Насочващи съвети за Infinity Blade III за iPhone и iPad. Подробен преглед на Infinity Blade III ("Infinity Blade III") Тайните на Infinity Blade 3 и инструкции

Infinity Blade III(отново!) заслужено се нарича най-красивата игра на iOS, не без основание сравнявайки качеството на картината с проекти за големи платформи. Но в същото време е ясно, че Chair не се фокусира само върху картината, а подходи към разработката с цялата сериозност, очевидно решавайки най-накрая да освободят проекта си от неприятния етикет за еталон, окачен от злобни критици.

Infinity Blade III

жанрекшън / RPG / бой
Платформи iOS
РазработчициЗабавление на стола
ИздателЕпични игри
Сайт infinityblade.com

Оценка

Отлична картина, отзивчиви контроли, значително увеличена продължителност на играта, стойност на преиграване

Проблеми с баланса, липсващи режими на игра, грешки

И накрая, Infinity Blade изглежда като пълна игра

Историята на последната конфронтация между воина Сирис и Пазителя на тайните в Infinity Blade IIIслужи по-добре, отколкото в предишната "серия", но само тези, които са чели книгите, които свързват частите на играта - Infinity Blade: Awakening и Infinity Blade: Redemption, ще могат да разберат напълно всички обрати на сюжета. Тези, които не са играли в първите две части, най-често могат само да гадаят кои са всички тези хора и изобщо какво се случва тук.

В същото време играта стана с порядък по-голяма от своите предшественици, придоби много нови функции, получи подобрена ролева система и сравнително разбираем сюжет, но по неизвестна причина разработчиците все още не са го направили. успях да напомня някоя от иновациите...

Infinity Blade IIIе разделена на пет действия и вече не принуждава играча да се скита около една кула. Ние предлагаме редица уникални зони - от слънчевата гладиаторска арена, разположена в сърцето на пустинята, до източните пагоди и тъмните подземия. Но въпреки по-големия брой налични локации, няма начин спокойно да ги проучите. Ако втората част ви позволи да изберете и промените маршрута, то в третата играчът упорито се плъзга напред по тесните сюжетни писти. Стига се до абсурдност – ако например сандъкът със съкровището е попаднал в полезрението ви едва след като героят е минал покрай него, вече няма да можете да го получите. Така че трябва постоянно да обръщате главата си, страхувайки се да пропуснете нещо интересно.





Струва си да се уточни, че в Infinity Blade героят по принцип не може да се движи свободно из местоположението, той може да взаимодейства само с активните обекти или противници, посочени от играча. Като цяло самата игра е вид поредица от дуели с произволно генерирани противници.





Динамичната бойна система се е променила малко, въпреки появата на допълнителен персонаж за игра и това е повече минус, отколкото плюс. Битките все още се изграждат от защита, играчът, с помощта на плъзгане и докосване на екрана, трябва да парира атаки, да ги избягва и да блокира вражеските атаки с щит, чакайки удобен момент за контраатака или използване на магия. V Infinity Blade III, в допълнение към възможността за завършване на поредица от атаки с мощна атака, са добавени лични комбинации за конкретни оръжия, така че нарязването на врагове на зеле стана много по-забавно. Между другото, има много противници, сред тях има както стари познати, скитащи от единица на единица, така и нови.





Изглежда, че с появата на момичето Иса, което можете да видите във втората част, битките трябваше да станат по-разнообразни, защото тя има свои собствени комплекти униформи, комплекти оръжия и номинално други бойни техники. Всъщност тя, подобно на Сирис, използва три вида оръжия - обикновено, леко и тежко, а в битка просто се фокусира повече не върху блокове, а върху избягване на атаки. Това не означава, че битките с участието на Сирис и Иса са напълно идентични, но разликите не са толкова много, колкото се очакваше.

