Staršie zvitky v rituáli Skyrim. Pozorovací post „Štyri lebky

Každý kúzelník bude musieť prejsť niekoľkými povinnými úlohami - testami. Jednou z podmienok na získanie tejto úlohy je dosiahnuť dovednosť Destruction až 100.

Ak existuje taká úroveň, dupeme do kolégia a hľadáme kúzelníka collegia Winterholda - Faralda. Nájdete ju buď na moste, kde kontroluje študentov, alebo v jej izbe. Po stretnutí s Faraldou a rozhovore s ňou dostanete zväzok - Sila prvkov. V skutočnosti tu začína prechod rituálnym kúzlom Destruction v Skyrim. Po prečítaní indícií, ktoré sú v knihe, zamierime k ruinám ochrany vetrov. Nájdete ich v blízkosti Dawnstar, v juhozápadnej časti tejto lokality. Keď prídete na správne miesto, choďte do ruín. Prvá vec, ktorá vám padne do oka, je malý oltár. Na aktiváciu naň musíte pridať zväzok. Vrhnite do knihy akékoľvek kúzlo Oheň a máte hotovo.

Nie je potrebné to tam nechať, takže to vezmite. Po aktivácii sa na druhej strane objavia nové riadky, po ich prečítaní môžete pochopiť, že cesta teraz leží v severnej horskej základni. Tam musíte použiť akékoľvek kúzlo Chladu a ak je výsledok úspešný, na tretej strane knihy sa objaví ďalšia stopa. Konečná cesta leží v Mohyle štyroch lebiek. Tam na knihu použijete akékoľvek kúzlo a na dokončenie úlohy si ju prečítajte. Keď ste sa vydali na cestu k Faralde, získate najsilnejšie kúzla Destruction.

Rituálne kúzlo Zaklínač v Skyrime je možné získať od Finis Gestor. Tento quest dá za predpokladu, že čarodejnícka zručnosť bude čerpaná na stovku. Na dokončenie tejto úlohy dá Finis nová zručnosť, pomocou ktorého si môžete zavolať Dremoru. Ale napodiv, po povolaní Dremoora začne boj. Budeme ho musieť bojovať a vyzývať, kým ho to neomrzí a dremora nebude súhlasiť so spojencom. Po upokojení hnevu dremora sľúbi, že dá úlomok, keď bude znova predvolaný. Preto znova voláme, dostávame sľúbené a dávame to Finisovi. Ilúzia a obnova nebudú vyžadovať veľa času a špeciálnych schopností. Po rozhovore s Colleta Marensovou choďte do Middenu a vyhľadajte tam Augura. Skúška pre kúzelníka, dá jednoduchý. Po vyzlečení hrdinu a umiestnení do stredu kruhu vyvolá dvoch duchov. A stačí len to, aby ste určitý čas prežili pomocou schopnosti Obnoviť. Po takom teste si môžete trochu oddýchnuť a prejsť sa po miestnych priestoroch.

Najprv však navštívte Drevisa Nelorena, ktorý je tiež na Winterholdovej vysokej škole. Prijmite od neho úlohu na Ilúziách a choďte ju splniť. Prvý talmud nájdete v knižnici. Pokojne si ľahne na stôl na ľavej strane knižnice. V podpornej sieni je druhá kniha o sude. Tretie nájdete na druhom poschodí v sále úspechov neďaleko obchodu. Posledná časť je na stole v kruhu vyvolávania artranachov, ktorý sa nachádza v suteréne. Po zozbieraní všetkých kníh choďte za Drevisom, odovzdajte úlohu a získajte legitímnu odmenu.

Je potrebné dokončiť posledný quest kolégia frakcie Winterhold - rituálne kúzlo zmeny v Skyrime. Aby sme to urobili, stretneme sa s Tolfdirom, vezmeme úlohu a vyjdeme na cestu. Prvým krokom je nájsť vhodnú dýku - tesák Cavoseina. Nájdete ho v starovekých hrobkách. Ale jednoducho ísť tam a vziať to nebude fungovať. Vstup do severských hrobiek strážia draugrovia. Keď ste prežili bitky so strážcami, získate vytúženú dýku. Keď drak zistí, kde tvoje srdce túži, zabi ho a dýkou opatrne odstráň šupiny zo srdca draka. Ak chcete získať odmenu, vráťte sa k Tolfridovi, dajte váhy.

