Τεχνητή νοημοσύνη. τεχνητή νοημοσύνη τεχνητή νοημοσύνη αγγλική μετάφραση

Artificial Intelligence - Τεχνητή νοημοσύνη

Η τεχνητή νοημοσύνη (AI) εισβάλλει στον κόσμο. Στη δεκαετία του '90 και στις αρχές του 21ου αιώνα η τεχνητή νοημοσύνη πέτυχε τη μεγαλύτερη επιτυχία της. Υπάρχουν όλο και περισσότερες δουλειές που οι άνθρωποι αφήνουν στα ρομπότ, όπως η εξερεύνηση ενός άλλου πλανήτη, η εξουδετέρωση βομβών, η εξερεύνηση μέσα σε ένα ηφαίστειο ή απλώς η βαρετή οικιακή εργασία, όπως ο καθαρισμός. Οι υπολογιστές μπορούν να εκτελέσουν πολλές λειτουργίες: μπορούν να ελέγχουν αυτοκίνητα και αεροπλάνα, να μας δίνουν νέα, να παίζουν σκάκι και ποδόσφαιρο ή να συνθέτουν μουσική. Πολλές εργοστασιακές εργασίες εκτελούνται από βιομηχανικά ρομπότ στις μέρες μας. Έχει οδηγήσει σε φθηνότερη παραγωγή διαφόρων προϊόντων, συμπεριλαμβανομένων των αυτοκινήτων και των ηλεκτρονικών. Τα βιομηχανικά ρομπότ έχουν ελάχιστη ομοιότητα με το α ανθρώπινο ον.

Η τεχνητή νοημοσύνη έχει χρησιμοποιηθεί επιτυχώς σε ένα ευρύ φάσμα πεδίων, όπως η ιατρική διάγνωση, το χρηματιστήριο, ο έλεγχος ρομπότ, η νομοθεσία, η επιστημονική ανακάλυψη και τα παιχνίδια. Τα βιομηχανικά ρομπότ χρησιμοποιούνται επίσης για τη συσκευασία βιομηχανικών αγαθών, τη μεταφορά αγαθών γύρω από αποθήκες ή νοσοκομεία ή την αφαίρεση μικροσκοπικών ηλεκτρονικών εξαρτημάτων με μεγάλη ακρίβεια, ταχύτητα και αξιοπιστία. Τα ρομπότ μπορούν να κινούνται, να αισθάνονται και να χειρίζονται το περιβάλλον τους, να προβλέπουν τις ενέργειες των άλλων και να επιδεικνύουν έξυπνη συμπεριφορά. Οι επιστήμονες ενδιαφέρονται να σχεδιάσουν ρομπότ που μοιάζουν με άνθρωπο.

Τα ρομπότ είναι οι καλύτεροί μας φίλοι ή είναι επικίνδυνα; Είναι ακόμα πολύ δύσκολο να απαντηθεί αυτή η ερώτηση. Μερικοί μελλοντολόγοι πιστεύουν ότι η τεχνητή νοημοσύνη θα μεταμορφώσει θεμελιωδώς την κοινωνία. Ο Ray Kurzweil έχει υπολογίσει ότι οι επιτραπέζιοι υπολογιστές θα έχουν την ίδια επεξεργαστική ισχύ με τον ανθρώπινο εγκέφαλο μέχρι το έτος 2029 και ότι μέχρι το 2045 η τεχνητή νοημοσύνη θα έχει φτάσει σε ένα σημείο όπου θα είναι σε θέση να βελτιωθεί. Άλλοι μελλοντολόγοι και συγγραφείς επιστημονικής φαντασίας έχουν προβλέψει ότι τα ανθρώπινα όντα και οι μηχανές θα συγχωνευθούν σε ισχυρούς cyborgs - ανθρώπους με σημαντικές μηχανικές βελτιώσεις. Πολλοί άνθρωποι φοβούνται ότι τα εξαιρετικά ευφυή ρομπότ μπορεί να κυριαρχήσουν και να καταστρέψουν την ανθρώπινη φυλή. Υπάρχουν πολλά βιβλία και ταινίες για ανθρώπους που χάνουν τον έλεγχο πάνω σε έξυπνες μηχανές που αρχίζουν να σκοτώνουν τους δημιουργούς τους. Αλλά ίσως είναι νωρίς να ανησυχείτε, καθώς τα ρομπότ εξακολουθούν να είναι αδέξια και όχι πολύ έξυπνα.

Αλλά φυσικά υπάρχουν κάποιοι λόγοι για να ανησυχείτε για τα ρομπότ. Η χρήση ρομπότ στη βιομηχανία οδηγεί στην ανεργία καθώς πολλές εργασίες εκτελούνται από μηχανές. Εκτός αυτού, τα βιομηχανικά ρομπότ μπορεί να είναι επικίνδυνα και να προκαλέσουν βλάβη στους εργαζόμενους. Πρέπει να δοθεί μεγάλη προσοχή στην ασφάλεια.