Ролевата система най-накрая стана поне малко по-интересна. Сега не само броят на точките на хит на героя или силата на удара му, но и уменията, с които разполага, зависят от изпомпването на една или друга характеристика. Като инвестира определено количество точки в една от характеристиките, играчът отваря достъп до специални умения, например нови серии от удари, способността да хакне сандъци, да натрупва енергия по-бързо или, например, да получава отстъпка от услуги на ковач. Вярно е, че нямаше специална логическа връзка между характеристиките и уменията. Защо изпомпването на отбраната трябва да влияе на това колко често странстващият търговец посещава героя? Въпрос без отговор.





Всяко пътуване започва с Vault, лагера на главния герой, малък оазис на спокойствие в този умиращ постапокалиптичен свят. Докато напредвате през Vault, ще започнат да се появяват нови жители. Алхимик, който приготвя отвари от съставки, които намерите, ковач, който подобрява бронята и оръжията ви, бижутер, пътуващ търговец. Всички те правят живота ви малко по-лесен, но ковачът носи най-голяма полза.

Както и преди, героят получава нива чрез изпомпване на оборудване и обикновено след като предметът е натрупал максимално възможно преживяване, той започва да забавя развитието на героя, така че трябва да потърсите алтернатива. Ако абсолютно не искате да се разделите с малкото нещо поради благоприятна комбинация от характеристики или атрактивен външен вид, можете да го дадете на ковач за няколко часа, за да подобрите качеството му и в резултат на това възможността за изпомпване по-нататък.





В допълнение към режима на кампанията, който, разбира се, може да се преиграва много пъти, като непрекъснато увеличава трудността, играта предоставя социални мисии Clashmob и задачи за един играч, които ви позволяват да придобиете рядко оборудване или да получите друга награда.

Проблемът е, че нищо от това не работи както трябва. Алхимията и каменорезането се характеризират с непредвидими резултати и отнемат време, което ги прави почти безполезни.





Вражеските схватки, страхотни сами по себе си, често страдат от дисбаланси в кампанията. Винаги идва момент в играта, когато се сблъскате с шеф, който ви превъзхожда във всички отношения, който буквално с няколко удара изпраща Сирис да се прероди, което означава да започнете нивото наново. И след това още веднъж. И по-нататък. И така, докато не натрупа нива и пари, за да купи най-доброто оборудване.

Режимът Clashmob, който беше наличен за първи път след пускането, сега се преработва и премахва от играта, а мисии за един играч, изискващи например преминаване с определено оръжие, проверете за наличието на това оръжие само на началото на задачата.




И въпреки че останалата част от Infinity Blade IIIвсичко е повече от добре, въпреки факта, че се играе и изглежда много добре, а сред описаните недостатъци няма нищо, което кръпките не биха могли да поправят, именно наличието на тези недостатъци, и дори в такова количество, причинява откровено недоумение и един важен въпрос към разработчиците. Потенциално една от най-добрите игри на платформата досега изглежда откровено необработена и на места отстъпва на своя предшественик, но вие успяхте да пуснете ново поколение iPhone. Много добре?

Можете да напишете различни ръководства за преминаването на определени игри, но нищо не замества ръководството, създадено от самите разработчици на игри. Дори ако тези съвети изглеждат очевидни за опитни играчи, за начинаещи, напротив, те ще бъдат много полезни.

Ето десет съвета от Chair за Infinity Blade III:

1. Запазете движението при прекарване на пръсти – не е нужно да чертаете цяла линия през екрана, когато искате да направите нещо. След дълго плъзгане пръстите ви са твърде далеч от бутоните за избягване и блокиране.

2. Блокирането или избягването в центъра може да се превърне в други защитни ходове, така че ако започнете да се защитавате в центъра и чувствате, че сте сгрешили, тогава винаги можете да отидете в защита от всяка друга страна.

3. С тежки оръжия, не бързайте да изпълнявате комбинации. Ако получите две попадения и една наклонена черта, тогава прозорецът за атака приключва. Можете да нанесете още 3 удара, като промените посоката на ударите, вместо да започнете комбо.