Rituálne kúzlo školy deštrukcie

Na splnenie tejto úlohy musíte mať úroveň 90 School of Destruction. Ideme do Faraldy na College of Winterhold, kde nám je poskytnutá kniha „The Power of the Elements“. Po prečítaní knihy ideme na miesto s názvom Ward of the Winds, ktorá sa nachádza blízko Dawnstar. Knihu položíme na podstavec a použijeme na ňu kúzlo ohňa (napríklad plameň). Vezmeme knihu: objaví sa nová stránka.
Ďalej choďte na miesto zvané Severná horská základňa. Položte knihu na piedestál a použite kúzlo chladu (omrzliny). Vezmite si knihu: zobrazí sa ďalšia stránka.
Potom prejdeme na miesto pozorovacieho stanovišťa „Štyri lebky“, položíme knihu a použijeme bleskové kúzlo.
Berieme knihu, automaticky dostaneme kúzlo Destruction na hlavnej úrovni: Firestorm. Faralda začne predávať knihy s takým kúzlom ako Búrka s bleskom a Blizzard

Rituálne kúzlo školy zmeny

Na to, aby sme úlohu dostali, potrebujeme mať najmenej 90 rokov Školy zmeny. Ideme k Tolfdirovi na College of Winterhold, potom nám zadá úlohu. Hlavnou úlohou úlohy je dýka, tesák Cavoseina. Nájdete ho v nasledujúcich žalároch:
Forelhost
Stratený Valkigg
Wolskigge
Ruiny vysokej brány
Valthum
Ragnwald

Ďalej musíme zabiť alebo len niekoľkokrát zasiahnuť dračiu mŕtvolu a získame váhy dračieho srdca.
Vraciame sa k Tolfdirovi, dá nám knihu kúziel Dragonskin.

Rituálne kúzlo školy ilúzií

Školu ilúzie musíte mať najmenej na úrovni 90. Ideme k Drevisovi Nelorenovi z College of Winterhold a dostaneme od neho úlohu, navyše nás naučí nové kúzlo, ktoré nám pomôže nájsť knihy. Potrebujeme nájdite 4 knihy majstra ilúzie.
Kniha 1: prvá kniha je v Arkaneume, v západnom krídle na stole (vedľa knihy o Legende o červenom orlovi). Existuje chyba, v ktorej sa kniha nemusí objaviť, ak ste predtým zmenili umiestnenie knihy Červeného orla, kniha môže byť na podlahe.
Kniha 2: druhá kniha je na stole v Middene, vedľa kováčskej dielne.
Kniha 3: Tretia kniha je v Podpornej sieni, v komore, oproti stolu čarodejníka.
Kniha 4:štvrtá kniha je v sieni úspechov, na druhom poschodí, pred vchodom na schodisko, pod lavicou.
P.S: KNIHY je možné vidieť IBA POD ČINOM KÚZLA, ktoré nám dalo DREVIS.
Vraciame mu knihy, za odmenu nám dáva knihu s hysterickým kúzlom a taktiež začína predávať nové knihy.

Rituálne kúzlo školy obnovy

Po zvýšení kúzla obnovy na úroveň 90 a splnení úlohy „Dobré úmysly“ ideme na Colleta Marens na College of Winterhold. Hovorí nám, že musíme dosiahnuť dohody Augura z Dunley. Zídeme dolu do Middenu. (Temnota) hovoríme s Augurom.
Pozýva nás na test, v ktorom vezme všetok váš arzenál (na dobu trvania testu), ak prežijete do konca testu, kým nebudete môcť povedať, že ste ho zvládli.
Naučí vás kúzlo Prokate of the Undead a Colleta Marens začne kúzlo predávať:
Ochranný kruh.

Rituálne kúzlo čarodejníckej školy

Musíme mať 90 úrovní Čarovania. Ideme k Finisovi Gestorovi v Collegiu Winterholda, dostaneme od neho úlohu. Podstatou úlohy je vyvolať a podmaniť si dremora (dá nám vyvolávacie kúzlo), ktorá nám kameň Sigil. Nasledujte značku na strechu podpornej siene a staňte sa v kruhu, pričom použijeme kúzlo, pričom 1 krát to nemusí fungovať. Musíme ho privolať a poraziť, kým potichu nerozpozná, že sme jeho pán. Potom dostaneme sféru, choďte k Finisovi, ktorý za odmenu vydá množstvo kúziel: Fire Thrall a tiež začneme predávať také kúzla ako: Frozen Thrall, Thunderstorm Thrall, Dead Thrall.

Ak sa rozhodnete vybrať cestu mocného kúzelníka a chcete spáliť svojich nepriateľov lusknutím prstov, potom sa jednoducho nezaobídete bez splnenia úlohy Skyrim „Ritual Destruction Spell“. Ako ste však asi uhádli, dokončenie tejto úlohy nie je také jednoduché. Ak sa však stretnete s akýmikoľvek ťažkosťami, tento článok vám pomôže ich zvládnuť.