Υπάρχουν διάφοροι διαγωνισμοί και βραβεία για την προώθηση της έρευνας στην τεχνητή νοημοσύνη. Πολλές μεγάλες εταιρείες έχουν δημιουργήσει ρομπότ που μπορούν να εκτελούν συγκεκριμένες λειτουργίες όπως ένας άντρας. Εδώ είναι μερικά από αυτά:

  • Hitachiδημιούργησε το δεύτερο ανθρωποειδές ρομπότ EMIEW2 το 2008. Το EMIEW2 ζυγίζει 13 κιλά και μπορεί να κινηθεί σε τροχούς καθώς και σε δύο πόδια. Το ρομπότ έχει ύψος 80 εκατοστά, ένα ύψος για να κοιτάζεις πάνω από τα γραφεία. Διαθέτει 14 μικρόφωνα που του επιτρέπουν να αναγνωρίζει ανθρώπινη φωνή και ήχους. Το ρομπότ μπορεί να διακρίνει φωνές ακόμα και όταν μιλούν τρία άτομα ταυτόχρονα και μπορεί να αναγνωρίσει φωνές που ακούγονται σε απόσταση 2 μέτρων.
  • ASIMOΤο (Advanced Step in Innovative Mobility) είναι ένα ανθρωποειδές ρομπότ που δημιουργήθηκε από την Honda Motor Company. Το ρομπότ έχει ύψος 130 εκατοστά και βάρος 54 κιλά. Μπορεί να περπατήσει ή να τρέξει με δύο πόδια με ταχύτητες έως και 6 km/h. Το ρομπότ μπορεί να εκτελέσει διάφορες λειτουργίες. Το ASIMO μπορεί να παρακολουθεί τις κινήσεις των ανθρώπων με την κάμερά του, να ακολουθεί ένα άτομο ή να χαιρετάει ένα άτομο όταν πλησιάζει. Το ASIMO μπορεί επίσης να αναγνωρίσει πότε ένα άτομο του προσφέρει μια χειραψία και τις κινήσεις άλλων ανθρώπων. Το ρομπότ μπορεί να αισθανθεί το περιβάλλον και να αποφεύγει να χτυπά ανθρώπους και άλλα αντικείμενα. Μπορεί να ανταποκρίνεται στο όνομά του, να αντιμετωπίζει άτομα όταν του μιλάνε και να αναγνωρίζει ξαφνικούς, ασυνήθιστους ήχους Το ASIMO είναι επίσης σε θέση να απαντήσει σε ερωτήσεις, είτε με ένα σύντομο νεύμα, ένα κούνημα του κεφαλιού ή μια λεκτική απάντηση. Το ρομπότ έχει την ικανότητα να αναγνωρίζει 10 διαφορετικά πρόσωπα. Με την πρόσβαση σε πληροφορίες μέσω του Διαδικτύου, το ASIMO μπορεί να παρέχει νέα και χρήσιμα πληροφορίες.
  • Wakamaruείναι ένα ιαπωνικό οικιακό ρομπότ κατασκευασμένο από τη Mitsubishi Heavy Industries. Το ρομπότ έχει δημιουργηθεί για να παρέχει συντροφιά σε ηλικιωμένους και άτομα με ειδικές ανάγκες και να κάνει τη ζωή τους πιο εύκολη. Το ρομπότ είναι κίτρινο, έχει ύψος lm και ζυγίζει 30 κιλά. Το Wakamaru μπορεί να συνδεθεί στο Διαδίκτυο και έχει περιορισμένες δυνατότητες αναγνώρισης ομιλίας και ομιλίας. Μπορεί να λέει, «Καλώς ήρθες πίσω!», «Αφήστε με να ψάξω στο Διαδίκτυο» και άλλες απλές φράσεις. Οι λειτουργίες που μπορεί να εκτελέσει περιλαμβάνουν την υπενθύμιση στον χρήστη να παίρνει το φάρμακο εγκαίρως και την κλήση για βοήθεια εάν υποψιάζεται ότι κάτι δεν πάει καλά. Όταν τελειώνουν οι μπαταρίες του, το Wakamaru επαναφορτίζεται.
  • Το Ινστιτούτο Ερευνών Ηλεκτρονικών και Τηλεπικοινωνιών της Κορέας έχει αναπτύξει ένα ρομπότ με τέσσερις ανθρώπινες αισθήσεις όπως η όραση, η ακοή, η αφή και η όσφρηση. Το POMI (Penguin rObot for Multimodal Interaction) μπορεί να κινήσει το φρύδι, το βλέφαρο, το μπαλάκι του ματιού και τα χείλη. Χρησιμοποιεί επίσης διάφορα χρώματα για να δείξει τις εκφράσεις του προσώπου. Το POMI διαθέτει δύο είδη ενσωματωμένων αρωματικών σπρέι για να εκφράσει την ευτυχία, τη λύπη και τη χαρά. Διαθέτει επίσης μια συσκευή καρδιακών παλμών που κάνει τους ανθρώπους να αισθάνονται ότι η καρδιά του ρομπότ χτυπά πραγματικά όταν βάζουν τα χέρια στο αριστερό στήθος του ρομπότ. Επίσης, μπορεί να μιλήσει με ανθρώπους μέσω ενός ενσωματωμένου ηχείου.

