Tento štátnik je zobrazený vo forme Marsu. Legendy a mýty. Danikin porovnáva "Boha" s leafr

Obrázok "Veľkého Boha Marsu", objavený francúzskym prieskumníkom, Henriho veľa medzi tisíckami skalných obrazov v Tassili-H-Agre (cukor), bol sotva symbolom návštevy cudzincov Zeme. Yuri Gagarin, ovplyvnený jej podobnosťou s priestorom, podpísaná na reprodukciu a podpísaná: "Vyzerá to ako ... a na rozdiel od!" A Erich von Danikin pochybnosti neboli zvláštne:

"Spolu s obrázkami šelmy, sme prekvapení tvormi v kostýmoch ako potápačský priestor. Veľký Boh Mars - tak otočil veľa obrovského výkresu - pôvodne mal výšku 6 m ... nie je potrebné Zvlášť napätie fantázie, že veľký Boh Mars bol znázornený v kozmickom alebo potápačskom kostým. Na jeho výkonných neohrabaných ramenách leží helma, ktorá je spojená s trupom s druhom závesu. Kde sa nachádzajú ústa a nos, prilba má iný slot. "

Kreslenie "Veľký Boh Mars".



Ďalší obraz "Veľkého Boha Marsu".


V pocite je, že Henri Lot sám bol na vine. V knihe "Pri hľadaní fresiek Tassili-N-ADGER" napísal:

Jedným z týchto obrázkov, našla nás v hlbokej jaskyni s nerovnomerným oblúkom, je vo výške asi 6 m ... samo o sebe obraz je veľmi primitívny. V strede okrúhlej hlavy - dvojité oválne. Robíme, zvyčajne taký vzhľad Marskana. Martian! Aký je názov senzačnej správy! Ak sa MRSIAN a niekedy navštívil Saharu, mohla by sa to stať len pred mnohými storočiami ... "Archeológa žartoval, ale" výskumníci "okamžite chytili svoje slová.

Vo filme "Spomienky na budúcnosť", Daniken používa demagogický príjem: ukazuje "Marsky" a potom - veľmi naturačné obrázky zvierat ako dôkaz miestni obyvatelia Dobre vedeli, ako kresliť. Záver - Výkres "Boha" bol tiež presne dimenzovaný z prírody.


Danikin porovnáva "Bohu" s prašom.

V skutočnosti boli výkresy Tassili aplikované po tisíce rokov a staré výkresy často priľahlé k najnovším. Vedci vystreli niekoľko čiastočne prekrývajúcich sa časových období - "obrazy veľkej voľne žijúcej fauny" (12-6000 rokov bc), "obrazy okrúhle hlavy", "pastorálne", "kone a líbyjski jazdci" a "camel period". Líšia sa v kvalite a technike výkresov a umelci jasne patrili rôznym kmeňom.

Kresba Boha sa vzťahuje na obdobie "okrúhle hlavy" (9500-7000 l. BC), keď umelci uprednostňujú zobrazovať ľudí s okrúhlymi hlavami bez prekliate tvár. Skutočnosť, že títo ľudia dokazujú výkresy "guľatiny" s ťahanými prsiami a pohlavnými orgánmi alebo s banálnymi predmetmi (kopije, cibuľa, koše na ich hlavách atď.). Niektoré "guľaté hlava" sú znázornené horizontálne, ako keby plávajúce alebo stúpalo. Možno tak zobrazené sny, šamanský zážitok z užívania drog alebo niečo v tomto duchu.

Jeden z výkresov "okrúhlych" s banálnymi položkami v rukách.



"Round-Head" nesie košík na hlave.

