Sarah Kerrigan - Príbeh postavy. Príbeh hrdinu: Sarah Kerrigan Veľká vojna a pád Konfederácie

Debut Sarah Kerrigan sa odohral v roku 1998, súčasne s vydaním stratégie StarCraft. Hrdinka si okamžite získala srdcia hráčov a aj teraz, po mnohých rokoch, je jednou z najznámejších postáv v počítačových hrách.

Aby ste pochopili dôvod tejto neuveriteľnej popularity, musíte si preštudovať príbeh Sarah Kerrigan od začiatku do konca. Príbeh plný strašných zverstiev a hrdinských činov, priateľstva a zrady, lásky a nenávisti.

Pracujte na obrázku

Kerrigan bola vytvorená ako hrateľná postava Chrisom Metzenom a Jamesom Finneym, hlavnými hernými dizajnérmi v Blizzarde. Vo svojej pôvodnej verzii bola Sarah akousi Tanyou Adamsovou, operatívkou zo stratégie Red Alert.

Je ťažké uveriť, ale potom vývojári neplánovali prideliť Kerrigan významnú úlohu v zápletke. Musela sa objaviť v jednej alebo dvoch misiách a potom zmiznúť, ako to často býva pri vedľajších postavách. Našťastie si vývojári hrdinku natoľko obľúbili, že sa rozhodli urobiť pre ňu plnohodnotný príbeh. Takto vznikla myšlienka premeny na Queen of Blades.

Odkiaľ sa vzala podoba Sarah Kerrigan, v jej „zergskej“ inkarnácii, ťažko povedať. Medzi kráľovnou čepelí a gorgonou Medúzou, ktorá figurovala v mýtoch starovekého Grécka, však možno vysledovať určité podobnosti. Rovnaké hadie vlasy, divoká povaha, prefíkaný a vražedný pohľad ... Mimochodom, môžete sa sami presvedčiť porovnaním fotografie Sarah Kerrigan s jedným z obrázkov mýtického starovekého gréckeho monštra.

Pred infekciou

V mladom veku sa zistilo, že Kerrigan má vysoké psionické schopnosti, vďaka čomu sa stala predmetom pozornosti armády Konfederácie. Hrdinka strávila takmer celé detstvo v laboratóriu, kde sa na nej robili všelijaké experimenty, implantovali sa neuroimplantáty a bola nútená podstupovať rôzne testy.

Čo sa týka StarCraftu, k zoznámeniu hráča so Sarah dochádza približne v polovici prvej kampane. Kerrigan je predstavená ako dvadsaťšesťročné psionické dievča, ktoré zradilo Konfederáciu a pridalo sa k extrémistickému hnutiu Sons of Korhal. Po prijatí bývalého šerifa Jima Raynora do svojich radov rebeli bojujú proti svojmu bývalému štátu aj proti Zergom - mimozemšťanom, ktorí nečakane zaútočili na obývané planéty.

Výsledkom je, že Sarah Kerrigan a jej spojencom sa podarí zistiť, že invázia mimozemšťanov podobných hmyzu nebola náhoda. Ako sa ukázalo, Zergov zlákalo vedenie Konfederácie, pričom na to použili špeciálne psi-žiariče. Nenájdu iné východisko a rebeli sa rozhodnú zaútočiť na hlavnú planétu Tarsonis.

Arcturus Mengsk, hlava Synov Korhalu, zo strachu, že prehrá bitku, používa psi-emitor proti armáde Konfederácie. V tom istom čase do Tarsonis dorazí flotila protossov (áno, sú to viacerí mimozemšťania) a pokúsia sa zničiť zergov, ktorí už zaútočili na planétu.

Arcturus prikáže Kerrigan zastaviť Protossov a Sarah úspešne dokončí úlohu. Hrdinka žiada o evakuáciu, no Mengsk ju ignoruje a necháva ju napospas zergom.

Narodenie Queen of Blades

Raynor, ktorému sa podarilo získať vrúcne city ku Kerrigan, dezertuje od „Synov Korhalu“ a Mengsk medzitým vytvára svoj vlastný štát – Dominion. Ale ako sa ukázalo, Zergovia Sarah nezabili. Mimozemšťania podľa pokynov svojho majstra Overminda nakazili hrdinku vírusom, pod vplyvom ktorého zmutovala na jedinečného tvora – kríženca zergov a terranov.

Sarah Kerriganová odmieta všetky ľudské city a vyhlasuje sa za kráľovnú čepelí. Hrdinka dokonca zaútočí na Raynora, ktorý dorazil na planétu Char, aby zachránil svojho bývalého partnera. Pravda, nakoniec sa Sarah rozhodne nezabiť Jima, pretože v ňom necíti hrozbu pre Zergský roj.