τεχνητή νοημοσύνη

Η τεχνητή νοημοσύνη (AI) εισβάλλει στον κόσμο. Στη δεκαετία του '90 και στις αρχές του 21ου αιώνα η τεχνητή νοημοσύνη πέτυχε τη μεγαλύτερη επιτυχία της. Υπάρχουν όλο και περισσότερες δουλειές που οι άνθρωποι αφήνουν στα ρομπότ, όπως η εξερεύνηση ενός άλλου πλανήτη, η εξουδετέρωση βομβών, η εξερεύνηση μέσα σε ένα ηφαίστειο ή απλώς η βαρετή οικιακή εργασία, όπως ο καθαρισμός. Οι υπολογιστές μπορούν να εκτελέσουν πολλές λειτουργίες: μπορούν να ελέγχουν αυτοκίνητα και αεροπλάνα, να μας δίνουν νέα, να παίζουν σκάκι και ποδόσφαιρο ή να συνθέτουν μουσική. Πολλές εργοστασιακές εργασίες εκτελούνται από βιομηχανικά ρομπότ στις μέρες μας. Έχει οδηγήσει σε φθηνότερη παραγωγή διαφόρων αγαθών, συμπεριλαμβανομένων των αυτοκινήτων και των ηλεκτρονικών. Τα βιομηχανικά ρομπότ έχουν ελάχιστη ομοιότητα με έναν άνθρωπο.

Η τεχνητή νοημοσύνη έχει χρησιμοποιηθεί επιτυχώς σε ένα ευρύ φάσμα πεδίων, όπως η ιατρική διάγνωση, το χρηματιστήριο, ο έλεγχος ρομπότ, η νομοθεσία, η επιστημονική ανακάλυψη και τα παιχνίδια. Τα βιομηχανικά ρομπότ χρησιμοποιούνται επίσης για τη συσκευασία βιομηχανικών αγαθών, τη μεταφορά αγαθών γύρω από αποθήκες ή νοσοκομεία ή την αφαίρεση μικροσκοπικών ηλεκτρονικών εξαρτημάτων με μεγάλη ακρίβεια, ταχύτητα και αξιοπιστία. Τα ρομπότ μπορούν να κινούνται, να αισθάνονται και να χειρίζονται το περιβάλλον τους, να προβλέπουν τις ενέργειες των άλλων και να επιδεικνύουν έξυπνη συμπεριφορά. Οι επιστήμονες ενδιαφέρονται να σχεδιάσουν ρομπότ που μοιάζουν με άνθρωπο.

Τα ρομπότ είναι οι καλύτεροί μας φίλοι ή είναι επικίνδυνα; Είναι ακόμα πολύ δύσκολο να απαντηθεί αυτή η ερώτηση. Μερικοί μελλοντολόγοι πιστεύουν ότι η τεχνητή νοημοσύνη θα μεταμορφώσει θεμελιωδώς την κοινωνία. Ο Ray Kurzweil έχει υπολογίσει ότι οι επιτραπέζιοι υπολογιστές θα έχουν την ίδια επεξεργαστική ισχύ με τον ανθρώπινο εγκέφαλο μέχρι το έτος 2029 και ότι μέχρι το 2045 η τεχνητή νοημοσύνη θα έχει φτάσει σε ένα σημείο όπου θα είναι σε θέση να βελτιωθεί. Άλλοι μελλοντολόγοι και συγγραφείς επιστημονικής φαντασίας έχουν προβλέψει ότι τα ανθρώπινα όντα και οι μηχανές θα συγχωνευθούν σε ισχυρούς cyborgs - ανθρώπους με σημαντικές μηχανικές βελτιώσεις. Πολλοί άνθρωποι φοβούνται ότι τα εξαιρετικά ευφυή ρομπότ μπορεί να κυριαρχήσουν και να καταστρέψουν την ανθρώπινη φυλή. Υπάρχουν πολλά βιβλία και ταινίες για ανθρώπους που χάνουν τον έλεγχο πάνω σε έξυπνες μηχανές που αρχίζουν να σκοτώνουν τους δημιουργούς τους. Αλλά ίσως είναι νωρίς να ανησυχείτε, καθώς τα ρομπότ εξακολουθούν να είναι αδέξια και όχι πολύ έξυπνα.