4. Не бъдете прекалено алчни, за да бързате да нанесете удар. Понякога Титанът ще ви блокира при последния удар, който искате да преведете в комбо. За да избегнете това, не забравяйте - последният удар може да бъде пропуснат, тъй като Титанът ще чака дълго време, подготвяйки се за атаката, а междувременно ще имате време да подготвите защитата. Освен това вашето магическо ниво ще може да се попълни през това време.

5. Ако попаднете на скъпоценен камък, който не ви трябва, разтопете го. Разтопено, може да се превърне в нещо полезно, а ако не, винаги можете да го продадете разтопено и да спечелите пари.

6. Ковачницата е много полезна за вас, тъй като надграждането на елементи в нея често е по-добро от закупуването на нови. Например, надграждането на оръжия от ниво 1 до ниво 2 ще ви струва много по-малко от закупуването на оръжия от ниво 2 от магазина в играта.

7. Започнете да събирате скъпоценни камъни, които осигуряват защита от елементалите. По време на всяко пробуждане са налични само 2 от 8 камъка и ако пропуснете поне един, той ще бъде недостъпен за известно време. Тези камъни ще ви трябват, когато титаните започнат да използват елементарни атаки.

8. Бонус комбинации, които завършват в същата посока, в която започват, може да се припокриват, така че последното попадение в първото бонус комбо ще се брои за първото попадение във второто ви комбо. Правилно изпълнената комбинация от бонуси ви позволява да получите 2 или 3 бонус удара наведнъж.

9. Не използвайте магия или супер атаки в битка, преди да се изправите лице в лице с Безсмъртните. Така ще можете да поддържате нивото на магия и вашето супер движение за битката с титаните и да ги използвате от самото начало, като печелите предимство в битката.

10. Съхранявайте всичките си жетони за Големия ключ или Колелото на наградите, с които можете да получите нещо ценно, което ще ви помогне в битката срещу титаните.

Разработчиците на екипа на ChAIR споделиха някои тайниза да увеличите уменията си в играта Infinity Blade (5,99$) 2,99$

  • Научете как да използвате комбо! Можете също да ги смесите, като започнете с Надясно / Надолу / Нагореи съответно промяна на посоката и научете как да правите комбинация от 5 удара!

Ляво, дясно, ляво= Голям удар (Нанася най-голямата възможна щета за 3 удара)

Точно така= Мега удар (Нанася най-много възможни щети за 4 удара)

Нагоре, Надолу, Наляво= Ultra Hit (Нанася най-голямата възможна щета за 5 или повече удара)

  • Използвайте щита си разумно... Запазете го за останалата част от битката, когато здравето ви е много ниско. Но бъдете внимателни, защото някои съперници могат да пробият щита ви, тогава ще трябва да избягвате.
  • Имайте предвид опита на вашите оръжия и други предмети. Ако имат максимален опит, смени гина други преди битката.
  • Всеки път, когато се биете с 15-футов титан (Див трол), внимавайте за това. от която страна удря оръжието си в пода... Ако отдясно, тогава избягвайте надясно, ако отляво - наляво.
  • последвам информацияТитан. Например, ако неговият имунитет е Огън, тогава вземете леден меч, леден пръстен и огнен щит. По този начин ще можете да нанесете максимални щети и да блокирате атаките му.
  • последвам за торби с паримежду битки. Здравни мехурчетасъщо са много ценни и може да откриете купища злато около вас.
  • Използвайте магияв полза. Намерете пръстени, които балансират нападателните и защитните магии. Навременното изцеление може да ви помогне да смажете главния шеф.
  • Веднага след като получите максималния опит за оръжието, вече няма да получавате общ опит. Затова сменяйте предмети и оръжия от време на време, за да изведете героя си до максимално ниво. Можете също да продадете своите оръжия и предмети, ако имате нужда от злато.
  • Използвайте блоки избягванеза защита срещу първите атаки на противника. След това, между ударите му, можете да го надраскате. След третата или четвъртата атака опитайте да отклоните атаката с меча си, за да нанесете повече щети.
  • Бутон за бързо проследяване.Използвайте го, за да преминете бързо от една битка към друга. Въпреки това можете пропуснетезлато и еликсири.
  • Между битките опитайте да оборудвате героя си с атрибути злато +” за да получите повече злато в торби.
  • Подобрете умението за отблъскване на атака с мечи ще станеш неустоим рицар. Научете се да парира и вие ти играеш боже цар !