"Posúvané" znázornené na skutočnosti, že Danikin berie na helmu - len ženský účes v štýle "vrčania". Stále preferujú módne zo Sahary. Attilnio Gaudio v knihe "Cukrová civilizácia" (M., 1985) opisuje, ako sa takéto účesy sú vyrobené: "Vlasy sa najprv zvlhčujú bahno, nasadené rastlinným olejom, v ktorom sú pred nasiaknuté šesť rôznych rastlín frantom (vrátane karafiu) ) .., Všetky vlasy na hlave sú rozdelené do dvoch polovíc: chrbát a predné ... na zadnej strane, sú demontované a opletí na každej strane do šiestich voľne padajúcich vrkôčok. Predné vlasy sa tiež demontujú na polovicu a Otočte tri hrubé vrkôčiky, zviazané a padajúce na pravej a na ľavej strane. Každý z týchto šiestich hrubých vrkočiek sa skladá zo šiestich miernych vrkočiek, pletených pevne z koreňa na špičky vlasov. "


Moderný účes v štýle "vrčania".

Ak je betónová žena zobrazená na skale, zrejme, umelec sa do nej zamiloval, ak neľutulil silu a čas na šesť metrov portrét!

Nedávno sa objavili vážne dôkazy, že veľa a jeho kolegovia boli zapojení do falšovania. Najmenej päť skalnatých výkresov, z ktorých robili ďalekosiahle závery o "egyptskom vplyve", atď. Ostatné výkresy boli redrawn s deformáciou, poškodené pri kopírovaní alebo vybuchovaní zo všeobecného kontextu. Ale "veľký Boh" bol načrtnuté správne. Verzie, kde "lietajúce dosky" sú zobrazené vedľa neho, sa objavili teraz v našich dňoch nie bez pomoci Photoshopu.

V roku 1798 boli v Severnom Taliansku zajaté Napoleonové vojaci. Rusko, na základe dohody s týmito krajinami, mal pomôcť vo vojne s Francúzskom. Krajiny spojencov sa odvolali na Pavlovi žiadam o náčelníka veliteľa ruskej rakúskej armády oblasti MARSHAL Alexander Vasilyevich Suvorov. Avšak, časom Suvorov poslal cisár na odkaz v jeho panstve. Musel som napísať list Pavlu píšem Kolonom: "Count Alexander Vasilyevich! Teraz nie sme čas na zaplatenie. Boh je odpustený. Rímsky cisár vás vyžaduje, aby ste sa dostali do hlavy vašej armády a prezentuje vám osud Rakúska a Talianska ... "

Z vojenskej kampane sa graf Suvorov vráti k víťazstvu. Pre takýto prípad Pavol mi nariadil vybudovať pamiatku veliteľa v Gatchine. Po prvýkrát v ruskej histórii sa rozhodlo dať pamiatku v živote hrdinu.

V roku 1799 bol prijatý návrh sochára MIKHAIL IVANOVICH KOZLOVSKY. A. N. Voronikhin sa tiež zúčastnil vývoja projektu. Pamätník je jedinečná v tom, že sa stal prvou hlavnou pamiatkou plne vytvoreného ruských majstrov. Socha Lantryman Vasily Ekimov, ktorá bola podľa zmluvy z 12. októbra 1800, bola povinná obsadiť a poľskotať sochu do 1. apríla 1801. Ale bolo z dôvodu veľkého zaťaženia zlievarenského workshopu. Zároveň bola brána odovzdaná pre Michailovský hrad, sochy, misky a vázy pre veľkú kaskádu v Peterhof. Bronzový bas-reliéf na podstavci vykonal sochár F. G. GORDEYEV.

Počas návrhu sa zmenilo plánované umiestnenie pamiatky. Paul som ho chcel vidieť z mojej novej rezidencie - Mikhailovský hrad. Na výrobu podstavec, materiál zostal z konštrukcie katedrály sv. Izáka: "Tivdia" (Olontsky) Svetlo červenej leštenej Porfyr. Kroky k podstavci sú vyrobené zo Serdobolského divokého kameňa s náladou Kella. Kozlovsky viedol niekoľkokrát o bezohľadnosti dodávateľov, ktorí vykonali podstavec. Bolo špinavé a nie v potrebných proporciách sochára, potom nainštaloval "Koso a jeden BOKE".