Αλλά φυσικά υπάρχουν κάποιοι λόγοι για να ανησυχείτε για τα ρομπότ. Η χρήση ρομπότ στη βιομηχανία οδηγεί στην ανεργία καθώς πολλές εργασίες εκτελούνται από μηχανές. Εκτός αυτού, τα βιομηχανικά ρομπότ μπορεί να είναι επικίνδυνα και να προκαλέσουν βλάβη στους εργαζόμενους. Πρέπει να δοθεί μεγάλη προσοχή στην ασφάλεια.

Υπάρχουν διάφοροι διαγωνισμοί και βραβεία για την προώθηση της έρευνας στην τεχνητή νοημοσύνη. Πολλές μεγάλες εταιρείες έχουν δημιουργήσει ρομπότ που μπορούν να εκτελούν συγκεκριμένες λειτουργίες όπως ένας άντρας. Εδώ είναι μερικά από αυτά:

ASIMOΤο (Advanced Step in Innovative Mobility) είναι ένα ανθρωποειδές ρομπότ που δημιουργήθηκε από την Honda Motor Company. Το ρομπότ έχει ύψος 130 εκατοστά και βάρος 54 κιλά. Μπορεί να περπατήσει ή να τρέξει με δύο πόδια με ταχύτητες έως και 6 km/h. Το ρομπότ μπορεί να εκτελέσει διάφορες λειτουργίες. Το ASIMO μπορεί να παρακολουθεί τις κινήσεις των ανθρώπων με την κάμερά του, να ακολουθεί ένα άτομο ή να χαιρετάει ένα άτομο όταν πλησιάζει. Το ASIMO μπορεί επίσης να αναγνωρίσει πότε ένα άτομο του προσφέρει μια χειραψία και τις κινήσεις άλλων ανθρώπων. Το ρομπότ μπορεί να αισθανθεί το περιβάλλον και να αποφεύγει να χτυπά ανθρώπους και άλλα αντικείμενα. Μπορεί να ανταποκρίνεται στο όνομά του, να αντιμετωπίζει άτομα όταν του μιλάνε και να αναγνωρίζει ξαφνικούς, ασυνήθιστους ήχους Το ASIMO είναι επίσης σε θέση να απαντήσει σε ερωτήσεις, είτε με ένα σύντομο νεύμα, ένα κούνημα του κεφαλιού ή μια λεκτική απάντηση. Το ρομπότ έχει την ικανότητα να αναγνωρίζει 10 διαφορετικά πρόσωπα. Με την πρόσβαση σε πληροφορίες μέσω του Διαδικτύου, το ASIMO μπορεί να παρέχει νέα και χρήσιμα πληροφορίες.

Wakamaruείναι ένα ιαπωνικό οικιακό ρομπότ κατασκευασμένο από τη Mitsubishi Heavy Industries. Το ρομπότ έχει δημιουργηθεί για να παρέχει συντροφιά σε ηλικιωμένους και άτομα με ειδικές ανάγκες και να κάνει τη ζωή τους ευκολότερη. Το ρομπότ είναι κίτρινο, έχει ύψος lm και ζυγίζει 30 κιλά. Το Wakamaru μπορεί να συνδεθεί στο Διαδίκτυο και έχει περιορισμένες δυνατότητες αναγνώρισης ομιλίας και ομιλίας. Μπορεί να λέει, «Καλώς ήρθες πίσω!», «Αφήστε με να ψάξω στο Διαδίκτυο» και άλλες απλές φράσεις. Οι λειτουργίες που μπορεί να εκτελέσει περιλαμβάνουν την υπενθύμιση στον χρήστη να πάρει το φάρμακο εγκαίρως και την κλήση για βοήθεια εάν υποψιάζεται ότι κάτι δεν πάει καλά. Όταν τελειώνουν οι μπαταρίες του, το Wakamaru επαναφορτίζεται.

Η Hitachi δημιούργησε το δεύτερο ανθρωποειδές ρομπότ EMIEW2 το 2008. Το EMIEW2 ζυγίζει 13 κιλά και μπορεί να κινηθεί σε τροχούς καθώς και σε δύο πόδια. Το ρομπότ έχει ύψος 80 εκατοστά, ένα ύψος για να κοιτάζεις πάνω από τα γραφεία. Διαθέτει 14 μικρόφωνα που του επιτρέπουν να αναγνωρίζει ανθρώπινη φωνή και ήχους. Το ρομπότ μπορεί να διακρίνει φωνές ακόμα και όταν μιλούν τρία άτομα ταυτόχρονα και μπορεί να αναγνωρίσει φωνές που ακούγονται σε απόσταση 2 μέτρων.