Protosský veliteľ Tassadar, priťahovaný Kerriganovými obrovskými psi schopnosťami, prichádza na Char. Rozptýli Queen of Blades na seba, zatiaľ čo jeho spojenec Zeratul zničí jeden zo zergských cerebrálov. V momente dopadu Overmind nadviaže mentálne spojenie s Protossmi a dozvie sa, kde sa nachádza Aiur, domovská planéta tejto rasy. Takmer celý Zergský roj tam okamžite ide a Kerrigan zostáva na Char, aby sa vyrovnala so Zeratulom a Tassadarom.

Ja som Roy!

V dôsledku neúspešného útoku na Aiur Overmind zomiera. Queen of Blades, vidiac vyhliadky, ktoré sa pred ňou otvorili, sa rozhodne zjednotiť celý Roj pod svoje velenie. Aby to urobila, najprv sa spojí s Protossmi, aby zničili nekontrolovaných Zergov, a potom s terranmi, aby sa postavili silám United Earth Directorate. Nakoniec Kerrigan zradí svojich bývalých spolubojovníkov a porazí ich armády. Zergovia sa tak stávajú hlavnou silou v sektore Koprulu.

V Starcraft II je Sarah Kerrigan jednou z hlavných antagonistiek. Snaží sa nájsť časti tajomného xel'nagského artefaktu útokom na terranské kolónie a zabíjaním všetkých, ktorí jej stoja v ceste.

Jim Raynor, keď vidí, že v Queen of Blades nezostalo nič ľudské, rozhodne sa jej v tom zabrániť akýmkoľvek spôsobom. Aby to urobil, spája sily so starými a novými spojencami a snaží sa získať časti artefaktu skôr, ako to urobí Kerrigan.

Vďaka tomu sa Raynorovi podarí nazhromaždiť dostatok sily a zaútočiť na centrálnu planétu Zergov – Char. Za cenu mnohých životov sa dostane do hlavného úľa Queen of Blades, aktivuje zozbieraný artefakt a vráti tak Sarah do ľudskej podoby.

Znovuzrodenie

Opäť človek, Kerrigan nestratila schopnosť ovládať Zergov. Bola umiestnená v tajnom laboratóriu, kde na nej vedci začali experimentovať a snažili sa zistiť schopnosti Sarah. Po krátkom čase však sily Dominionu zaútočia na komplex a vezmú Raynora do zajatia.

Aby zachránila Jima, Sarah opäť zjednotí rozptýlené kŕdle zergov. Okrem toho sa stretáva so Zeratulom, ktorý ju varuje pred blížiacim sa koncom sveta. Kerrigan nevidí inú možnosť a odchádza do Zerusu, domovského sveta Zergov, kde sa opäť stáva kráľovnou čepelí.

Keď Sarah nazbierala dostatok síl, zaútočila na hlavné mesto Dominionu a s pomocou Raynora zabila cisára Mengska.

Spasiteľ

V poslednom, aspoň zatiaľ, rozšírení Legacy of the Void, nemá Sarah Kerrigan veľa príbehového času. Pomáha protossom iba v niekoľkých misiách v boji s jednotkami Amun.

Už v epilógu kampane sa Kerrigan po získaní moci Urosa stáva xel'nagou nového cyklu. S pomocou svojich novoobjavených schopností zabije Amona a zachráni svet pred zničením. O dva roky neskôr sa Sarah vo svojej ľudskej podobe vracia do Raynoru. Odvtedy ich nikto nevidel.

Raynor nikdy neštudoval vojenskú vedu, ale to mu nebráni byť dobrým veliteľom a vynikajúcim taktikom. Všetky jeho poznatky vychádzajú z bohatých životných skúseností, preto sa nikdy neriadi „knižnými pravidlami“. Hlboká analýza nie je jeho prvkom. Málokedy plánuje ďaleko dopredu, ale vie, ako improvizovať a obrátiť situáciu vo svoj prospech, konať podľa okolností. Raynor nemá minulosť bez mráčika. Každý vie, že medzi jeho najbližších spolupracovníkov patrí aj známy zločinec Tychus Findlay, ktorý si momentálne odpykáva trest. Spoločne ich spojilo pôsobenie v 321. prápore Colonial Ranger „Nebeskí diabli“ počas vojny medzi Konfederáciou a Kelmorským syndikátom. Obaja sa stretli vo Fort Howe na planéte Turaxis II po tom, čo Findlay slúžil tri mesiace vo vojenskej kolónii za napadnutie nadriadeného dôstojníka.
Keď sa Gildová vojna chýlila ku koncu, Raynor a Findlay boli obvinení zo zastrelenia svojich priateľov počas neúspešnej misie na Turaxis II. Tragický výsledok operácie bol v skutočnosti len chybou velenia, no obaja priatelia si boli dobre vedomí toho, že sa nedočkajú spravodlivého procesu, ak by to mohlo poškodiť povesť vyšších predstaviteľov. Strávili niekoľko rokov na úteku obchodovaním s lúpežami. Tychus bol potom zatknutý Konfederáciou a odsúdený na doživotie v kryogénnom väzení. Ako sa Raynorovi podarilo vyhnúť sa takémuto osudu a následne sa stať šerifom na Mar Sara, zostáva záhadou.