Popis

Quest Ritual Destruction Spell v Skyrim je vedľajším questom v zostave College of Winterhold. Jednoducho povedané, nemusí byť dokončený, aby bol dokončený hlavný dej. Úloha vám umožní naučiť sa niekoľko obzvlášť silných kúziel, ktoré sa vám budú hodiť v bitkách s mnohými nepriateľmi.

Upozorňujeme, že úlohu nebudete môcť začať len tak. Na začiatku sa musí váš hrdina stať dostatočne silným kúzelníkom, ktorý načerpal úroveň „Zničenie“ na úrovni 100. Až potom vás bude považovať za hodného a umožní vám študovať tajné znalosti.

Prihrávka

Pasáž „Rituálneho kúzla ničenia“ v Skyrime začína rozhovorom s Faraldou. Nájdete ho, ako by ste mohli hádať, na College of Winterhold. Po krátkom dialógu, počas ktorého sa musíte Faraldu opýtať na ďalší tréning, vám Altmer poskytne zväzok „Sila prvkov“. Kniha popisuje rituál potrebný na získanie novej magickej sily. Malo by sa vykonávať na špeciálnych miestach, ktoré budete hľadať.

Najprv sa musíte vydať na západ od Dawnstar. V dôsledku toho sa dostanete k Ward of Winds - ruinám, v ktorých by mala byť vykonaná prvá časť rituálu. Nájdite podstavec v strede ruín, položte naň silu prvkov a potom ju aktivujte. Potom na zväzok aplikujte akékoľvek kúzlo ohňa. Ak je všetko vykonané správne, v knihe sa objaví záznam označujúci ďalšie umiestnenie.

Teraz pokračujte na základňu North Mountain. Tu musíte znova položiť knihu na oltár, aktivovať ju a vrhnúť kúzlo. Pravda, tentoraz je už mrazivo.

Navštívte príspevok „Štyri lebky“, aktivujte oltár a zväzok dôkladne vysmažte bleskom. Knihe sa nič nestane, ale po prečítaní sa naučíte silné kúzlo s názvom „Firestorm“. Teraz už len zostáva vrátiť sa do Faraldy a podať správu o splnení úlohy.

Odmena

Teraz, v skutočnosti, o tom, prečo ste úlohu vykonali. Kúzlo „Firestorm“, ktoré slúži ako odmena za dokončenie úlohy, vám umožňuje spôsobiť pôsobivé poškodenie všetkým nepriateľom v okolí vášho hrdinu. V tomto prípade slabí protivníci prídu nielen o časť zdravia, ale pokúsia sa uniknúť aj z bojiska.

Ale to nie je všetko! Hneď po dokončení úlohy Faralda začne predávať ďalšie dve kúzla - „Storm“ a „Thunderstorm with lightning“. Prvý zasiahne nepriateľov a uberie im vytrvalosť a druhý okrem toho, že spôsobí škodu, spáli nepriateľovu manu.

  1. Porozprávajte sa s Colette Marensovou.
  2. Porozprávajte sa s Augurom z Dunlane.
  3. Dokončite test Augur.

Prihrávka

Nájdite Augura z Dunlane

Po Hlavná postava dosahuje v schopnosti „Obnovenie“ úroveň 90, v rozhovore s Colette Marensovou môže spomenúť, že by chcel študovať kúzlo obnovy na hlbšej úrovni. Colette bude trochu prekvapená, pretože nie všetci študenti uctievajú túto školu mágie, ale schvália horlivosť hlavného hrdinu. Povie, že ona sama nie je najšikovnejším kúzelníkom Obnova, ale jedného takého pozná - Augura z Dunlane, s ktorým už mala hlavná postava tú česť komunikovať počas úlohy „Dobrý úmysel“. Staršia čarodejnica vám povie, že Augur bol geniálny kúzelník, dokonca génius. Zvlášť obdarený bol pri Obnove, ale je veľmi selektívny pri výbere tých, ktorým budú prenesené jeho znalosti. Preto najskôr potrebujete jeho súhlas. Colette pošle hlavného hrdinu do Middenu, aby sa stretol s Augurom. Je si istá, že situáciu sledoval a bude čakať na hlavného hrdinu.