Το Ινστιτούτο Έρευνας Ηλεκτρονικών και Τηλεπικοινωνιών της Κορέας έχει αναπτύξει ένα ρομπότ με τέσσερις ανθρώπινες αισθήσεις όπως η όραση, η ακοή, η αφή και η όσφρηση. Το POMI (Penguin rObot for Multimodal Interaction) μπορεί να κινήσει το φρύδι, το βλέφαρο, το μπαλάκι του ματιού και τα χείλη. Χρησιμοποιεί επίσης διάφορα χρώματα για να δείξει τις εκφράσεις του προσώπου. Το POMI διαθέτει δύο είδη ενσωματωμένων αρωματικών σπρέι για να εκφράσει την ευτυχία, τη λύπη και τη χαρά. Διαθέτει επίσης μια συσκευή καρδιακών παλμών που κάνει τους ανθρώπους να αισθάνονται ότι η καρδιά του ρομπότ χτυπά πραγματικά όταν βάζουν τα χέρια στο αριστερό στήθος του ρομπότ. Επίσης, μπορεί να μιλήσει με ανθρώπους μέσω ενός ενσωματωμένου ηχείου.


1. Συμπληρώστε κάθε πρόταση (Α-Η) με μία από τις καταλήξεις (1-8):
Α. Υπάρχουν όλο και περισσότερες δουλειές που οι άνθρωποι αφήνουν σε ρομπότ όπως π.χ
Β. Οι υπολογιστές μπορούν να εκτελέσουν πολλές λειτουργίες: μπορούν
Γ. Η τεχνητή νοημοσύνη έχει χρησιμοποιηθεί επιτυχώς σε ένα ευρύ φάσμα πεδίων συμπεριλαμβανομένων
Δ. Τα βιομηχανικά ρομπότ χρησιμοποιούνται επίσης για
Ε. Τα ρομπότ μπορούν
ΣΤ. Μερικοί μελλοντολόγοι πιστεύουν ότι η τεχνητή νοημοσύνη θα
Ζ. Άλλοι μελλοντολόγοι και συγγραφείς επιστημονικής φαντασίας το έχουν προβλέψει
Η. Η χρήση ρομπότ στη βιομηχανία οδηγεί σε

1. ιατρική διάγνωση, χρηματιστήριο, έλεγχος ρομπότ, νόμος, επιστημονική ανακάλυψη και παιχνίδια.
2. να μεταμορφώσουν ριζικά την κοινωνία.
3. συσκευασία βιομηχανοποιημένων αγαθών, μεταφορά εμπορευμάτων γύρω από αποθήκες ή νοσοκομεία ή αφαίρεση μικροσκοπικών ηλεκτρονικών εξαρτημάτων.
4. Εξερεύνηση άλλου πλανήτη, εξουδετέρωση βομβών, εξερεύνηση μέσα σε ένα ηφαίστειο ή απλώς βαρετές οικιακές δουλειές όπως το καθάρισμα.
5. ανθρώπινα όντα και μηχανές θα συγχωνευθούν σε ισχυρά cyborg.
6. ελέγξτε αυτοκίνητα και αεροπλάνα, δώστε μας τα νέα, παίξτε σκάκι και ποδόσφαιρο ή συνθέστε μουσική.
7. ανεργία καθώς πολλές δουλειές εκτελούνται από μηχανήματα.
8. μετακινούνται, αισθάνονται και χειρίζονται το περιβάλλον τους, προβλέπουν τις ενέργειες των άλλων και επιδεικνύουν έξυπνη συμπεριφορά.

2. Να δώσετε τους ορισμούς των παρακάτω λέξεων
τεχνητή νοημοσύνη (AI)
ρομπότ
cyborg
android
ανθρωποειδής

3. Απαντήστε στις ερωτήσεις
1) Γιατί οι άνθρωποι φτιάχνουν ρομπότ;
2) Γιατί κάποιοι πιστεύουν ότι τα ρομπότ μπορεί να είναι επικίνδυνα;
3) Τι είναιο πραγματικός λόγος να ανησυχείς για τα ρομπότ;
4) Υπάρχουν όρια στο πόσο έξυπνες μπορεί να είναι οι μηχανές;
5) Ποια είναι η διαφορά μεταξύ της ανθρώπινης νοημοσύνης και της τεχνητής νοημοσύνης;
6) Μπορεί μια μηχανή να έχει ανθρώπινα συναισθήματα; Γιατί;
7) Τι μπορεί να συμβεί εάν οι άνθρωποι παραδώσουν σημαντικές αποφάσεις στις μηχανές;
8) Ποια βιβλία επιστημονικής φαντασίας και ταινίες για ρομπότ γνωρίζετε; Τι ρόλο παίζουν τα ρομπότ στη ζωή των ανθρώπων σε αυτά τα βιβλία ή ταινίες;
9) Ποια είναι η προσωπική σας στάση απέναντι στα ρομπότ;
10) Θα θέλατε να έχετε ένα οικιακό ρομπότ; Γιατί;

4. Συμπληρώστε τον πίνακα
Οι λόγοι για να εμπιστευτείς τα ρομπότ

Λόγοι δυσπιστίας στα ρομπότ.........