Starcraft

Jim Raynor – šerif planéty Mar Sarah, prichádza na príkaz Konfederácie, aby zhromaždil a evakuoval kolonistov do bezpečných oblastí. Po návrate do veliteľského centra Raynor hlási, že všetci kolonisti a utečenci sú na bezpečnom mieste. O hodinu neskôr pobočník hlási, že prišla správa zo stanice Dalnyaya. Je pod útokom neznámych organizmov. Raynor, nečakajúc na posily z Konfederácie, ide pomáhať ľuďom. Po ochrane ľudí a zničení infikovanej stanice dostane pokarhanie. Za zničenie budov a neoprávnené rozhodnutie pošle generál Edmond Duke Raynora a jeho ľudí do väzby, ponúkne im, že sa dobrovoľne vzdajú a odhodia zbrane. Po chvíli ho prepustili „Synovia Korhalu“ – skupina revolucionárov vedená Arcturusom Mengskom.

Po návrate na základňu dostane Raynor správu od samotného Arcturusa (zástupcu a šéfa organizácie Sons of Korhal), v ktorej hovorí, že je pripravený pomôcť Raynorovi pri evakuácii ľudí z Mar Sara, ale bude musieť neposlúchnuť Konfederáciu. alebo vidieť ľudí umierať. Raynor sa bez rozmýšľania rozhodne zachraňovať ľudí. Prichádzajúce lode Mengska zachránili obyvateľov. Tri hodiny po evakuácii kolónie bol Raynor odvolaný z funkcie šerifa a začalo sa vyšetrovanie jeho činov. Potom sa spolu s Arcturusom rozhodnú zaútočiť na základňu Konfederácie, vyzdvihnúť plány zbraní a cenné informácie. Jim a jeho muži si vzali, čo bolo potrebné, k východu. Chaos kvôli invázii Zergov, Sons of Korhal utiekli s ukradnutými datadiskami.
Po príchode do pohraničnej kolónie Antiga Prime sa Arcturusova frakcia pustila do plánovania ďalšieho rozhodujúceho kroku proti Konfederácii. Trinásť hodín po evakuácii Mar Sarah vstúpili protosské vojnové lode na obežnú dráhu kolónie a spustili masívny bombardovací útok. Všetok život na povrchu bol zničený.
Po návrate na základňu Sons of Korhal, Raynor a Kerrigan dostanú úlohu od Mengska, choďte na Antigu 1 oslobodiť kolóniu od jednotiek Konfederácie a dohodnúť sa na spolupráci. Po návrate na základňu pobočník zachytil tiesňový signál, v ktorom bol generál Edmond Duke po havárii lietadla obkľúčený zergmi. Arcturus prikáže Raynorovi a Sarah, aby išli Dukovi na pomoc tým, že ukážu silu Synov Korhalu. Po zničení zergov, oslobodení generála z obkľúčenia, ho Mengsk pozve, aby pracoval na ministerstve pod jeho vládou. súhlasí. Neskôr sa dozvedia, že hlavné jednotky Federácie dorazili na Antigu 1. Pomocou zbrane, ktorá láka Zergov, opúšťajú kruh armády Federácie.

Ďalšie kroky idú do Tarsonisu, využívajúc Dukeove znalosti o slabinách obrany mesta. Pomocou psi-emitora Mengsk vypustil armádu zergov na Tarsonis, aby zničili základne Konfederácie. Raynorovi a Kerrigan sa tento nápad nepáčil. Zrazu protosovia dorazia na Tarsonis a bojujú so Zergmi. Zo strachu, že by Konfederácia mohla vykĺznuť, vyslal Mengsk Kerrigan, aby zničila Protossov a zabránila konfederačným silám v úteku. Sarah súhlasí a ide splniť rozkaz. Raynor sa ju snaží odradiť, no ona to ospravedlňuje tým, že Protossovia chcú planétu zničiť spolu s ľuďmi.
Po zničení základne Protossov obrovská armáda zergov zaútočí na tábor Kerrigan, žiada o evakuáciu, no Mengsk jej odmieta pomôcť a necháva ju mŕtvu. Raynor si uvedomuje, že nemôže pomôcť Kerrigan. Pretože (Mengsk) opustil Kerrigan, Raynor ho nenávidel a prestal mu pomáhať. Zničením svojich psionických zbraní sa Jim Raynor stal nepriateľom novej Konfederácie s názvom Dominion. Jim Raynor a jeho muži sa oddelili od Synov Korahalu. Spolu s kolonistami a niekoľkými bojovníkmi bývalej Konfederácie utiekli z Tarsonisu a prepadli lodenice Dilarian, pričom dobyli Hyperion. Potom vytvorili novú vojenskú skupinu - Raynor Raiders.