Augurova výzva

Potom, čo hlavný hrdina opäť nájde záhadného Augura vo svojom pochmúrnom útočisku pod Kolégiom, nebude už vôbec prekvapený a povie iba: „ A znova niečo hľadáte. Okolnosti sa zmenili. Dnes tu mám to, čo potrebujete. Začnime?»Ako sa ukazuje, telesný kúzelník chce pred rozhodnutím, či má učeň právo získať znalosti o najsilnejších kúzlach obnovy, vykonať malý test.

Augura sa možno opýtať na zvláštnosti testu. Vysvetlí, že v jeho priebehu sa hrdina môže spoľahnúť iba na svoje magické schopnosti. Žiadne začarované položky, zvitky alebo elixíry. Len to, čo je v ňom. Hodní prežijú, nehodní zahynú. Toto je test. Augur tiež objasní, že sa bude musieť spoliehať iba na kúzla na obnovu. Po získaní súhlasu kúzelník povie, že musíte vykročiť na svetlo, a test sa začne.

Ako povedal Augur, pred koncom testu hrdina okamžite stratí všetky položky, ktoré nesúvisia s úlohami. Potom kúzelník začne vyvolávať duchov, ktorí na protagonistu zaútočia kúzlami školy mágie „Zničenie“ a / alebo pomocou zbraní. Duchovia sa budú zobrazovať jeden po druhom, kým nebudú traja. Nedá sa im nijako ublížiť, takže je zbytočné na nich útočiť. Jedinou šancou na prežitie je včas použiť kúzla Obnovenia. Navyše, v tomto teste môže byť Shout „Ethereal“ mimoriadne užitočný, ak sa to hlavná postava naučila. So všetkými tromi Slovami moci môže test prejsť úplne bez zranení.

Odmena

Ak je hrdina na konci procesu ešte nažive, Augur povie „ “. Potom vráti všetko vybavenie späť a odmení hlavné kúzlo obnovy „Kliatba nemŕtvych“. Po aktualizácii obsahu jej obchodného inventára bude tiež možné kúpiť si od Colette Marens ďalšie majstrovské kúzlo Obnovenie, kruh ochrany.

Poznámky

  • Ak je schopnosť „Stealth“ hlavného hrdinu dostatočne vysoká, môžete jednoducho prepnúť na skrytý režim skôr, ako si prvý duch všimne protagonistu. Potom môže postava zostať bez povšimnutia počas celého procesu.
  • Duchovia najčastejšie používajú kúzla prvkov chladu, takže ak je postavou Nord, alebo ešte lepšie upír, prejde skúškou oveľa jednoduchšie.
  • Hru môžete podvádzať a oklamať tým, že si na testovanie vezmete jeden očarovaný predmet (napríklad prsteň očarený dvoma účinkami magickej odolnosti o 45%). Aby ste to urobili, musíte túto položku vyložiť zo svojho inventára a vyzdvihnúť ju pomocou tlačidla podržania objektu: e у PC | PS3 | 360... Potom musíte vykročiť na svetlo, aby ste zahájili test, a potom, čo všetky veci hlavnej postavy zmiznú, vezmite položku do inventára a vybavte ju.
  • Než vystúpite na svetlo, môžete spoločníkovi hlavnej postavy preniesť ľubovoľný počet položiek. Potom, než si prvý duch všimne hrdinu, sa musíte porozprávať so spoločníkom a dostať od neho vydané položky späť.

Ploštice

  • Potom, čo hlavná postava vystúpi na svetlo, môže hra zamrznúť.
    • Riešenie: odstránenie niektorých položiek z inventára, než vystúpite na svetlo.
  • Po skončení úlohy je možná chyba skriptu, ktorá povedie k jej reštartovaniu až niekoľkokrát za sekundu. Môže sa to zdať nepodstatné, ale pretečie protokolmi skriptov.
    • Riešenie 1 PC : zadajte do konzoly SetStage MGRitual04 10, čo umožní počiatočnú fázu hľadania, v ktorej ešte nebol spustený neúspešný skript.
    • Riešenie 2 PC : chyba opravená v Neoficiálna náplasť skyrim verzia 2.0.0 a vyššia.
  • Po skončení testu slová Augura „ Si zaslúžený Vaše znalosti sú správne»Môže sa zaseknúť a opakovať znova a znova. To však nebude mať vplyv na ďalšiu hru a hlavný hrdina môže opustiť Augurovu izbu bez akýchkoľvek vedľajšie účinky... Úloha bude považovaná za splnenú.
  • Po skončení testu jeden alebo viac duchov nemusí zmiznúť. Keďže ich nemožno zničiť, budú prenasledovať hlavnú postavu až do samotného východu zo zóny „Midden - Darkness“, pričom neustále útočia.
    • Riešenie PC : načítanie uloženia pred spustením testu.
  • Niekedy sa po dokončení úlohy objem kúzla „Kruh ochrany“ neobjaví v sortimente tovaru od Colette Marens.
    • Riešenie 1: Tento problém môže vyriešiť načítanie uloženia pred výzvou a interakcia s obchodným inventárom Colette.
    • Riešenie 2: môže to byť spôsobené tým, že hra nesprávne vkladá vlajky do úlohy „Ritual spell of Change“, ak bola spustená pred začiatkom úlohy „Rituálne kúzlo obnovy“. Objem kúzla „Kruh ochrany“ je možné kúpiť od Colette bezprostredne po dokončení úlohy (pred vynulovaním jej obchodného inventára), ale potom už nebude nikdy k dispozícii na predaj.
    • Riešenie 3 PC : použite príkaz konzoly nastavený na MGRitualRestBook na 0.
  • Po skončení testu sa quest končí, ale veci, ktoré boli prevzaté od hlavného hrdinu, možno nevrátia (alebo jednoducho nebudú vybavené späť). Augur tiež nebude hovoriť po skončení testu. Dôkaz?
  • Ak v čase vyzliekania bol vo vašich rukách privolaný luk, potom po dokončení úlohy a opätovnom vyvolaní luku nebude vybavených 100, ale 200 privolaných šípov. Dôkaz?