Zdvihnutá pamiatka sa nikdy nestala. Rok pred objavom, počet SUVOROV zomrel. Nevidel som otvorenie pamiatky a cisára sám, v Mikhailovskom hradu dva mesiace pred otvorením pamiatky, bol zabitý. Monument A. S. Suvorov bol otvorený 5. mája 1801 na Marsfield na brehu drezu. Ceremoniál sa zúčastnil nový cisár Alexander I.

Sochár Kozlovsky zobrazoval Suvorov v obraze Boha vojny Marsu, ktorý chránený srskou zbraní Ruská ríša Pokrýva oltár s korúnmi neapolovských a sardínskych kráľov a Tiara Páperom Roman.

V roku 1818, na návrh architekta K. Rossi, bola pamiatka prevedená do centra práve vytvoreného Suvorovského námestia. V roku 1834 utrpel podstavci blokov čerešňového mramoru v dôsledku ťažkých mrazov. Bol nahradený podstavcom ružovej žuly.

Počas blokády Leningradu, pamiatka plánovaná na skrytie, jedna z možností prevzala jeho pohyb na suterén susedného domu. To však nebolo možné urobiť. Medzitým, jeden z blokáda dní delostrelecký shell letel vedľa pamiatky a letel len na tomto suteréne, kde by mohol byť pamiatkom. Pre všetkých čas vojny Pamätník SUVOROV netrpel.

Mars, Lat., Grécka. Ares - Rímsky boh vojny a patróna rímskej sily, syn Jupiter a Juon.

Na rozdiel od, kto bol grécky Bohom volatilnej vojny a nepoužil špeciálnu česť, Mars bol jedným z najzaujímavejších rímskych bohov, len Jupiter stál nad ním. Podľa rímskych mýtov bol Mars otcom Romul a REM, zakladateľov Ríma. Rimania sa preto považovali za svojich potomkov a verili, že Mars ich miluje viac ako všetky ostatné národy a zabezpečuje im víťazstvo vo vojnách. V Archaic Times Mars tiež uctievaný ako zber, polia, lesy a jar. To dokazuje množstvo prežívajúcich modlitieb poľnohospodárov a meno prvého mesiaca jari (marec).

Manželka Marsu bola bohyňa robustnej (neriora), ktorá je známa len, že ju Mars musela uniesť. Ale Romulus a Rom mu dal svedka Ray Silvia, dcéru latinského kráľa čísela. Bojky Mars boli neustále sprevádzané palorom a brabou, "palól" a "horor", čo zodpovedá satelitom Ares a Phobos. Ako jeho predľúča ho Rimania zavolali meno Mars Pater alebo Marspiter, ako Boh vojny, ktorý dáva víťazstvo, bol nazývaný Mars Victor. Mars ukázal svoj prospech do Ríma starobylé časy, upustil si vlastný štít z oblohy, takže si strážil mesto. Na základe poradia kráľa Numa Pumpilia následne jedenásť presne tie istými štítmi, takže útočník, ktorý by si myslel o srandu Marsu, nedokázal ho identifikovať. Po celý rok, tieto štíty boli držané v svätyni Marsu na fóre. Len 1. marca, na narodeniny Boha, jeho kňazi (Sali) nosili okolo mesta v slávnostnom sprievode, tanci a speváku. Socredné zvieratá Mars boli vlk, ďateľ, symbol - kopije.



"Mars a Ray Silvia", Rubens

Rimania poctení špeciálne festivaly Mars. Okrem sprievodov Saliyev tieto boli najmä súťaže koní (EKVIII), ktoré sa konali každoročne 27. februára a 14. marca. Najdôležitejším festivalom bol však takzvaný "suvietaurary", ktorý sa konal za päť rokov na konci ďalšieho sčítania ľudu rímskeho obyvateľstva (Cencing). Dospela k záveru, že okolo Rimanov, ktorí sa zhromaždili na Marse a postavili v boji, sa konali trikrát, ošípané, ovce a býk, ktorý bol potom obetovaný Marsom. Táto obeť sa rímski ľudia zúčastnili zo všetkých hriechov a poskytli sám pomoci a chrániť Mars do budúcnosti.