Raynor vykonal záchrannú operáciu na Gittesburgu pri hľadaní Kerrigan, pričom nenašiel nič iné ako ruiny. Počas svojich výprav na planétu Char sa Raynor stretáva s protossmi menom Tassadar (Vysoký templár). Protossovia zachránili Raynora a jeho mužov a spoločne zničili Zergov. V budúcnosti Protossovia prijali Tassadara ako zradcu, začali ho hľadať. Na planéte Char sa pokúsili zajať Raynora a Tassadara. Po prelomení obrany odletí Raynor preč a Tassadar ide oslobodiť Zeratul a je zajatý Protossmi. O niečo neskôr, keď sa to Raynor dozvedel, chce splatiť dlh a zachrániť Tassadara skôr, ako ho sudcovia popravia. Raynor s Phoenixom (Praetor Protosskej obrannej armády) a Zeratul prelomia obranu a zachránia ho. Prišiel rad na zničenie Supermysle. Raynor, Zeratul, Phoenix a Tassadar sú poslaní zničiť zlo. Vďaka statočnej sebaobetovaní Tassadaru bol Overmind zničený, roj zergov rozprášený a rozdrvený.

Starcraft: Brood War

Po zničení Overmindu sa Protossovia rozhodnú opustiť planétu Aiur.

Raynor im pomáha transportovať bojovníkov a občanov do Shakurasu, pričom chráni teleportačnú bránu pred útokmi zergov. Po vyslaní protossov k Shakurasovi zničili bránu za nimi. Po úteku z planéty Aiur Raynor a protoss, ktorí ho sprevádzajú, narazia na stretnutie medzi Mengskom a Gerardom du Gallom. Napodiv, Raynor zachráni Mengska pomocou protosského teleportu. Vojaci Gerarda du Galla vystopovali Mengska do domovského sveta Ayur. Stukov dostal rozkaz zmocniť sa Arcturusa. Po príchode na Aiur, Raynor a Protossovia opäť použijú teleport, aby unikli Stukovskej a Zergskej armáde a zničili posledný portál za nimi.

Raynor sa dozvie, že jeho milovaná Sarah Kerrigan sa stala novým vodcom zergov. UZD pod velením Gerarda du Galla prevzal kontrolu nad Mysliteľmi, jednotkami armády Overmind, ktorá ovládala Zergov. Spoločným stretnutím Sarah, Mengska, Raynora a Phoenixa sa rozhodnú skoncovať so zvyškami Overmind Zergov a OZD terranov. Bitka sa odohrala na planéte Korhal a zničila jednotky Kerrigan opúšťa Mengsk na čele Terranov na Korhal. Na predmestí Augustgradu sa odohrávajú udalosti, pri ktorých Queen of Blades zradí a zabije Fénixa.

Keď Jim videl smrť Phoenixa, nenávidel Queen of Blades a povedal, že jedného dňa sa vráti, aby ju zabil.

StarCraft II: Wings of Liberty

V priebehu rokov, vyčerpávajúcich prestreliek s nekonečne nadradenými silami Dominionu, sa Raynorovi bojovníci stali bledou podobou samých seba. Raynorovi nájazdníci museli pracovať ako žoldnieri pri viac ako jednej príležitosti, aby zabezpečili najzákladnejšie potreby. Zdá sa, že tento druh práce nemožno v budúcnosti opustiť: vojaci potrebujú zásoby a zbrane. Sloboda nie je dar.

Jim Raynor, ktorý sedí pri bourbone a ľutuje, čo sa stalo Sarah Kerrigan, chce usporiadať revolúciu proti Mengskovi.

Svojím prvým krokom zničí stanicu Dalnyaya a oslobodí ľudí spod moci uzurpátora. Dedinčania pomohli Raynorovi zničiť stráže a stanicu Dalnyaya. Raynor sa vracia z vpádu do baru a stretáva svojho starého priateľa Tychusa Findlaya.

Ponúka mu, aby zbieral artefakty a nepredával ich za dobrú cenu nikomu „Mobius Foundation“. Raynor tiež hovorí, že Mengskova moc čoskoro skončí a Tychus, ktorý ani nezostáva na okraji, sa k nemu pripojí.
Prvý artefakt bol na Mar Sara. Po zlomení stráží vezmú prvú časť artefaktu. Počas čakania na evakuáciu na nich zaútočili Zergovia. Matt Horner ich zachráni letom na Hyperione.