Fázy hľadania

Ak chcete prejsť na konkrétnu fázu úlohy, zadajte do konzoly:

Etapa setstage MGRitual04

kde parametrom fázy je číslo, fázou úlohy (všetky fázy sú uvedené nižšie).

Poznámky

  • V protokole úloh nie je možné zobraziť všetky etapy úloh. Ktoré z nich sa objavia a ktoré nebudú závisieť od toho, ako úlohu plníte.
  • Fázy sa nie vždy zobrazujú postupne. Spravidla sa to stane, ak má úloha niekoľko možných koncov, a tiež vtedy, ak je možné niektoré z fáz úlohy dokončiť v ľubovoľnom poradí.
  • Ak je fáza označená zelenou farbou, to znamená ako konečná úloha, znamená to, že úloha zmizne zo zoznamu aktívnych úloh v denníku, ale nové záznamy súvisiace s úlohou sa môžu stále zobrazovať v denníku úloh.
CW-L Vysoká škola Winterhold Quests CW-R
Hlavný dej
Pozorovací príspevok „Štyri lebky“(pôv. Rozhľadňa so štyrmi lebkami) - ruiny v hre The Elder Scrolls V: Skyrim.
  • Kód polohy:

FourSkullLookoutExterior01

Popis

Pozorovateľňu strážia traja banditi. Miesto sa nachádza v jednom z rituálnych questov College of Winterhold. Tiež sa dá celkom nájsť jeden z banditov v inventári vzácna kniha„Azirr Trajijazeri“ (kniha sa objaví náhodne).

Viac informácií

Tento príspevok je typickou starou severskou štruktúrou vo forme dvojitého oblúka. Banditi sa usadili vo vnútri: udržujú oheň, spia na spacákoch a majú truhlicu na uloženie koristi. Železná prilba, štít a jednoručný meč ležia pri jednom spacáku. Jeden z lupičov je vonku na stráži, druhý sedí na stoličke a pozerá cez rieku Kart a cestu na opačnom brehu. Vedľa jeho stoličky je podstavec, na ktorý je možné umiestniť knihu v rituálnom hľadaní College of Winterhold. Pozorný hrdina si nad útesom všimne striebornú žilu.

V okolí stĺpika rastú borievky, orgován a modré horské kvety; Môžete nájsť dve hniezda s vajíčkami borovice a zo stien zbierať bradatého machu.

Úlohy

  • „Ritual Quests of the College“ je jedným z cieľových miest questu Faralda, ktorého odmenou bude jedinečné kúzlo Destruction.
  • „Odmena pre vodcu banditov“ je možným cieľovým miestom.

Poznámky

  • Medzi vyhliadkovým miestom a jaskyňou Sheer Cliff sa nachádza svätyňa Zenitar. Ponuky bohu práce a obchodu: zlato, krompáč, kotúč papiera (napodiv, banditi žijúci v okolí nezasahovali do peňazí).

Ploštice

  • Potom, čo hrdina uvoľní miesto, existuje šanca, že sa banditi už nezobrazia. To môže znemožniť splnenie úlohy Radiant „Odmena pre vodcu banditov“. Aktualizujú sa truhlice a ďalšie veci v danej lokalite.
    • Riešenie: Úlohu je možné dokončiť pomocou príkazu konzoly setstage bq01 100.