Okrem Marsu, Rimania vedeli a kreslili ostatných bohov vojny: v dávnych dobách to bolo primárne identifikované so zakladateľom Rím Romulov; Čítali bohyňu vojny. Neskôr pod gréckym vplyvom preniesli niektoré vlastnosti svojim bohyne Minerva, a v dôsledku toho sa stala aj vojnou bohyňou. Kult Marsu ako Boh vojny však rozhodol pre veľmi pád starovekého Ríma.



"Bitka Mars a Minerva", Jacques Louis David

Na počesť Marsu, Rimania postavili v ich meste niekoľko chrámov a priestoru. Najstarší z nich stál na Marsfield (na ľavom brehu Tiber), kde sa konali vojenské cvičenia, cenzurové recenzie a ľudové zhromaždenia, ktoré v dávnych časoch bola vyriešená otázka vyhlásenia vojny. Svätyňa Marsu na fóre je tiež veľmi staroveká. Chystáte sa do vojny, každý veliteľ prišiel do svätyne, potriasol Marsove štíty, spýtal sa Boha za pomoc a sľúbili ho vojenská korisť. Najvýraznejší chrám bol venovaný cisárovi Augustovi Marsu Avengerovi (Mars Ulser) na pamiatku odvetných opatrení, ktoré povedali vrahom jeho prijatého otca Julia Caesar. Chrám bol zasvätený v 2 g. s. Na novej fóre August je zachovaná niekoľko poškodených stĺpcov a základy sochy chrámu. Pole Marso v Ríme zmizlo v dôsledku vývoja ríše počas impéria. Na konci 1 c. n. e. Cisár Domitsian nariadil štadión na jeho mieste, ktorých kontúry zodpovedajú aktuálnemu rímskemu štvorcovi Navon. (Cestovanie neskôr, nové močarové polia vznikli v Paríži, Petrohrade a v iných mestách - dokonca aj v Detroite).


"Venus, Mars a Grazi", Jacques Louis David

Mars je už dlho mŕtvi spolu so zvyškom starožitných bohov, ale bohužiaľ, ľudstvo prináša mu všetky nové a nové obete pre neho: Mars je najslávnejší a stále žije symbol vojny. Už v najstarších časoch sa Mars prepínal z mytológie na astronómiu ako "krvavú planétu". V roku 1877, American Astronomér A. Hall otvoril dva satelity planéty Mars, Dimos a Phobos, ktorého existencia predpovedala rýchle 150 rokov pred týmto objavom. Mnohé starožitné sochy a obrazy Mars sa zachovali a v novom čase boli vytvorené ešte viac (pozri APEC článok).

V mnohých mestách sa miesto vojenských názorov nazývalo pole Marse:

"Milujem vojnu podobnú živosť
Funny Marsh polia ... "
- A. S. Pushkin, "medený jazdec".

Staroveký Rímsky boh bol považovaný za jeden z pôvodných talianskych božstiev, ktorý bol uctievaný na celom talianskom polostrove, a neskôr - av provinciách, kde sa kult podobných rodných božstiev zlúčil s kultom Národného talianskeho Boha. Vstúpil do triády bohov, pôvodne v čele s Roman Panteon (Jupiter, Mars a Quirin). Podľa väčšiny výskumných pracovníkov bol Bohom voľne žijúcich živočíchov, spontánna plodnosť, neznáma, ktorá je za plotom dedín, a neskôr ako vojna.

V starovekom Taliansku bol Mars Bohom plodnosti; Predpokladalo sa, že by mohol buď poslať smrť plodiny alebo prípadu dobytka, alebo ich zamietnuť. Na jeho počesť, prvý mesiac rímskeho roka, ktorý bol vykonaný obradom vyhostenia zimy, bol pomenovaný pochod. Neskôr, Mars bol identifikovaný s gréckym zatknutím a stal sa Bohom vojny. Chrám Mars je už ako Boh vojny bol postavený na morskom poli mimo mestských hradieb, pretože ozbrojená armáda by nemala byť zahrnutá do mesta.