Keď Raynor vidí správy, že zergovia pod velením Sarah Kerrigan útočia na terranské mestá, ide do Swannovej dielne skontrolovať zbrane. Keď sa Raynor dozvie, že situácia je horšia, rozhodne sa zozbierať ďalšie časti artefaktu a získať za ne peniaze na nákup surovín a zbraní. Na ceste k druhému artefaktu pomáha kolonistom planéty Agri. Po príchode na planétu Monlith pre druhú časť artefaktu sa stretnú s odporom Zergov a Protossov, no vďaka novému vývoju Roryho Swanna zničia stráže a vezmú si artefakt. Späť na Hyperione bol prijatý signál od fantóma Gabriela Tosha. Po dohode s ním zaútočia na kravy Domenionu. V jednom z nákladu bol starý pobočník, v ktorom boli údaje o Mengskových zločineckých aktivitách a o tom, ako postavil Zergov proti terranským mestám. Tretia časť artefaktu sa nachádza na planéte Xil. Protoovia bránia chrám, v ktorom sa artefakt nachádza. Raynor pomocou laserového systému Dominion zničí bránu a vezme artefakt. Raynor sa zrazu počas letu krížnikom Hyperion stretne so Zeratulom, ktorému povedala hrozná pravda – záhadný „Fallen“ chce zničiť všetok život vo vesmíre, po čom sa svet ponorí do hlbokej temnoty. Zeratul povedal, že Zergský Overmind bol prvý, kto videl takúto budúcnosť a našiel jedinú záchranu v osobe Queen of Blades.

Doktor Narud (vedec z "Mobius Foundation") žiada o zničenie dátových trezorov, v ktorých našli údaje o iných častiach artefaktu. Ďalšia časť artefaktu bola na planéte Typhon. Po zničení trezoru si Raynor vezme ďalšiu časť artefaktu. Po získaní posledného artefaktu a príchode na miesto stretnutia s loďami Nadácie Mobius narazí Raynor na tri krížniky Dominion, vrátane cisárovej vlajkovej lode. Raynor ide na palubu, chce sa stretnúť a zabiť Arcturusa Mengska, no nečakane pre seba stretne následníka trónu Dominionu - princa Valeriana Mengska.


Hovorí, že je vlastníkom „Mobius Foundation“ a najal ho, aby hľadal artefakty. Aby konečne presvedčil Raynora a získal ho na svoju stranu, Valerian povedal, že by mohol dať Raynorovi šancu zachrániť Sarah Kerrigan.

Príchod na Char Raynor zachráni generála Warfielda a jeho mužov.

Po zozbieraní artefaktu Raynor a jeho tím: Swann, Tychus, Stetmann aktivujte a chráňte artefakt.

Nasleduje obrovský impulz, ktorý zničí väčšinu zergov a vráti Kerrigan do ľudskej podoby. Raynor získava Kerrigan a tá ide do sídla Valeriana Mengska.

StarCraft II: Hearth of the Swarm

Po príchode na výskumnú stanicu Mobius Foundation ide Raynor za Sarah, aby sa s ňou porozprával. V rozhovore je jasné, že Sarah sa chce len pomstiť.

Po absolvovaní testov sa Raynor rozpráva so Sarah a chystajú sa odletieť na Hyperione. Ale nie všetko je také jednoduché, bojovníci Dominionu útočia na stanicu.

Raynor a Kerrigan idú k východu. Na ceste k raketoplánu sa Raynor a Kerriganová oddelia. Armáda Dominionu dobyla väčšinu stanice, uvedomujúc si, že nestihne prísť, požiada Sarah, aby vzala jeho loď a odletela. On sám je medzitým zajatý Novou. Mengsk uväzní Raynora vo väzenskej lodi Moros, aby zmanipuloval Sarah Kerigan. Po chvíli Queen of Blades oslobodí Raynora.

Jim Raynor sa spolu s ňou zúčastňuje útoku na Korhal a pomáha zabiť cisára Mengska.

Hrdinovia búrky

Jim Raynor je vďaka svojim bojovým vlastnostiam výborným bojovníkom a zahrá sa v úlohe nájomného vraha. S pomocou Swanna Raynor upravil útočnú pušku, Jim dokáže od seba odtlačiť protivníkov precíznym salvou. Používanie vodcovských vlastností môže zvýšiť morálku spojencov. Pomocou bojového obleku dostáva Raynor dávku adrenalínu obnovením vitality. Podporuje ho bojová flotila, buď Hyperion alebo malá flotila. Jim Raynor viac ako raz viedol svojich priateľov, aby porazili Zergov, Protossov a iné skazenosti. V bitkách o Nexus bude kľúčovou postavou, ktorá dá súperovi mat pri rozhodujúcom ťahu.


James Eugene Raynor sa narodil 20. augusta 2470 na planéte Shiloh do rodiny farmára. V detstve ho jeho starý otec učil poľovať a strieľať – tieto zručnosti mu verne slúžili ako šerif. Do osemnástich rokov neopustil svoj domov a pracoval na farme. V mladosti sa Raynor nielen dobre učil, ale rýchlo si osvojil aj riadenie takmer všetkých mechanických vozidiel, vrátane Vultures.