5. Διαβάστε τα παρακάτω αποσπάσματα. Επιλέξτε οποιαδήποτε δήλωση και σχολιάστε την
«Το λυπηρό με την τεχνητή νοημοσύνη είναι ότι στερείται τεχνοτροπίας και επομένως ευφυΐας». (Jean Baudrillard)
«Μερικοί άνθρωποι ανησυχούν ότι η τεχνητή νοημοσύνη θα μας κάνει να νιώθουμε κατώτεροι, αλλά τότε, όποιος έχει καλά μυαλό θα πρέπει να έχει ένα σύμπλεγμα κατωτερότητας κάθε φορά που κοιτάζει ένα λουλούδι». (Άλαν Κέι)
"Κανένας υπολογιστής δεν έχει σχεδιαστεί ποτέ που να γνωρίζει τι κάνει. αλλά τις περισσότερες φορές, ούτε εμείς είμαστε». (Μάρβιν Μίνσκι)
«Ο άνθρωπος έχει φτιάξει πολλές μηχανές, περίπλοκες και πονηρές, αλλά ποια από αυτές ανταγωνίζεται πράγματι τη λειτουργία της καρδιάς του;» (Πάμπλο Καζάλ)
«Το μεγαλύτερο καθήκον μπροστά στον πολιτισμό αυτή τη στιγμή είναι να κάνουμε τις μηχανές αυτό που θα έπρεπε να είναι, σκλάβους, αντί για αφέντες των ανθρώπων». (Χένρι Έλις)
«Καθώς οι μηχανές γίνονται όλο και πιο αποτελεσματικές και τέλειες, τόσο θα γίνεται σαφές ότι η ατέλεια είναι το μεγαλείο του ανθρώπου». (Ερνστ Φίσερ)
«Το πραγματικό πρόβλημα δεν είναι αν οι μηχανές σκέφτονται, αλλά αν οι άνδρες σκέφτονται». (B. F. Skinner)

Διαβάστε τις προβλέψεις του Ray Kurzweil για άλλη μια φορά. Πείτε αν συμφωνείτε με αυτές. Φτιάξτε μια λίστα με τις δικές σας προβλέψεις.

Α. Υπάρχουν πολλά βιβλία, ταινίες, κινούμενα σχέδια και κόμικς για ρομπότ, ανδροειδή και σάιμποργκ. Διαβάστε τις περιλήψεις των παρακάτω ταινιών. Απαντήστε στις παρακάτω ερωτήσεις.

1, ρομπότ"
Το 2035 τα ανθρωποειδή ρομπότ έχουν γίνει κοινά. Θεωρούνται απολύτως ασφαλείς καθώς οι Τρεις Νόμοι είναι ενσωματωμένοι στο μυαλό τους:
1. Ένα ρομπότ δεν μπορεί να βλάψει έναν άνθρωπο ή, μέσω της αδράνειας, να επιτρέψει σε έναν άνθρωπο να βλάψει.
2. Ένα ρομπότ πρέπει να υπακούει στις εντολές που του δίνονται από ανθρώπινα όντα, εκτός εάν τέτοιες εντολές θα έρχονταν σε αντίθεση με τον Πρώτο Νόμο.
3. Ένα ρομπότ πρέπει να προστατεύει την ύπαρξή του, εφόσον αυτή η προστασία δεν έρχεται σε αντίθεση με τον Πρώτο ή τον Δεύτερο Νόμο.
Τα NS-5 είναι νέα ρομπότ με ανοδική σύνδεση στο V.I.K.I. (Virtual Interactive Kinetic Intelligence), που τους επιτρέπει να λαμβάνουν ενημερώσεις ασύρματα. Αλλά υπάρχει ένα ρομπότ που διαφέρει πολύ από τα άλλα. Ο δημιουργός του το ονόμασε Sonny. Το ρομπότ είναι μοναδικό καθώς μπορεί να εμφανίζει συναισθήματα, να βιώνει όνειρα, να κρατά μυστικά και να μην υπακούει στους Τρεις Νόμους. Το Sonny έχει δημιουργηθεί χωρίς σύνδεση στο VI.K.I. γι' αυτό όταν άλλα ρομπότ επαναστατούν εναντίον των ανθρώπων και τους επιτίθενται, ο Sonny βοηθά τους ανθρώπους να καταστρέψουν το VI.K.I. Στο τέλος της ταινίας, ο Σόνι αποκτά ελευθερία και γίνεται φίλος των βασικών χαρακτήρων.