Mars - Cleaner Boh, Boh lustrácie: Agilder sa mu objavil o plodnosti pôdy, rodiny, hospodárskych zvierat a otrokov, Arval bratov na obradi Rímskej lustrácie. Mars sprevádzali bojovníkov idú do vojny, vzali obetné dary pred bitkou a objavili sa na poli Brahna, sprevádzané bohyňou Warlon. Symbol Mars bol Spear uložený v rezidencii Rímskeho kráľa - Regia. Tam boli tiež dvanásť štítov, z ktorých jeden, podľa legendy, padol z oblohy počas cára Numa Pumpilia, a preto bol považovaný za kľúč k neporaziteľnosti Rimanov. Zvyšné jedenásť štítov sa uskutočnilo uznesením kráľa ako presné kópie oblohy padli z neba tak, že nepriatelia nemohli rozpoznať a ukradnúť originálne. Veliteľ, ktorý chodí do vojny, apeloval na Mars, čo vedie k štítom a kopijovým vlnám v paláci. Na konci armády, Boh vojny obetoval koňa pred víťazným Quadrigi.

Mars v období republiky používali veľmi popularitu: Jeho obrazy boli razené na minciach, Boh získal Epithets "Víťaz", "Boj", "Rozširovanie ríše", "Developer". V západnom romanských provinciách s obrazom Marsu, hlavných bohov územných a kmeňových komunít. To je dôvod, prečo niektorí výskumníci predpokladali, že skoré rímske myšlienky o Marse ako Najvyššieho Božstva naďalej žili v ľudových legendách.

Mars zobrazil ako bojovník v plnom brnení pre boj, nosiť zdobený hrebeň s helmou a štítom. Jeho posvätné zvieratá sú vlk a ďateľ, a on bol sprevádzaný Fuga a Timoorom, personalice letu a strachu. V umení je Mars zobrazený ako obrnený bojovník s ozdobou helmou hrebeňov. Často sa často zobrazoval na voze s štítom a kopijou, časťou bitky. Štít symbolizuje Rím, a podľa legendy, jeho štít padol z oblohy, aby zachránil Rimania.

Manželka Marsa bola nevýznamná bohyňa Nehirio (Neniene), ktorá bola identifikovaná s Venuša a Minerva. Hovorí sa, že jeden deň Mars sa zamiloval do Minervy a obrátil sa na staršiu bohyňu Anny odloženú s požiadavkou hovoriť v úlohe Swaha. Po určitom čase bola Anna prevedená, že Minerva súhlasí, že sa stane jeho manželkou. Keď Mars išiel na nevestu a zdvihol závoj bohyne zastúpený, zistil, že nie je moja pred ním, a stará žena Anna bola odložená. Zvyšok bohov sa o tento vtip zabavuje na tento vtip.

Z Marsa Vestka Rei Silvia porodila dvojčatá Romulus a REM, a preto, ako otec Romulus, Mars bol považovaný za SONDLOCK Rímskym a brankárom.

Boh Marsovej vojny v starovekej gréckej mytológii zodpovedá Bohu Ares. Ale rozdiel od Grécke Ares, Mars bol uctievaný v Ríme nad ostatnými bohmi, možno preto, že podľa legiend, jeho synovia REM a Romulus založili toto mesto. Bolo veril, že Mars bol obdarený tromi životmi.

2) (planéta)

Po štvrté odstránenie zo slnka a siedmej veľkosti planéty slnečnej sústavy. Mars, podobne ako iné planéty slnečnej sústavy, pomenované jeden z bohov starožitného panteónu - Boha Marsa vojny (zodpovedajúce grécke Ares). Podobne sú názvy satelitov planéty vybrané rovnakým spôsobom: Phobos a Dimmos sú mená dvoch synov Ares, ktorý ho sprevádzali v bitke. Niekedy Mars sa vzťahujú na "Červenú planétu" - kvôli dávajúcemu načervenalý odtieň povrchu oxidu železa (III).