Като начало, всички тези много безпочвени викове към поредицата Infinity Blade за прекомерни аркадни, случайни и други „обиди“, които намирам за не обективни. Нека признаем, че пред нас е не просто висококачествен и високобюджетен проект, който има най-добрия графичен компонент на платформата iOS, но и грандиозна екшън игра със забавна, провокираща размисъл ролева система и контроли, перфектно адаптирани за сензорни екрани.

Третата част на Infinity Blade ще изненада дори и най-изискания и взискателен геймър, играта ни среща с наистина интересен сюжет, който лесно ще завладее дори тези, които изобщо не са се задълбочили в събитията, които се случват преди.

Познатата усукана "релса" от серията Infinity Blade 3 претърпя нов дизайн, макар и косвено. Въпреки това разработчиците взеха предвид критиките на много редактори и потребители на iPhone и iPad, но би било лудо да се промени радикално геймплея, давайки свобода на играча на този етап от развитието на играта, така че беше решено да се създайте глобална карта и подслон. В резултат на това разработчиците успяха да създадат илюзията за определена свобода на действие, наистина се създава определено впечатление, че аз сам избирам къде ще отида сега.

Приютът се превърна в основното място на играта, тук се събират поддръжници на местната опозиция, които помагат на главния герой - приготвят отвари, подобряват бронята, работят с бижутерски камъни. Освен това малък залив се посещава от търговски кораб, който (това е жена) ще купи овладяни оръжия и брони, както и ще продаде с удоволствие нещо интересно на изкусителни цепове. Надявайки се на отстъпки от търговец, наистина искате да спестите пари, за да зарадвате своя герой с нова броня или по-тежки оръжия, с които вече можете да правите зрелищни комбинации.

Dragon Fight изобщо не е като останалите

Да, дизайнерите ядат хляба си с причина.

Говорейки за герои, сега има двама от тях - жената Иса и бившият герой Сирис. Всеки от тях е внимателно уникален, Chair Entertainment се опита да разнообрази геймплея за всеки от героите. Сирис е класически воин, неговите умения са насочени към възстановяване на здравето и силна атака, вид танк с два меча, двуръчни мощни оръжия или меч с щит. Жената е класически разбойник, убиец, ако искаш... Всичките й движения из локациите са потайни, атакува зад прикритие, започва битката с изстрел от арбалет, владее кинжали, държи меч с две ръце, а също и боен жезъл. Нейното довършване на враговете се отличава с прекомерна акробатика, а комбинациите се разреждат с меле атаки. Ако говорим за уменията на тази дама, тя също има много интересни и отличителни черти, изпомпвайки магия, Иса ще се справи с трудни брави без ключ, а естественото й съвършенство ще стимулира, например, ковач да кове нещата по-бързо. Като цяло бих искал да отбележа, че да играя за женски герой ми се стори по-трудна.


Това е целият чар Безкрайно острие 3не свършват. Играта стана наистина голяма, броят на локациите е огромен, разнообразието от врагове на ниво, нова анимация, видове оръжия и така нататък... Заедно с натрупаното старо съдържание, което мигрира към новата игра, IB 3 създава впечатлението за голяма игра, която не може да бъде завършена за 5 часа от една вечер.

Ако говорим за графиката, тогава ми е трудно да подчертая нещо, само ще отбележа, че на моя iPhone 5 Infinity Blade 3 работи без най-малкото изоставане, когато втората част периодично показваше критичен спад в FPS. С готовност вярвам, че iPhone 5s има какво да изненада. И дори на моето устройство някои места са хипнотизиращи, пейзажът на заден план може да се похвали с детайли, а музиката (!) О, Господи, слушах музиката няколко пъти.