"Τελειωτής"
Ο Εξολοθρευτής είναι ένας cyborg δολοφόνος. Είναι πολύ δυνατό, δεν έχει συναισθήματα και δεν αισθάνεται πόνο. Το ρομπότ έχει σταλεί στο παρελθόν για να αποτρέψει μια ανθρώπινη αντίσταση ενάντια στις μηχανές το έτος 2029. Έχει μια αποστολή να σκοτώσει και τίποτα δεν μπορεί να σταματήσει τον Εξολοθρευτή να το πετύχει. Το ρομπότ δεν διακρίνεται από τον άνθρωπο καθώς είναι καλυμμένο με ζωντανό ιστό. Έχει εφευρεθεί από εξαιρετικά ευφυή ρομπότ που έχουν στόχο να καταλάβουν και να καταστρέψουν την ανθρώπινη φυλή. Έτσι το Terminator είναι πολύ επικίνδυνο καθώς είναι προγραμματισμένο να σκοτώνει ανελέητα. Ευτυχώς στο τέλος της ταινίας το ρομπότ καταστρέφεται.


"WALL-E"
Το WALL-E είναι ένα ρομπότ που έχει σχεδιαστεί για να καθαρίζει μια μολυσμένη Γη. Το WALL-E εκτελεί τα καθήκοντά του εδώ και αρκετούς αιώνες και μετά από πολλά χρόνια προηγμένης ενεργοποίησης έχει εξελιχθεί και έχει γίνει πιο ανθρωποειδές. Η WALL-E λατρεύει να συλλέγει ενδιαφέρουσες τεχνοτροπίες που βρίσκει ανάμεσα στα σκουπίδια. Το ρομπότ έχει κάνει φίλους με μια κατσαρίδα. Παρακολουθεί συχνά μια παλιά βιντεοκασέτα του Hello, Dolly! και μάθετε για τα ανθρώπινα συναισθήματα συμπεριλαμβανομένης της αγάπης. Ο WALL-E ερωτεύεται ένα άλλο ρομπότ που ονομάζεται EVE, το οποίο είναι κρύο και αδιάφορο στην αρχή αλλά ζεσταίνεται στο WALL-E λίγο αργότερα. Χάρη στη γενναία και περιπετειώδη φύση του WALL-E, οι άνθρωποι επιστρέφουν στη Γη.

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ
ιβ) Ποιες είναι οι σχέσεις μεταξύ ρομπότ και ανθρώπων σε αυτές τις ταινίες; Είναι οι έξυπνες μηχανές φίλοι/υπηρέτες/εξολοθρευτές των ανθρώπων;
2) Ποια επίθετα μπορείτε να επιλέξετε για να χαρακτηρίσετε τα ρομπότ από κάθε ταινία (δυνατό, αστείο, περιπετειώδες, ισχυρό, επικίνδυνο, ακίνδυνο, βοηθητικό, ανελέητο, αδέξιο κ.λπ.);
3) Πότε αρχίζουν τα ρομπότ να βιώνουν ανθρώπινα συναισθήματα; Γιατί;
4) Ποια είναι η κύρια ιδέα κάθε ταινίας;

Β. Διαβάστε το κείμενο «Τεχνητή Νοημοσύνη» και πείτε αν οι μηχανές μπορούν να είναι τόσο έξυπνες όσο οι άνθρωποι.

Από το φροντιστήριο "Ανοίγοντας τον κόσμο με τα αγγλικά. Σύγχρονα θέματα για συζήτηση. Ετοιμασία για τις εξετάσεις" Yuneva S.A. 2012

Το πεδίο της επιστήμης των υπολογιστών (πληροφορική) που ειδικεύεται στη μοντελοποίηση των ανθρώπινων πνευματικών και αισθητηριακών ικανοτήτων με χρήση υπολογιστικών συσκευών. Τεχνολογικά θεμέλια για τη θέση του προβλήματος του I.I. προέκυψε ως αποτέλεσμα... Φιλοσοφική Εγκυκλοπαίδεια

Τεχνητή νοημοσύνη- την ικανότητα της διαδικασίας εφαρμογής να ανιχνεύει ιδιότητες που σχετίζονται με την ευφυή ανθρώπινη συμπεριφορά. Η τεχνητή νοημοσύνη είναι ένας κλάδος της επιστήμης των υπολογιστών που ασχολείται με τη μίμηση της ανθρώπινης σκέψης με τη βοήθεια υπολογιστή. Στα Αγγλικά: Τεχνητό…… Οικονομικό λεξιλόγιο

Τεχνητή νοημοσύνη- προβληματικός τομέας έρευνας (επιστημονική κατεύθυνση και εφαρμοσμένες εξελίξεις) για τη μοντελοποίηση της ανθρώπινης ικανότητας για δημιουργική δραστηριότητα. Η κατεύθυνση της επιστημονικής έρευνας, που ονομάζεται «τεχνητή νοημοσύνη», προέκυψε στη δεκαετία του '60. XX αιώνας...... Εγκυκλοπαίδεια Πολιτιστικών Σπουδών

τεχνητή νοημοσύνη- Η ΤΕΧΝΗ ΝΟΗΜΟΣΥΝΗ (από το λατ. intellectus γνώση, κατανόηση, λόγος) είναι μια γραμμή έρευνας στη σύγχρονη επιστήμη των υπολογιστών, σκοπός της οποίας είναι η μίμηση και η ενίσχυση της ανθρώπινης πνευματικής δραστηριότητας μέσω ... ... Εγκυκλοπαίδεια Επιστημολογίας και Φιλοσοφίας της Επιστήμης