Mars takmer dvojnásobok zeme veľkosti - jeho rovníkový polomer je 3396,9 km. (53% Zeme). Povrchová plocha Marsu je približne rovnaká ako Sushi Square na Zemi. Pomerne rýchla rotácia planéty vedie k výraznej polárnej kompresii - polárny polomer Mars je asi 21 km. Menej rovníkom.

Mars - Planet. skupina Zeme S zriedkavým atmosférou. Funkcie povrchovej úľavy Marsu možno považovať za šokové kráča, ako sú lunárne a sopky, údolia, púšte a polárne ľadové klobúky ako pozemné. Martian Extlind Volcano Olympus - najviac vysoká hora v Slnečná sústavaA matrinárna dolina je najväčším kaňonom. Okrem toho, v júni 2008, tri články uverejnené v prírode prezentovali dôkazy o existencii na severnej pologuli Mars z najväčšieho známeho šokového krátera v slnečnej sústave. Jeho dĺžka je 10 600 km a šírka je 8 500 km., Ktoré je asi štyrikrát viac ako najväčší šokový kráter, kým sa objaví aj na Marse, v blízkosti svojho južného pólu. Okrem podobnosti povrchovej úľavy má Mars obdobie rotácie a zmena v ročných obdobiach podobných zeme, ale jeho klíma je oveľa chladnejšia a krajina suchozemských.

V dôsledku nízkeho tlaku nemôže vodu existovať tekutý stav Na povrchu Marsu, ale je pravdepodobné, že v minulých podmienkach boli odlišné, a preto sa nemôže vylúčiť prítomnosť primitívneho života na planéte. Dňa 31. júla 2008 bola na Marse objavená voda v štáte ľadu kozmická loď NASA "PHOENIX".

Zdieľam.

Čoskoro, odhalil z chlapca schopnosti čerpať kresbu, aby mu dal v roku 1763 Akadémii umenia.

Tu bol definovaný v kultúrnej triede, v ktorej N. Zhillae - Fr. Ankazský umelec, pedagóg mnohých talentovaných sochárov tej doby.

Okrem modelovania, ktorý Kozlovsky bol vážne zapojený, kresba bola skvelá a úprimná koníčka. Preto pri výbere špeciality sa na dlhú dobu pohyboval, nevedel, čo dáva prednosť: maľba alebo sochárstvo.

V roku 1772, Kozlovsky získal zlatú medailu prvého stupňa pre program BAS-reliéf "Prince Izyaslav na Field Brani" (Gypsum, Research Museum of Akadémia Umenie ZSSR).

Sochár oslovil tému domáca história. Kozlovsky podarilo vytvoriť dynamickú scénu: Pózy hrdinov sú plné vyjadrenia, ich gestami sú prehnane plávajúce. Umelec ešte neprišiel k prísnym zručnosti a obmedzeniu, ktorý bude charakteristický pre zrelé obdobie jeho tvorivosti.

Získal veľký zlatá medaila Pre maturitnú prácu "Návrat Svyatoslava s Dunajom" (1773), Kozlovsky povrchová úpravu Akadického umenia. Ak chcete pokračovať v vzdelávaní, ide do Talianska. Zoznámenie sa s dielami staroveku, hlboké štúdiumstarovekové pamiatky a látky umelcov renesancie obohacujú jeho tvorivosť rozširujú obzory.

Bohužiaľ, z rímskych diel, okrem niekoľkých výkresov s obrovským temperamentom a dokonalosťou, nič k nám neprišlo.

Apollo

V roku 1780 prideľuje Marseille Academy of Arts názov akademika. Toto je osvedčenie o popularite jeho diel v zahraničí. Vrátenie sa do vlasti, Kozlovsky vykonáva mnohú prácu na výzdobe architektonických pamiatok.

