmíru? A prečo rastie. Ako mnohí vedieť, hry dopĺňajú rôzne úpravy, úrovne, aktualizácie a hra môže rásť od malých na obrovské. A čo ak naši programátori neustále pracujú na našom vesmíre, zlepšujú a zvyšujú ju veľkosť?


9. A čo ak simulácia je viacúrovňová a naši tvorcovia sú ďalšou simuláciou a tak neurčitou. Je to podobné myšlienke umelej inteligencie, ktorá sa učí a vytvára takhle. Viete, že teraz ľudia pracujú na takomto programe? Je to teraz tak fantastické? Ale ak je to nekonečná simulácia, kde potom praví tvorcovia, originál, ktorý vytvoril všetku túto veľkú hru?

10. A čo ak všetko Ďaleko galaxie V našom vesmíre sú púšte a sú vyrobené s cieľom vytvoriť pre nás ilúziu niečoho veľkého? A zrazu je to len scenérie, ako v Hollywoodských filmoch. Vonku krásne a vo vnútri planéty môže byť len binárnym kódom, a preto sa musíme dostať k veľmi extrémnym rohom vesmíru, aby sme to skontrolovali. Ale v tomto okamihu, naši tvorcovia môžu vytvoriť aktualizáciu a behať na našu simuláciu alebo len vymazať pamäť.