Pregled igre "IceBreakher

Vlastiti pregled ukrajinske igre Ledenijum. Prema njegovim riječima, ovo je prilično zanimljiv tenk koji je također prilično efikasan. To je samo plaši se.

Jučer sam se dogodilo da igram prilično rijetko (na učestalosti spominjanja interneta) Igra odbora "Iceomrer ukrajinskog holdinga" I "M".

Prema mehanici igre, ovo je klasičan "kin-brojčanik" s ispunjenjem jednostavnih verbalnih zadataka. Ali igra ima neke specifičnosti za igru, što vrijedi reći.

Nekoliko riječi o izdavaču igara "I" M "nije samo holding, izdavačke ploče. Osnovne aktivnosti su psihološka i poslovna obuka u kojoj su odborske igre jedan od alata za komunikaciju i obuku. Između ostalih igara Kompanija s kojom sam se srela, postoje takva: "Posao" - igra za razvoj poslovnih vještina, "Real Life" - žanr je teško odrediti, neku vrstu životnog simulatora u kojem morate odabrati različite Životne strategije i nastoji ih implementirati. U centru svih igara - Komunikacija između igrača, odabir strategije i naravno, pozitivne emocije iz procesa igre.

Sada o "ledomirkeru".

Igračko polje sa komponentama

Od gore navedenih karakteristika igara "I" M "Icebreaker", možda, možda, samo pozitivne emocije. O tome možete čitati u svojstvima igre na kutiji:

  • strategija: 1/10.
  • chat: 10/10
  • intektal: 7/10
  • vrijeme zabave: 1 sat
  • broj igrača: 4-8
  • starost: Od 14 godina.
  • jezična ovisnost: Ne (tekst u kartama i pravilima na ruskom i engleskom)

Razvoj igre je prilično jednostavan i pristupačan. Pravila su opisana u 3 lista, pripašeni su se po prvi put.

Kutija sa preklopljenim komponentama

Sama igra sastoji se od 2 faze koje se mogu kombinirati u bilo kojem redoslijedu ili odabrati jedan od njih, što više kao:

1. Kretanje na terenu i primanje bodova (uslovno to tako nazovite).

Suština u nastavku: igrači reda bacaju 2 "D6", pomaknite čip svog broda po stanicama. Na ćelijama se mogu sresti ili jednostavno naznačiti promjene u pobjedničkim naočalama (+3, -2, itd.) Ili posebne ćelije: "Bonus" - morate izvršiti jednostavan verbalni zadatak ("Šta ako, ti. .. "," zamislite da ... ", itd."; "Prisiljavanje majora" - morate odabrati tačan odgovor među onima koji su predstavljeni na intelektualnom pitanjem (kao što je takav taksider? ", Itd.) Ili "Kabina kompanija" - na tim mapama samo šale ili zanimljivu činjenicu, ne donose bodove.

Kraj faze dolazi kada jedan od igrača dobija unaprijed određeni broj pobjedničkih čaša. Ovisno o broju odabranog broja, faza može biti ili duže, ili ukratko. Igrali smo do 40 bodova, a faza je trajala oko 30 minuta.

Prve fazne kartice

2. Izbor udruženja.

Ova faza mi se činila mnogo veselijom. Poanta je u tome što se igrači odvode bacaju kocku, odabirom lika, tako da će govoriti, povući kartu "Zamislite to ...", čiji je glavni lik odabranog igrača. Situacije su različite, na primjer, "zamislite to<имя игрока> - Komandant koji ima veliku bitku. Kako se ponaša u ovoj situaciji? ", I 5 različitih opcija za razvoj situacije. Svi učesnici s pomoći glasačkih kartica biraju se kao, po njihovom mišljenju, lik bi se vodio.

Proračun bodova je zanimljiv: +1 dobiva grupu koja se na kraju pokazala u glasanju za većinu (i nije važna kako je lirac naprotiv) naprotiv ", naprotiv" naprotiv "naprotiv" dixit ". Ako se opisani lik pokazao među većinom - ova grupa prima +2 bodove.

Polje za odabir karte "Zamislite to ..."

Pored toga, postoji bonus faza između prve i druge faze - igrači pišu na listu činjenica koja su saznala o ostalim učesnicima u igri tokom ove faze, čitati te činjenice, igrača koji se najviše može sjetiti Činjenice, dobiva bonus naočare. Druga faza započinje igraču s najvećim brojem bodova.

Polje za brojanje tačke

Moji utisci: Igrali smo u 8. "kapetanima" (takozvani likovi u igri), bez posredne bonus faze između 1. i 2. faze, igra je trajala oko jedan i pol. Igrali smo na poslu, glavni zadatak je bio da se upoznam sa novim zaposlenicima koji nedavno dolaze u tim (starost 22-30 godina). Svidjela mi se igra, puno pozitivnih emocija, svi su se sudionici jasno razišlialder raspoloženje. Stoga je postignut glavni cilj, što sam, kao inicijator ove igračke stranke, naravno, drago. Budući da je prag ulaska u igru \u200b\u200bvrlo nizak, igra je prilično pogodna za djecu, a jer ne zahtijeva dugo razvoj pravila - za "zauzete" odrasle osobe.

Zbog činjenice da je glavni cilj igre upoznati u novom timu, reprodukciju "ledološka", najvjerojatnije niže. Istovremeno, postoje mnoge karte u palubi prilično i ponavljaju seriju, barem 2-3 puta u jednom timu, ako će, naravno, biti želja.

Igrački polje

Sve komponente igre izvode se na vrlo visokom nivou, odličnim tiskanjem, polje guste kartona, kartice su takođe guste s dobro čitljivim tekstom, drvenim kockicama, plastičnim čipovima i bodovima za bodove, obično pismena pravila. Općenito, u pojavi 10/10.