Vykonáva BAS-reliéfy pre koncertnú sálu v kráľovskej dedine (Architect D. Roserengi) a pre palác mramoru v Petrohrade (Architect A. Rinaldi). Zároveň vykonal mramorovú sochu Catherine II, ktorá ju predstavovala vo forme MINERVA (1785, MRM). Umelec vytvára idealizovaný, plný veľkosti, obraz cisárovnej legislatívy. Socha sa páčila Catherine a Kozlovsky dostal povolenie cestovať do Paríža "získať vedomosti v jeho umení."

Panenská blana

V roku 1790, v Paríži, sochár vykonal sochu "polycrat" (MRM). Téma ľudského aspirácie pre slobodu, vyjadrená v práci, spoluhláska revolučné udalosti Vo Francúzsku, ktorého svedkami bolo Kozlovsky.

Polycrát. Sadry. 1790. Ruské múzeum.

Majster zobrazoval najpúšľatejšieho momentu trpiaceho polycratu, pripútaného k stromu k stromu. Nikdy iný sochár dosiahol taký výraz, dráma, silu pri expresii zložitých ľudských pocitov a taká tvorba plastového roztoku. To mu pomohlo veľkú znalosť anatómie, práce z prírody.

V roku 1794 získal Kozlovsky titul akademika, potom "v súvislosti s jeho potápaním" bol vymenovaný za profesora a v roku 1797 bol seniorským profesorom.

Úloha ako učiteľka akadémie je mimoriadne vysoká. Vynikajúci spravodajca, citlivý, pozorný učiteľ, získal univerzálny rešpekt a lásku. Z jeho workshopu bola zverejnená celá Pleiad mladých talentovaných sochárov: S. Pimenov, I. Terebenev,V. Demust-Malinovsky a ďalší.

Minerva a génius umenia.

Koniec 80-90 rokov XVIII storočia je rozkvet na talent sochára.

Témy hrdinského zvuku, plné vysokého vlasteneckého patta, v tomto období priťahujú umelca.

V roku 1797 nesie sochu "Yakov Dolgoruky, fúkania Tsarsky dekrét" v mramore. Je dôležité, aby sa umelec obrátil na témy ruskej histórie, udalostí nedávnej minulosti.

"Yakov Dolgoruky, fúkania Tsarsky dekrét." Mramor. 1797. Ruské múzeum.

Bol priťahovaný obrazom spoločníka Petra, ktorý sa nebojí v prítomnosti cisára, aby porušil podpísaný kráľom nekalej dekrétu, ktorý sa unižoval neznesiteľným na zničených roľníkov. Obrázok Dolgoruky je určená, tvrdosť. Jeho tvár je nahnevaná, prísne. V pravej ruke horáka, vľavo - váhy spravodlivosti; Na nohách - mŕtvy had a maska, personifikujúci mazanie a predstieranie.

Kozlovský sa otočí na pozemky Homerovského epického, rímskeho histórie. Veľké miesto vo svojej práci zaberá prácu na ceste Alexander Macedonian (1780E, MRM).

V soche "Alexander Macedon", sochár zachytil jednu z epizód zvýšenia bude s budúcim veliteľom. Krása a dokonalosť obrázku, flexibility a hladkosť pohybu tela juniorov sú atraktívne. Silueta sochy, charakterizovaná jasnosťou a expresívnymi kontúrami.

Vigil Alexander Macedonský.

Mnohé sochárske a grafické náčrty vytvorili množstvo sochárskych a grafických náčrtov. Medzi nimi sú najúspešnejšia mramorová socia "Ajax chráni telo Patrolu" (1796, načasovanie), ktorej tému - Male Priateľstvo sa prenáša v intenzívnom pohybe postavy Ajax v širokom kroku, v Energetický odbočenie. Kontrast mŕtveho pohybu zníženého tela hliadok a silného svalného Ajax dáva štádiu drámu.

Takmer všetky diela Kozlovského v posledných rokoch prenikol s hrdinským patosom, duchom hudobný boj. V bronzovej skupine "Hercules na koni" (1799, MRM), myšlienka víťazstva nádeje Suvorov je symbolicky vyjadrená.