V roku 2488 bola Terranská konfederácia zapletená do cechových vojen. Zdroje sa vyčerpali, dane sa zvýšili a armáda začala agresívne verbovať bojovníkov. Mladý James sa stal jedným z nich. Krátko po výcviku bol James zaradený do 321. práporu Sky Devils Ranger. Tam sa stretol s Tychusom Findlayom, ktorý si práve odpykal trojmesačný trest väzenia za napadnutie nadriadeného dôstojníka.

Počas misie na planéte Turaxis 2 sa Raynor a Finley stali obetnými baránkami, aby zakryli chyby vyšších predstaviteľov a boli vyhlásení za vojenských zločincov. Raynor a Findlay si uvedomili beznádejnosť svojej pozície a dezertovali. Aby si nejako zarobili na živobytie, museli sa zapojiť do lúpeže. Bohužiaľ, ako väčšina zločincov, Findlay bol zajatý, ale tým dal Raynorovi príležitosť uniknúť. Tychus bol odsúdený na doživotie, kým Raynor zamieril do Mar Sarah, aby prijal ponuku od svojho starého známeho a stal sa miestnym šerifom.

Tu si založil rodinu a už uvažoval o pokojnom živote, no čoskoro jeho syna vzali na akadémiu duchov, keď objavil chlapcove psionické schopnosti. O niekoľko mesiacov neskôr James dostal list, v ktorom bolo s ľútosťou uvedené, že jeho syn zomrel pri nehode. Jimova manželka neuniesla smútok a čoskoro zomrela. Potom sa začala veľká vojna.

V StarCrafte sa Raynor prvýkrát objaví ako šerif koloniálnej milície. Počas sprevádzania utečencov dostane Jim tiesňový signál zo základne. Bez toho, aby čakal na posily, Raynor vyčistí základňu od zergov a zničí infikované veliteľské centrum. Z vďačnosti je James uvrhnutý do väzenia za zničenie majetku Konfederácie. Nie je známe, koľko by strávil vo väzení, keby ho neoslobodili rebeli „Synovia Korhalu“ pod vedením Arcturusa Mengska. Z mnohých dôvodov Jame veľmi rýchlo prejde na stranu rebelov a spolu s nimi bojuje proti Zergom. Tu sa zoznámi so Sarah Kerrigan, Mengskovou asistentkou a rýchlo sa medzi nimi rozvinú vzájomné sympatie.

Napriek tomu Mengsk, posadnutý myšlienkou zničenia Konfederácie, používa psi-žiariče na to, aby postavil Zergov proti svojmu hlavnému mestu, planéte Tarsonis. Aby zabránil prichádzajúcim protossom vypnúť vysielač, vyšle Kerrigan s čatou vojakov. Potom, čo sa Sarah úspešne vyrovná s úlohou, Arcturus ju nechá zomrieť pod náporom hord zergov. Jim sa snaží Mengska od tohto šialenstva odradiť, no on zostáva neoblomný. Raynor, ktorý nie je schopný zachrániť Sarah, si uvedomí, že priviedol k moci ďalšieho tyrana a keď vezme krížnik Hyperion, vzdá sa Mengska a Dominionu.

Napriek tomu Sarah nezomrela - Zergský Overmind sa rozhodol urobiť z nej súčasť Roja a premenil ju na kríženca zergov a človeka - Kráľovnú čepelí. Raynor sa ju snaží zastaviť, ale Queen of Blades ľahko zničí jeho jednotky a veľkoryso necháva Raynora nažive, nevnímajúc ho ako hrozbu.

V tretej kampani StarCraft Raynor spojí sily s Protossmi, aby spolupracovali na zničení Zergského Overmindu. Bohužiaľ, zničenie veliteľského centra nedokázalo zachrániť domovský svet protossov pred ovládnutím Zergmi. Potom musí Raynor z vôle osudu spolupracovať s Kerrigan a Mengskom, aby zastavili inváziu síl zjednoteného pozemského riaditeľstva. Keď však Queen of Blades dosiahne svoje osobné ciele, zradne zradí alianciu a zabije mnoho Jimových kamarátov. Raynor prisahá, že Kerrigan bola zničená, ale keďže to nedokázal, je nútený ustúpiť.

V čase medzi udalosťami prvej a druhej časti hry StarCraft Raynor pokračuje v boji proti Mengskovi, ale povstalecké sily sa každým rokom zmenšujú. Niekedy sa Raynor musí zapojiť do priamej lúpeže, aby mohol nejako financovať pomaly umierajúcu rebéliu. Pomaly umierajúci a duša Jamesa – s fľašou v ruke trávi čoraz viac času a oddáva sa spomienkam.