Може би няма да поръсвам спойлери за детайлите на сюжета, но веднага ще кажа, че е много интересно да се наблюдава развитието му, играта успява да ви спре дъха, въпреки че не се смятам за впечатляващ. Може би така ми се струва, но се появи някакъв гол. Ако преди се лутах из едни и същи локации, без да знам къде да отида сега, сега има ясна цел къде отиваш и защо, но интересът от пътуването до локации не намаля. Вие сте посрещнати от различни герои, нещо се случва през цялото време, някой казва на някого нещо, огромен дракон се опитва да ви убие, появявайки се на случаен принцип. Опитвайки се да намеря грешка в нещо, мога да отбележа само появата на втора валута, за която можете да намалите времето за производство на занаятчии, да купувате отвари, ключове за сандъци и т.н. Валутата е някакъв вид чипове, които просто се печелят чрез завършване на постижения или тестове в битка, ако играете като Siris. И двете валути могат да бъдат закупени с истински пари. Интерфейсът все още не може да се похвали с дружелюбност, но руската локализация до известна степен покрива този недостатък.

И тук ще се върнем...

Какво получихме в крайна сметка? Infinity Blade 3 се разрасна и ако вземете предвид количеството ново съдържание, което Chair Entertainment редовно добавя към своите проекти, можете да сте сигурни, че играчката ще остане на вашия iPhone и iPad повече от един месец, изглеждайте и напълно може да се появи изправен PvP ... И за мен лично, особеният геймплей на поредицата Infinity Blade, популярно наричан "swipe-fighting / slasher", е повече предимство, отколкото недостатък

Infinity Blade III (3) Ръководство за картата на съкровищата, помощ и ръководство
От: Chair Entertainment Group, LLC

Тук ще можете да намерите местоположенията за картите на съкровищата в Infinity Blade 3. Работата е в ход, така че търпете. Ще добавя и други съвети, които изглеждат полезни. Чувствайте се свободни да помогнете в секцията за коментари.

*** Забележка за актуализацията на Ausar Rising 1.2: Виждам, че на една от моите карти пише „НАМЕРЕН“, докато останалите не. Това може да означава, че можете да използвате повторно картите на съкровищата и да получите съкровищата повече от веднъж. Изпробвайте го и ни уведомете, ако имате късмет! *** ***

1. Картата на живота

Разграбен от среден сандък в действие 1.
Намерете със Сирис.

Картата изобразява една от картините в Акт 1, веднага след като получите картата. Докоснете пулсиращия кръг, за да се приближите до него и ще имате перфектен изглед на картината. Всичко, което имах, беше гадно Стоманена брадвичка, но в началото на играта предполагам, че е полезно.

2. Картата на табелата

Купете със 100 бойни чипа.
Намерете със Сирис.

Мястото е в Акт 3, Ямата. Намерих го, като докоснах произволно от дясната страна на входа на ямата/арена, точно преди да се бия със следващия враг (резачът на скъпоценни камъни седи на масата тук). Не виждам нищо, което да прилича на чертежа на картата, но там е. получих Заплитанекато съкровището. ** Актуализация: Вътре в самата арена, чак вдясно (зад Siris) мога да видя обекта, който прилича на чертежа на картата. Възможно е да съм го вкарал през стената или нещо подобно. Но това изглежда като правилното място.

3. Карта на забравените

Купете със 150 бойни чипа.
Намерете с Иса.

Мястото е в акт 3 „Счупената кула“. Преди Иса да влезе в кулата, има две статуи, по една от всяка й страна, които държат копия. Щракнете върху върха на дясното копие и трябва да получите „Khill“.

4. Кеш карта на Kuero

Купете с 225 бойни чипа.
Намерете с Иса.