Umelec predstavil veliteľa vo forme mladého muža Hercules, cvála na koni. Jeho postava je veľmi vitalita a skutočná. Táto skupina bola v určitom rozsahu prípravná etapa umelca na najväčšej najväčšej práci - pamiatka veľkého ruského veliteľa A. V. Suvorov.

Hercules na koni

Kozlovsky začal obrovským koníčkom v roku 1799 na vytvorenie pamiatky. Náčrty konzervované v ruskom múzeu ukazujú dlhé a komplexné kompozitné vyhľadávania, nekonečné zmeny pri riešení obrazu.

Iba v najnovších možnostiach, umelec prišiel k myšlienke predložiť Suvorov "Boh vojny" s mečom a štítom v rukách. Pre slávenie sily a odvahy ruského veliteľa, Kozlovský obrátil na alegorický formulár, vytvoril idealizovaný generický obraz bojovníka. Neexistujú žiadne špecifické vlastnosti osobnosti Suvorov. hlavný nápad, vyjadrený umelcom v pamiatku, - ukáže odvážny, odhodlanie, neotrasiteľnú vôľu veliteľa. Knight je znázornený v energetickom, ale zadržanom pohybe. Rýchlo, ľahko urobí krok vpred. Vysoká, ako keby bola za úderu uvedená ruka s mečom. Pokrýva korunu a pápežskú tiaru. Prudko sa otočil k hlave. V otvorenom, mladom, pýche tváre je výrazom pokojnej odvahy.

Frontálne rozhodnutie sochy sa vyznačuje slávnosťou, pokojnou, monumentálnou jasnosťou. Pri pohľade na právo, pohyb bojovníka v ofenzíve impulz; Viewer pri pohľade na pamiatku na ľavej strane, jasnejšie pociťuje tvrdosť, sebavedomie tvaru. Podstavec navrhnutý Kozlovsky za účasti L. N. Voronikhina je harmonicky spojený s plastovým riešením.

pamätník SUVOROV

Masívna, rytmicky rozvedená forma je kontrastná kontrastujúca so svetlom a elegantnou postavou hrdinov. Pamätník bol slávnostne otvorený 5. mája 1801 a inštalovaný v hĺbkach Marsovových polí v blízkosti inžinierskeho hradu. Iba v roku 1820 kvôli rekonštrukcii budov na Marsfield.

Pamätník Suvorov - vrchol kreativity sochára. Jeho vzhľad bol najväčšou udalosťou v ruskom živote Ruska. Z neho začína históriu ruskej monumentálnej sochy XIX storočia.

Ďalšou vynikajúcou prácou Kozlovského, najlepšia výzdoba Peterhof Cascades bola "Samson" - centrálna socha sochárskeho súboru, pričom vytvorenie toho najlepšie ruské vetry F. I. Shubin, I. P. Martos, F. F. Shchedrin, F. G. GORDEEV atď.

Ale možno, veľmi významnou úlohou bola úloha Kozlovského, ktorej dielo zložená a zjednotená sochárskym komplexom veľkej kaskády. Umelec opäť apeloval na symbolické rozhodnutie. Bogatyr Samson osobitne Rusko a Leo je porazeným Švédskom. Výkonná postava Samsonu je daná umelcom v komplexnom zvrátení, v napätom pohybe.

Samson, prasknutie

Samson Kozlovsky je jedným z najvýznamnejších diel dekoratívnej sochy. Súbor peterhofových fontán, zničený fašistami počas veľkej Vlastenecká vojna, teraz obnovené.

Posledné diela Kozlovského boli náhrobné pamiatky P. I. Melissino (1800) a S. A. Stroganova (1802 "Necropolis z 18. storočia", Leningrad Museum mestskej sochy), ktorý vykonáva srdečnú zmysel pre smútok.

Život sochára sa rozpadol do svojho talentu.

AMUR so šípkou

Génius. Pavlovský palác

Psychika

AJAX chráni telo hliadky