τεχνητή νοημοσύνη- Η ικανότητα ενός υπολογιστή να προσομοιώνει τη διαδικασία της σκέψης εκτελώντας λειτουργίες που συνήθως συνδέονται με την ανθρώπινη νοημοσύνη. Σημείωση Αυτές οι συναρτήσεις είναι, για παράδειγμα, η εκμάθηση και το συμπέρασμα. [GOST 15971 90]…… Εγχειρίδιο Τεχνικού Μεταφραστή

τεχνητή νοημοσύνη- ένα πεδίο έρευνας που επικεντρώνεται στην ανάπτυξη προγραμμάτων υπολογιστών ικανών να εκτελούν λειτουργίες που συνήθως συνδέονται με πνευματικές ενέργειες (βλέπε νοημοσύνη) ενός ατόμου: ανάλυση ... Μεγάλη Ψυχολογική Εγκυκλοπαίδεια

ΤΕΧΝΗΤΗ ΝΟΗΜΟΣΥΝΗ- ΤΕΧΝΗΤΙΚΗ νοημοσύνη, ένα τμήμα της πληροφορικής, που αναπτύσσει μεθόδους και εργαλεία για τη μοντελοποίηση και την αναπαραγωγή με τη βοήθεια υπολογιστών ατομικών πνευματικών ενεργειών ενός ατόμου (αντίληψη πληροφοριών, στοιχεία συλλογισμού κ.λπ.). Τεχνητό… Σύγχρονη Εγκυκλοπαίδεια

Τεχνητή νοημοσύνη- ΤΕΧΝΗ ΝΟΗΜΟΣΥΝΗ, κλάδος της πληροφορικής που αναπτύσσει μεθόδους και εργαλεία για τη μοντελοποίηση και την αναπαραγωγή μεμονωμένων ανθρώπινων πνευματικών ενεργειών (αντίληψη πληροφοριών, στοιχεία συλλογισμού κ.λπ.) χρησιμοποιώντας υπολογιστές. Τεχνητό… Εικονογραφημένο Εγκυκλοπαιδικό Λεξικό

ΤΕΧΝΗΤΗ ΝΟΗΜΟΣΥΝΗ- ένα τμήμα της πληροφορικής, συμπεριλαμβανομένης της ανάπτυξης μεθόδων για τη μοντελοποίηση και την αναπαραγωγή μεμονωμένων λειτουργιών της ανθρώπινης δημιουργικής δραστηριότητας με χρήση υπολογιστή, επίλυση του προβλήματος της αναπαράστασης της γνώσης σε έναν υπολογιστή και δημιουργία βάσεων γνώσης, δημιουργία έμπειρων συστημάτων, ... ... Μεγάλο Εγκυκλοπαιδικό Λεξικό

ΤΕΧΝΗΤΗ ΝΟΗΜΟΣΥΝΗ- ΤΕΧΝΗ ΝΟΗΜΟΣΥΝΗ, ένα μάθημα επιστήμης αφιερωμένο στην ανάπτυξη Η/Υ ΚΑΙ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ που προσομοιώνουν το έργο του ανθρώπινου εγκεφάλου. Η πιο κοινή μορφή τεχνητής νοημοσύνης είναι ένας υπολογιστής προγραμματισμένος να... ... Επιστημονικό και τεχνικό εγκυκλοπαιδικό λεξικό

ΤΕΧΝΗΤΗ ΝΟΗΜΟΣΥΝΗ- (τεχνητή νοημοσύνη, ευφυή συστήματα βασισμένα στη γνώση) 1. Η ικανότητα ενός υπολογιστή να επιλύει προβλήματα που είναι συνήθως προσβάσιμα στο ανθρώπινο μυαλό, όπως η ικανότητα να συλλογίζεται ή να μαθαίνει από την εμπειρία. Πρόσφατα, η περιοχή αυτή έχει…… Γλωσσάρι επιχειρησιακών όρων

Βιβλία

  • , Russell Stewart, Norvig Peter. Η τεχνητή νοημοσύνη είναι το θέμα του βιβλίου "AIMA" ("Artificial Intelligence: A Modern Approach") των Stuart Russell και Peter Norvig Αγορά για 6914 ρούβλια
  • Τεχνητή νοημοσύνη. Σύγχρονη προσέγγιση, Stuart Russell, Peter Norvig. Η τεχνητή νοημοσύνη είναι το θέμα του βιβλίου ΤΕΧΝΗ ΝΟΗΜΟΣΥΝΗ των Stuart Russell και Peter Norvig. ΣΥΓΧΡΟΝΗ ΠΡΟΣΕΓΓΙΣΗ. Το βασικό θέμα είναι η ιδέα της πνευματικής…