В акт 4 Иса среща Резача на скъпоценни камъни и го наема. В тази стая, преди да говорите с него, забележете двете стойки от двете страни на вратата. Докоснете правилния и ще получите фаг.

5. Основната карта

Купете с 350 бойни чипа.
Намерете с Иса.

Мястото е в Акт 3, Счупената кула, където Иса се бие с четириглавия мутант. Гравирането на дървото е точно под краката й. Съкровището е а Пага ринж.

6. Замърсена карта

Купете с 450 бойни чипа.
Намерете с Isa (вероятно също със Siris)

Мястото е в пустинята Секчиан. Това е същото място като Interlude, така че наистина трябва да можете да го получите по всяко време. Разбрах го и с Иса, и с Сирис. Съкровището и за двата героя е a Тюркоазена лента.

7. Древна карта

Купете с 600 бойни чипа.
Намерете със Сирис.

Древната карта отбелязва панел в 5-та глава. След като победите последния враг в първата стая на кулата на Работника, ще получите достъп до сандъка. Докато отваряте сандъка (това е важно), ще можете да видите панела вляво от него на задната стена. Наистина е мъничко и лесно се пропуска. Докоснете го. имам Рядко колело за награда... Може да успеете да вземете съкровището, когато за първи път влезете в стаята. Погледни на това място. Не мога да проверя себе си сега, след като вече имам съкровището.

Освен това, имайте предвид, че колелото за рядка награда струва същото като картата. Така че може да не искате да харчите тези бойни чипове, докато не разберете, че можете да ги пощадите.

8. Карта на пепелта и скръбта
От Дракона.

Увреждайте дракона, докато му останат само 500 хит точки (без значение какво, тя ще има малко HP и ще отлети). Когато следващия път отидете в Скривалището, на картата ще има място, където да отидете до Larioth и да убиете дракона, преди да се излекува. Драконът ще спи, когато стигнете там. Бийте се с дракона, убийте го и ще получите картата. След това трябва да отидете до Vault of Tears (в нова игра, ако вече сте го преминали) и да убиете първите 3 врага. Влезте в двора, където е статуята (на човек, борещ се с дракон). Докоснете статуята и ще получите +500 редки огнени скъпоценни камъни.

9. Електронната книга “Infinity Blade: Redemption” показва карта в края. Всъщност нямате нужда от картата за това. Просто отидете в скривалището и докоснете главата на животното над вас. Ще получите +100 еликсир за атака.
*** Забележка: Изглежда, че можете да получите отварата само когато търговският кораб е там. Иначе няма да работи. Освен това трябва да имате място в чантата си с отвара или ще получите този „пълен“ звук и няма да получите отварата. Въпреки това, ако опитате достатъчно пъти, може просто да получите торба злато вместо това (това се случи с мен). ***

*** Добавени са нови карти за актуализация на Blade Masters! ***

10. Карта на огнището

Купете с 500 г. пр.н.е.
Намерете с Isa, в Drem's Maw, докато стоите с лице към третия Титан, преди да атакувате.
Награда: The Still Blade

Щракнете върху малките числа по-долу, за да продължите към следващата страница от ръководството.

***
Забележка: Понякога се предоставя промоционален код за игра, но това не влияе на прегледа по никакъв начин. В AppUnwrapper се стремим да предоставяме отзиви с най-високо качество.

Ако ви харесва това, което виждате на сайта, моля, помислете за подкрепа на сайта чрез Patreon. Всяко малко помага и е високо оценено. И както винаги, ако ви харесва това, което виждате, моля, помогнете на другите да го намерят, като го споделите.

БЕЛЕЖКА ЗА АВТОРСКИ ПРАВА © AppUnwrapper 2011-2018. Неоторизирано използване и/или дублиране на този материал без изрично и писмено разрешение от автора на този блог е строго забранено. Могат да се използват връзки, при условие че се даде пълен и ясен кредит на AppUnwrapper с подходяща и конкретна насока към оригиналното съдържание.