V StarCraft 2 Jamesa Raynora privedie späť k životu Tychus Findlay, ktorý ho nájde na Mar Sara a ponúkne mu zarobiť nejaké peniaze zbieraním starovekých artefaktov pre vedeckú nadáciu. Jim, samozrejme, prijme ponuku svojho starého priateľa. Čoskoro sú planéty Dominionu opäť napadnuté Zergmi pod vedením Kerriganovej. Ako sa ukázalo, loví aj artefakty, ktoré sú súčasťou dávneho proroctva. V tom istom čase Zeratul kontaktuje Jima na Hyperione a pomocou kryštálu spomienok mu povie, že Vesmír je odsúdený na zánik a iba Kerrigan je schopná zastaviť ničenie všetkého živého. Kúsky skladačky pre Raynora sa začnú skladať, keď sa dozvie, že artefakty, ktoré hľadal, sú súčasťou starovekej relikvie Zela Naga. S jeho pomocou dokáže vrátiť Sarah ľudskú podobu. Za týmto účelom je Raynor pripravený urobiť čokoľvek - dokonca aj samovražedný plán - infiltrovať Char - hlavnú planétu Zergov a aktivovať artefakt blízko hlavného Úľa. Za cenu životov mnohých vojakov sa Raynorovi podarí uskutočniť svoj plán. Artefakt fungoval: krutá, neľudská, bez emócií Queen of Blades sa stala opäť človekom. Len čo sa k nej Raynor priblížil, Tychus sa pokúsil zabiť Kerriganovú podľa Mengskových rozkazov. Jim si musel vybrať medzi starým priateľom a láskou svojho života, odpoveďou bola guľka vystrelená do Tychusovho čela.

Sarah a James strávia niekoľko nasledujúcich mesiacov v tajnom laboratóriu na Umoja. Vedci sa snažia zistiť, čo zostalo z bývalej Queen of Blades v Sarah. Bohužiaľ, podľa príbehu StarCraft 2, Raynor a Kerrigan nie sú predurčení na to, aby si užívali vzájomnú spoločnosť: laboratórium je napadnuté silami Dominionu, Sarah sa podarí utiecť a Jim je zajatý.

Čoskoro kanály Dominion oznamujú, že vodca rebelov Jim Raynor bol popravený. Sarah už nemá čo stratiť a opäť sa stáva Queen of Blades na domovskej planéte Zergov - Zerus. Počiatočný vír znovuzrodenia jej dodáva viac sily ako kedykoľvek predtým. Ale krátko po premene sa Kerrigan dozvie, že Jame je nažive a je uväznený na väzenskej lodi. Aby ho zachránila, musí tvrdo pracovať. Ale Raynor, keď vidí, že Kerrigan sa opäť stala zergom, je z nej sklamaný. Všetko úsilie, stovky a tisíce úmrtí jeho bojovníkov boli márne. Kerrigan mu vloží do ruky pištoľ a priloží si ju k čelu, no James odchádza, keďže nemá silu zabiť stvorenie, ktorým sa jeho milovaná stala.

Zatrpknutá a zúfalá Kerrigan zaútočí na Tarsonis - hlavné mesto Dominionu a obrana planéty premení na prach a vtrhne do paláca Arcturusa Mengska, kde takmer zomrie na ten artefakt, ktorý jej vrátil ľudskú podobu. V poslednej sekunde, keď sa Mengsk chystá zabiť bezmocnú Kerrigan, sa objaví Raynor a odzbrojí Mengska. Spoločne po toľkých rokoch zničia skutočného vinníka miliónov mŕtvych a miliárd zničených osudov. Vo finále druhej časti StarCtaft 2 Raynor potvrdzuje, že miluje Kerrigan a vždy ju bude milovať.

Sme si istí, že James Raynor bude hrať jednu z kľúčových úloh vo finále StarCraft 2: Legacy of the Void – ktorá úplne závisí od Blizzardu.

V 2. časti našej série článkov Brian Kindregan, spoluautor scenára StarCraft II: Wings of Liberty a hlavný scenárista Heart of the Swarm, odpovedá na otázky týkajúce sa príbehu hry, ktoré sú pre našu komunitu najviac zaujímavé.

Otázka: Pred stretnutím s Kerrigan mal Jim Raynor rodinu, manželku a syna. Ako to, že zároveň Sarah Kerrigan pre neho - "jediná a milovaná"?

Odpoveď: A nepovedali sme, že Jim je jediný.

Jim sa niekoľko rokov darilo dobre, no prišiel o všetko. V jeho živote sa začala nová etapa (alebo skôr sa všetko vrátilo do normálu) a opäť sa chopil zbraní. Život vojaka je plný ťažkostí a intenzita vášní je jednoducho šialená. Jim mal k Sarah silné city, dokonca ju miloval, ale to nezmenilo jeho postoj k rodine. Ľudia smútia za stratou, ale život ide ďalej...nakoniec.

O: Na konci Wings of Liberty bolo impérium Arcturusa Mengska na pokraji kolapsu. Zergovia pohltili väčšinu odľahlých svetov a postupne sa dostali na kľúčové planéty. Raynor odhalil občanom Dominionu pravdu, že to bol Mengsk, kto spáchal genocídu na Tarsonise. Začali sa rozhorieť nepokoje a povstania, ľudia vyšli do ulíc všetkých väčších miest vrátane Augustgradu. Arcturusov syn potom zabavil polovicu celej vesmírnej flotily v zúfalej nádeji, že skoncuje s Queen of Blades. Ako si Mengsk dokázal udržať kontrolu nad Terranským Dominionom napriek nekonečným bojom?

Odpoveď: Mengsk sa držal pri moci pomocou diabolských intríg, brutality a starej dobrej módy. Hrozba pre jeho impérium neskončila v čase Heart of the Swarm, no nechýbala mu vynaliezavosť a stále mal veľa spôsobov, ako sa udržať pri moci. Ak by Roy spustil rozsiahlu vojnu s Terranmi, alebo ak by Kelmorský syndikát zhromaždil dostatok síl na útok, Dominion by neodolal. Všimnite si, že Swarm zaútočil na planéty len preto, aby našiel artefakt a po zmiznutí Queen of Blades bola jeho jednota zlomená. Čo sa týka Kelmorianov, mali v tom čase veľmi ťažké časy.

Otázka: Ako to, že Jim Raynor bol ľahostajný k udalostiam StarCraft a Brood War? Prečo nechce zabiť Kerrigan (veď predsa vie o zverstvách, ktoré spáchala)? Bol do nej Jim zamilovaný?

Odpoveď: Najprv musíte pochopiť Jimov postoj ku Kerrigan. Samozrejme, Horner, Tychus a celá posádka Hyperionu v nej videli len strašné monštrum a chceli pomstiť svoje zločiny. Pre nich nebol žiadny rozdiel medzi Kerrigan a Queen of Blades a Jim dlho nevidel tento rozdiel. Ale akonáhle mu Valerian povedal, že Sarah môže byť zachránená, Jim mal pochybnosti. Možno je v srdci neľútostnej kráľovnej cudzincov, ktorá ničila celé svety, stále niečo zo „starej“ Sáry, ktorá chladnokrvne ničila protivníkov, no zabíjanie ju nebavilo? Je to možné? Jim asi nevedel. Videl Queen of Blades zradiť svojich spojencov viac ako raz a nespoliehal sa úplne na Valerianov podnik. Jim sa teda ako vždy musel spoľahnúť na svoje inštinkty. Mal na výber: podľahnúť nenávisti k Mengskovi a Queen of Blades, alebo chytiť nádej a pokúsiť sa všetko zmeniť. Jeho inštinkt nesklamal a vybral si to druhé.

Jim vo svojom živote stratil príliš veľa, oveľa viac ako ktokoľvek iný. Preto ho tak lákala príležitosť zachrániť Kerrigan. Stratil rodinu, priateľov, ideály, nedokázal zabrániť smrti odsúdených svetov a myslel si, že aj Kerrigan je pre neho nenávratne stratená. Potom však Jim zistil, že existuje šanca na jej záchranu. Prvýkrát mal možnosť odčiniť stratu, prvýkrát mohol niečo opraviť, a nie sa len snažiť urobiť všetko pre to, aby sa to nezhoršovalo.

Otázka: Ako sa môžu jednotky ako mutalisk a banshee pohybovať vo vákuu?

Odpoveď: Ďalšia skvelá otázka, o ktorej sme medzi sebou diskutovali. Diskusiu zvyčajne sprevádzali bitky s použitím nábytku. Vo všeobecnosti mutalisky produkujú špecifický plyn, ktorý im umožňuje využiť prúdový ťah pri odhodení časti vlastnej hmoty. Mutalisky sa teda môžu pohybovať aj vo vákuu v dôsledku ťahu vytváraného výfukovými plynmi. Hoci nemôžu vykonávať zložité manévre, mutaliski sú schopní zmeniť smer pohybu.

V atmosfére planét mutaliskovia jednoducho používajú krídla a plyn je určený výhradne na let vo vesmíre. Pýtate sa, prečo stále mávajú krídlami, aj keď nie je vzduch? Všetko je to o inštinkte. Rovnako pes trhne zadnými nohami, keď ho škriabete na bruchu.

Čo sa týka jednotiek Terranov a Protossov, odpoveď je ešte jednoduchšia. Ich vybavenie je navyše vybavené štandardnými hnacími motormi určenými výhradne pre lety v bezvzduchovom priestore.